Recherche approfondie sur l’industrie de l’homme virtuel sur l’Internet des médias: accélérer le développement de l’industrie de l’homme virtuel par le vent du métacosme

L’homme virtuel est une personne virtuelle avec une forme numérique. Dans le concept de métacosme, chaque utilisateur s’appuiera sur la technologie de l’homme virtuel, aura l’Avatar virtuel, entrera dans le monde de l’exploration du métacosme, la technologie de l’homme virtuel deviendra l’une des technologies de base de l’ère du métacosme.

La technologie de production est progressivement mature, réduisant les coûts et popularisant la période future. La production de l’homme virtuel comprend principalement la modélisation, la conduite et le rendu. Après plus de dix ans de développement, la technologie de fabrication de l’homme virtuel a progressivement mûri. Par exemple, la technologie de reconstruction dynamique du champ lumineux a été en mesure de réaliser la capture dynamique des données dans le processus de modélisation et de présenter l’effet de la lumière et de l’ombre de haute qualité. Les différentes technologies d’entraînement dominantes peuvent réaliser des avantages complémentaires et s’adapter de manière flexible aux différentes exigences. À l’heure actuelle, l’accumulation de la technologie a atteint un stade suffisant, le coût de production de l’homme virtuel devrait continuer à diminuer à l’avenir.

Les applications humaines virtuelles se développent rapidement et peuvent s’adapter à de nombreux scénarios. Le type de fonction (type de service) et le type d’identité sont les deux principales catégories de personnes virtuelles actuelles, qui peuvent être appliquées dans de nombreux scénarios. Les personnes virtuelles identitaires peuvent être subdivisées en idoles virtuelles, personnages virtuels, avatars virtuels, etc. L’idole virtuelle a été commercialisée pour la première fois. Au cours des dernières années, les personnages virtuels ont commencé à apparaître progressivement dans divers domaines verticaux tels que la diffusion en direct et la publicité, réalisant ainsi la fonction Kol. La virtualisation est un élément important du futur métacosme. Les personnes virtuelles fonctionnelles remplacent certaines fonctions manuelles pour normaliser la production de contenu et réduire les coûts et les risques de main – d’oeuvre, comme les guides touristiques, le service à la clientèle et les assistants interactifs.

IP Operation + Project System, Virtual person Business Realization inaugure un large espace de croissance. Différents types de personnes virtuelles correspondent à différents scénarios d’atterrissage, formant un grand marché de personnes virtuelles, donnant aux participants un large espace pour explorer et développer le modèle d’entreprise. À l’heure actuelle, la réalisation commerciale de l’homme virtuel est divisée en deux modes, semblables à la classification de l’application: l’un est la réalisation de l’exploitation de la PI au terminal C, l’étiquette est formée par l’emballage de l’image, l’amplification des caractéristiques personnalisées, et l’entreprise d’exploitation effectue La réalisation multidirectionnelle après avoir recueilli le trafic au terminal C; Deuxièmement, il s’agit d’une conception complète de la solution. Ce modèle ne s’adresse qu’à l’extrémité B. l’entreprise de fabrication fournit des services personnalisés de projet aux clients en aval qui ont besoin d’une personne virtuelle fonctionnelle.

À l’ère métacosmique du futur, la virtualisation stimule l’imagination infinie. Dans la vision métacosmique, les êtres humains réels ont besoin de la virtualisation pour participer aux transactions sociales, récréatives et commerciales du monde virtuel. La virtualisation est une partie importante du futur métacosme. À l’heure actuelle, l’existence de la demande d’Avatar virtuel a été confirmée: l’émergence de toutes sortes d’images d’Avatar virtuel « minimalistes » au début est le germe de la demande des gens pour construire leur Avatar virtuel.

Focus

Au niveau de l’application, les entreprises capables de fournir une gamme complète de solutions de projets humains virtuels seront très compétitives. Il est recommandé de prêter attention aux Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) , Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) Tencent, NetEase, etc., avec une forte force technique et IP, et Iflytek Co.Ltd(002230)

Principaux risques de l’industrie

Le développement technologique et l’évolution future ne sont pas à la hauteur des attentes; Le développement futur du modèle d’entreprise n’est pas clair, ce qui entraîne une baisse de l’industrie; Les risques politiques ou réglementaires; Risque accru de concurrence industrielle, etc.

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