Le 7 juin, l’administration d’État de la presse et des publications a de nouveau distribué le deuxième lot de numéros de jeux en ligne de l’année, après que le premier lot de numéros de jeux en ligne nationaux ait été remis en circulation en avril 2022.
Au total, 60 Jeux ont été approuvés cette fois – ci, y compris des jeux tels que “kochir front”, Perfect World Co.Ltd(002624) Cette année, le nombre de jeux distribués est passé à 105.
Stimulée par de bonnes nouvelles sur les numéros de page, les stocks de jeux chinois ont bondi après l’ouverture des actions américaines mardi, augmentant de plus de 3% à 23 heures, de plus de 2,5% à Tiger Tooth et de plus de 7% à Bee Mile.
Organic structure comments Said, this year, the second batch of the release of the Edition, established the Distribution of the Standardization of the Edition, game sector is expected to begin a rebond. À l’avenir, les facteurs limitatifs des numéros d’édition ne sont plus les contradictions fondamentales de l’industrie du jeu, mais la qualité.
60 Game Layout number approved, Miha you, Perfect World Co.Ltd(002624)
Le 7 juin, l’administration nationale de la presse et des publications a publié des informations sur l’approbation des jeux en ligne nationaux en juin, un total de 60 Jeux ont été approuvés.
Parmi les jeux approuvés, il y a Miha you, Perfect World Co.Ltd(002624) Entre – temps, des jeux tels que “Middle Vocational Basket: all on all” de migu Entertainment, shenwu 5 Outbreak Biography of Multi – