Tous les 8 mois, 45 Jeux ont été approuvés sans Tencent et Netease.

Dans la nuit du 11 avril, à 8 mois d’intervalle, après de nombreuses rumeurs de numéros de page, le cercle de jeu a finalement reçu un certain nombre de numéros de page pour distribuer des nouvelles, certains initiés de l’industrie ont dit, “l’industrie du jeu est au nouvel an.”

Le site Web de l’administration nationale de la presse et des publications a publié aujourd’hui des informations sur l’approbation des jeux en ligne nationaux d’avril 2022. Au total, 45 Jeux ont reçu des numéros d’édition.

L’affichage public a montré que des entreprises telles que le réseau Thunder, le réseau cardiovasculaire et le réseau Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) , Dreamland, Lilith, 4355, xishanju et Baidu ont obtenu le numéro de version. Il n’y a pas d’information sur Netease et Tencent sur le numéro d’édition de cette annonce.

Le nombre total de numéros d’édition publiés cette fois est de 45, et le dernier numéro d’édition publié en juillet de l’année dernière est de 87, ce qui a diminué de près de moitié, conformément aux attentes de l’industrie, les numéros d’édition seront de plus en plus rares.

Depuis août 2021 jusqu’à présent, la période de suspension du numéro d’édition a duré huit mois. Auparavant, une personne de l’industrie a déclaré à First Financial que l’approbation n’était pas réduite soudainement, mais progressivement réduite chaque mois jusqu’à ce qu’elle soit suspendue. La qualité du jeu dans l’industrie est vraiment in égale.

Huang Yimeng, PDG de Heartbeat, a déclaré sur Twitter avant la publication sur le site officiel: « le numéro de la page chinoise a finalement été ouvert, et les larmes se sont précipitées.»

Les gens de l’industrie ont dit à la première Finance et économie, tout le monde a attendu 8 mois, la distribution du numéro d’édition pour l’industrie est un très bon signal, les pairs du jeu sont très heureux aujourd’hui, “que nous émettions ou non le numéro d’édition, au moins l’ensemble de l’industrie du jeu a commencé à distribuer le numéro d’édition, ce qui signifie que l’industrie revient à nouveau, il va vers une direction plus favorable du développement et de la promotion.”

Le Jeu PC Box fission, développé par Tianjin teammate Technology, a également obtenu le numéro d’édition cette fois. Il a été investi par Heart Network et Tencent, et a développé avec succès le jeu PS4 domestique carp.

Li Zhen, PDG de coéquipier Technology, a déclaré sur la sector – forme sociale que « dans le pire des cas, l’entreprise n’avait que trois employés pour travailler », mais qu’elle n’avait pas réduit les salaires, « C’est vraiment trop difficile, l’argent est dépensé tous les jours, mais le travail progresse lentement ». Heureusement, tout le monde est très compréhensif et attentionné l’un envers l’autre, ce n’est qu’alors que nous avons réussi à attendre ce jour.

Avant le marché américain, les stocks de jeux de hasard chinois ont augmenté contre la tendance. Bili.us a augmenté de 7,78% à 27,71 $à la date de publication, après avoir chuté de plus de 9%; Netease (ntes.us) a augmenté de 7,82% pour atteindre 100,71 $, après avoir chuté de plus de 3%; Huya.us a augmenté de plus de 8% et doyu.us de plus de 7%.

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