Quelle situation? Cette plaque se renforce collectivement pour faire face à la marée montante et à la marée montante! Le métacosme ou de nouvelles opportunités l’industrie du jeu arrive – t – elle au printemps?

Le 17 mars, les parts de concept de jeu en ligne ont augmenté de façon spectaculaire, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) , Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) Jusqu’à ce que les journalistes chinois des sociétés de valeurs mobilières publient, légèrement en baisse.

D’une part, les revenus des jeux de tête en mer sont stables en février. D’autre part, aujourd’hui, il y a une autre rumeur du marché selon laquelle la fin du mois de mars et le début du mois d’avril ou le numéro de jeu sera publié. It is reported that the latest number of Chinese games is issued in July 2021, which has been suspended for more than six months.

Au début du 17 mars, les stocks de concept de jeu en ligne ont augmenté. À la fin de l’après – midi, 4 actions, dont G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) , Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624)

L’indice des jeux en ligne a augmenté de 5,51%, tandis que les ETF connexes, comme l’ETF des jeux d’animation de la Chine, l’ETF des jeux d’animation de la Chine, l’ETF des jeux d’animation de la Chine et l’ETF des jeux d’animation de la Chine, ont augmenté de plus de 6%.

Jusqu’à ce que les journalistes chinois des sociétés de valeurs mobilières publient, les cours des actions des sociétés susmentionnées ont chuté, mais sont toujours en hausse.

D’une part, les revenus des jeux de tête en mer sont stables en février. Selon sensortower, 36 des 100 éditeurs qui se sont inscrits sur la liste mondiale des revenus de l’AppStore mobile et de Google Play en février provenaient de Chine, ce qui représente une augmentation de deux finalistes par rapport à la même période en 2021 et janvier 2022, avec un chiffre d’affaires d’environ 2 milliards de dollars américains, soit 37,9% du chiffre d’affaires mondial. Tencent Games, Netease Games et Miha you continuent d’occuper 3 sièges dans le top 5 des revenus des éditeurs de jeux mobiles dans le monde entier. Shenwan Hongyuan Group Co.Ltd(000166) Les dividendes de l’Internet mobile à l’échelle mondiale se poursuivent et les fabricants chinois de jeux sont compétitifs à l’échelle mondiale.

D’autre part, aujourd’hui, il y a une autre rumeur du marché selon laquelle la fin du mois de mars et le début du mois d’avril ou le numéro de jeu sera publié. De nombreuses organisations ont souligné que l’évaluation actuelle des sociétés de jeux se situe au bas de l’histoire, comme la distribution des numéros d’édition, la restauration émotionnelle, la grande flexibilité, la valeur de configuration mise en évidence.

“Game Edition number” est l’abréviation du numéro de lot approuvé par l’administration d’État de la presse, de la radio, du film et de la télévision pour l’édition et l’exploitation de jeux connexes, qui est examinée et publiée par l’administration d’État de la presse, de la radio, du film et de La télévision. En termes simples, peut être compris comme le jeu “quasi – carte de naissance”, si vous n’obtenez pas le numéro de version, le jeu ne peut pas être officiellement en ligne, les développeurs ne peuvent pas faire de profit.

It is reported that the latest number of Chinese games is issued in July 2021, which has been suspended for more than six months. Bien que le Département des éditions ait déclaré que « les demandes de numéros d’édition des sociétés de jeux sont toujours reçues normalement », ce qui indique que l’examen se poursuit, les attentes du marché à l’égard de l’industrie du jeu sont restées pessimistes au cours des six derniers mois.

Distribution du numéro de version, source: Citic Securities Company Limited(600030)

Il convient de noter que le 16 novembre 2021, les médias ont signalé des signes de relâchement dans l’approbation des numéros de jeu en ligne nationaux qui avaient été suspendus pendant trois mois et que les numéros de jeu pourraient reprendre dans un avenir proche. Le marché a réagi rapidement ce jour – là et les stocks de concept de jeu ont augmenté collectivement. Mais la rumeur n’a pas suivi, et le marché s’est tourné vers le pessimisme.

