Perte de plus de 60 millions l’an dernier Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533)

Avec la réouverture de la page de jeu, la Section de jeu voit l’aube à nouveau, et le nombre le plus remarquable dans la Section de jeu Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) ( Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) .sz). Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) Le 12 avril et le 13 avril, les deux jours de négociation consécutifs ont augmenté et cessé. Auparavant, le 11 avril, le numéro de version du jeu a été publié, 45 Jeux ont obtenu le numéro de version, mais la liste ne contient pas Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) Game products.

L’événement Oolong s’est également produit dans l’annonce de rendement de Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) 2021. L’annonce de l’avance de rendement de 2021 a été publiée en janvier de cette année, mais l’annonce a été modifiée en mars, et l’on s’attend à ce qu’elle passe du bénéfice à la perte en 2021. Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) publié le 11 avril 2021,

Le 14 avril, Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) a fermé 3,97% en baisse à 22,49 yuan / action, en hausse de 38,23% au cours des trois dernières sessions.

Le cours des actions a augmenté de 38,23% au cours des trois jours de négociation

Le 12 avril, l’indice de jeu de Shenwan (Code: 857641) a augmenté de 2,37%, tandis que le 13 avril, l’indice de jeu de Shenwan a augmenté de – 4,84%, tandis que Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533)

Le 11 avril, le site Web officiel de l’administration d’État de la presse et des publications a publié la liste d’approbation des jeux en ligne nationaux en avril 2022. Au total, 45 Jeux ont obtenu des numéros de version. La distribution des numéros de version a été le premier lot en 2022 et le premier lot de numéros de version de jeu publiés sur le site Web officiel de l’administration d’État de la presse et des publications depuis la suspension des numéros de version en juillet 2021. Mais la liste d’approbation du numéro de version ne contient pas Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) Game products.

Étant donné que l’écart cumulatif de la hausse du prix de clôture dépasse 30% au cours des deux jours de négociation consécutifs les 12 et 13 avril, l’annonce de fluctuation anormale de la négociation d’actions a été publiée par Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) La société n’a pas constaté que les médias publics ont récemment fait état d’informations importantes non divulguées qui pourraient ou ont eu une incidence importante sur le prix de négociation des actions de la société; L’entreprise a récemment fonctionné normalement et l’environnement opérationnel interne et externe n’a pas beaucoup changé.

Zhang Shule, un analyste d’Internet, a déclaré au China Times dans une interview: « cette fois, le numéro d’édition n’est pas beaucoup publié, les stocks de jeux bénéficiaires sont peu nombreux, la stimulation n’est pas claire, plus le numéro d’édition est une tendance in évitable, ce n’est pas dans la Liste, mais profiter de la tendance, pas normal.»

“( Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) ) Il peut y avoir spéculation de fonds, et le comportement du marché est difficile à comprendre directement du point de vue de l’industrie ou de l’entreprise.” Yiguan Mutual Entertainment Industry Senior Analyst Liao Xuhua also said to this reporter.

Le 14 avril, Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) a fermé 3,97% en baisse à 22,49 yuan / action, bien que Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) ait augmenté de 38,23% au cours des trois dernières sessions.

En plus de la forte hausse des cours des actions, Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533)

Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) L’entreprise a augmenté ses dépenses de vente en augmentant la publicité pour “Expedition 2 Hand Swimming” en Chine et “face Wars” (nom du jeu à l’étranger: X – hero) à l’étranger, mais les revenus des deux produits n’ont pas atteint les attentes.

« une partie des produits auto – développés de l’entreprise sont exploités en mode de distribution par procuration, et le flux de recharge des jeux de ce type de produits augmente. Sous l’influence du mécanisme de coopération de partage entre les deux parties et de la politique de report de la comptabilisation des revenus de recharge des jeux de l’entreprise, une partie des revenus sera confirmée ultérieurement.» Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533)

Toutefois, Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533)

Pour la raison de la correction du rendement, Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) explication, « Étant donné que la compagnie a toujours adopté la politique de comptabilisation des revenus différés pour les revenus de recharge de jeux, une partie des revenus de recharge sera comptabilisée dans les mois suivants, tandis que les dépenses de vente de publicité seront comptabilisées selon la méthode de la comptabilité d’exercice. Le montant total de recharge des produits de Jeux de la compagnie en 2021 augmentera, mais sous l’influence de la politique de comptabilisation des revenus, une partie des revenus sera comptabilisée par la suite. Toutes les dépenses de publicité engagées dans la période en 2021 seront comptabilisées dans les dépenses de vente de la période en cours; en résum é, la compagnie a fermé Et le chiffre d’affaires des états financiers a augmenté de 68 230900 RMB et les frais de vente de 139 millions de RMB.

