Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) ( Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) ) La réunion annuelle d’information sur le rendement de 2021 a eu lieu le 21 avril au Panorama roadshow. Su Benli, Président et Directeur général de la société, OTA Toshihiro, Directrice, Cai Ying, Directeur financier et Secrétaire du Conseil d’administration, Wang Lixin, administrateur indépendant, Lei Hao, représentant de la recommandation, et Hua shunyang, représentant des affaires de valeurs mobilières, ont assisté à la réunion d’information sur les résultats et ont communiqué en ligne en temps réel avec les investisseurs.
Au cours de la réunion, les participants ont procédé à des échanges complets et approfondis sur les perspectives de jeu VR / AR, l’impact de la situation épidémique, les objectifs d’orientation, les produits dérivés de la propriété intellectuelle et d’autres aspects qui préoccupent les investisseurs.
Le rapport annuel de la société pour 2021 montre qu’au cours de la période visée par le rapport, la société a réalisé un bénéfice d’exploitation de 62702470676 RMB, en hausse de 47,55% par rapport à la même période de l’année précédente, et un bénéfice net attribuable aux actionnaires de la société cotée de 5253495426 RMB, en hausse de 14,06% par rapport à la même période de l’année précédente.
Les données montrent que Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) est principalement engagé dans la conception, la recherche et le développement, la production, la vente et l’exploitation d’équipements de jeu et de divertissement. Dans le but de « créer du bonheur pour les utilisateurs », l’entreprise adhère à l’idée de développement de « culture verte, technologie créative et profiter de la vie avec la science et la technologie » et à l’objectif stratégique de créer une entreprise de divertissement culturel de classe mondiale, met en œuvre continuellement l’innovation de modèle, l’innovation de gestion et l’innovation technologique, améliore la structure de l’entreprise, améliore la capacité de conception et de R & D, élargit les canaux de vente et améliore le mode d’exploitation, y compris la conception, la R & D, la production, la vente d’équipements de divertissement de jeu. Fonctionnement et autres liens pour former une chaîne industrielle complète.