Le 10 mars, une fois de plus, les utilisateurs de la sector – forme de négociation d’investissement ont déclaré que récemment, une version du Département de la visite de la société de jeu, prévoit de publier le numéro de version en avril, le nombre est d’environ 30. L’article mentionne également que les jeux en ligne mettront en oeuvre le mode anti – obsession des adultes, le nombre fixe de cartes de jeu et d’autres nouvelles. En outre, l’utilisateur a également déclaré que « l’examen de tous les numéros de mise en page précédemment publiés devrait être terminé d’ici la fin de l’année, et chaque numéro de mise en page doit soumettre à nouveau la méthode de jeu du cadre de jeu ». Par la suite, le rapport économique du 21ème siècle a déclaré que les journalistes ont demandé la confirmation de la personne responsable du Comité de travail du jeu et ont confirmé aux journalistes que le contenu de ce billet était faux.

Pour ce qui est de l’approbation plus stricte des numéros de jeux, Cathay Pacific Fund estime que, dans l’ensemble, l’objectif de la surveillance, comme l’approbation des numéros de jeux, est de promouvoir l’amélioration de la qualité des jeux en Chine, la protection des mineurs et la production culturelle de « cartes de visite ». Il ne s’agit pas d’un bâton qui tue l’industrie du jeu, mais essentiellement de jeter les bases d’une amélioration globale à long terme de la force du jeu en Chine.

En ce qui concerne le marché futur, l’audit des numéros d’édition devient de plus en plus strict, ce qui entraîne une réduction de la capacité du côté de l’offre et accélère la liquidation du marché. Le contenu de haute qualité occupera un marché d’utilisateurs et une part de marché plus élevés. En outre, la contribution très faible des mineurs à l’écoulement de l’eau est essentiellement la norme de l’industrie, les avantages potentiels apportés par les politiques antérieures sont progressivement digérés et les réactions positives futures ou externes sont aiguisées.

En outre, les investisseurs professionnels de gameplay se tournent également vers l’exploration et l’exploration du domaine du métacosme, croyant que le jeu du monde ouvert pourrait devenir le premier domaine commercial du métacosme.

Cathay Pacific China Securities animation Game ETF Xu Chengcheng a déclaré aux journalistes chinois des sociétés de valeurs mobilières que, du point de vue de la faisabilité de l’atterrissage du métacosme, l’ouverture des Jeux du monde ou la commercialisation la plus précoce du domaine, l’évaluation récente de la plaque de jeu a – Share sous la catalyse du métacosme a augmenté de façon significative, jugeant les possibilités d’investissement dans le domaine du métacosme à l’étape suivante ou se concentrant davantage sur la capacité de développement et d’exploitation des Jeux du monde ouvert. Les sociétés de jeux de tête dont les résultats trimestriels continuent de se redresser et dont les évaluations sont encore faibles ont de meilleures chances de gagner à long terme. Avec le développement du méta – univers, la plaque de jeu devrait accueillir l’amélioration de la prospérité globale.

Xu Chengcheng a également souligné que le concept de méta – univers a récemment explosé, mais qu’il a besoin de la technologie ai, de la technologie blockchain, de la technologie des systèmes distribués, de la technologie interactive comme ar, VR, de tout l’équipement Internet des objets interconnecté, de la technologie 5G, du contenu du jeu et d’autres technologies de soutien. À l’heure actuelle, de nombreuses technologies sont encore immatures, et certains pensent qu’il est peu probable qu’un véritable jeu cosmique se produise au cours des 20 dernières années. Le métacosme est un concept intéressant, mais à court terme, il devrait encore être dans une phase de battage médiatique. S’il y a des percées technologiques dans certains domaines, comme la technologie, qui peuvent lui donner une forte valeur commerciale, le marché accordera plus d’attention à l’achèvement réaliste du concept de méta – univers lorsque la technologie fera des percées, de sorte que son achèvement continuera d’augmenter et sa valeur commerciale sera pleinement reflétée dans un avenir relativement long.

Nanfang Dongying asset management, qui a récemment publié le premier concept métacosmique de Hong Kong, ETF, a également déclaré que le métacosme en est encore à ses premiers stades de développement, car nous sommes également limités par de nombreuses contraintes au niveau du matériel et des logiciels. Il reste encore beaucoup à faire pour résoudre certains problèmes qui limitent ou deviennent des points douloureux dans le développement du métacosme. Par exemple, la mise à niveau du matériel et des logiciels pour le traitement des données. À long terme, lorsque les limites techniques des logiciels et du matériel seront progressivement dépassées, la scène d’utilisation du métacosme s’étendra progressivement à tous les aspects de la vie et du travail, formant une situation florissante et générant un grand nombre de possibilités d’investissement.

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