La lettre d’intérêt de la Bourse de Shenzhen a suivi, demandant des explications sur les raisons spécifiques et la base de jugement de l’ajustement de la portée des états financiers consolidés de la société, si la portée des états financiers consolidés de la société non ajustée au cours de la période précédente était raisonnable et prudente, et s’il y avait des circonstances d’ajustement des revenus et des bénéfices par l’ajustement de la portée des états financiers consolidés.

Par la suite, Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) En ce qui concerne le personnel, au début de l’exploitation du produit, l’entreprise a participé à la sélection et à l’emploi du personnel de l’équipe d’exploitation de Hainan lingxi. Les activités et le personnel de Hainan lingxi ne sont pas complètement indépendants de l’entreprise et l’entreprise peut exercer un contrôle substantiel sur eux; Par conséquent, sur la base du principe de la prudence et de la primauté de la substance sur la forme, la société a inclus l’entité principale du Code d’exploitation m dans le champ d’application des états financiers consolidés de la société afin d’ajuster les états financiers consolidés de la société pour 2021.

« les états financiers consolidés ajustés de la société sont fondés sur le jugement substantiel de l’entreprise, l’ajustement de la portée des états financiers consolidés de la société pour 2021 en fonction des besoins réels d’exploitation et de développement de l’entreprise, les règlements pertinents et le principe de la substance avant la forme.» Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) aussi.

Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) publié le 11 avril 2021 Le bénéfice net attribuable aux actionnaires de la société cotée s’est élevé à 62 803800 RMB, en baisse de 173,27% par rapport à 85 716700 RMB au cours de la même période de l’année précédente.

Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) Cependant, Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533)

Selon le rapport semestriel de 2021, les quatre produits de l’expédition 2, de l’expédition 2, de l’expédition ol et de l’expédition Long Wu ont contribué 72,47% des revenus de Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) .

Selon les journalistes, de nombreuses entreprises de l’industrie du jeu dépendent d’une ou deux contributions de propriété intellectuelle, par exemple G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444)

« depuis la création de l’entreprise, l’entreprise a créé deux types de Pi « expedition» Longwu indépendamment. L’entreprise s’appuie sur les produits de la série IP « expedition» Longwu (Jeux clients et jeux mobiles) pour apporter des revenus stables à l’entreprise. Au cours des dernières années, la proportion des revenus d’exploitation de ces produits de la série IP est restée supérieure à 80%. Grâce au polissage méticuleux et à la R & D et à l’exploitation continues de « expedition» Longwu, l’entreprise a un groupe d’utilisateurs de base.» Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533)

Liao Xuhua à l’analyse du reporter de ce journal, dépend de la propriété intellectuelle dans l’industrie du jeu est très normal, la plupart des sociétés de jeu ont de la difficulté à avoir plus d’une propriété intellectuelle tout aussi importante en même temps, le risque ne vient pas de cette caractéristique elle – même, le risque vient de l’équipe, beaucoup d’équipes dépendent de l’argent explosif pour obtenir de bons rendements, mais ont commencé à tomber dans l’inertie, il est difficile de faire de nouvelles tentatives ou de faire l’exploitation à long terme de la propriété intellectuelle. « cette inertie est le plus grand risque, mais les causes profondes dépendent de la capacité et de la vision de la direction.

« une dépendance excessive à l’égard de la propriété intellectuelle se détériorera lentement à mesure que les modèles exploseront, comme l’ont montré de nombreux fabricants de jeux de première ligne comme jiucheng, Giant Network Group Co.Ltd(002558) Zhang Shule pense aussi.

L’information publique montre que Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533)

Le 11 avril, Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) a publié l’annonce

Explication: de janvier à mars 2022, Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533) L’entreprise a continuellement mis à jour itérativement les anciens produits matures, optimisé le contenu de la version, lancé de nouvelles feuilles de données, s’est efforcée de prolonger le cycle de vie des anciens produits, afin de ralentir autant que possible la recharge des anciens produits et la baisse des revenus; Au 31 mars 2022, le montant des bénéfices et pertes non récurrents de la société était d’environ 2,6 millions de RMB, principalement sous forme de subventions gouvernementales et de revenus de la gestion financière bancaire.

En ce qui concerne la question de savoir si l’entreprise a soumis une nouvelle demande de numéro de jeu, comment le projet de recherche « big world » se déroule et quand il est prévu qu’il sera en ligne, le reporter du Huaxia Times a envoyé un aperçu de l’entrevue à Shenzhen Bingchuan Network Co.Ltd(300533)

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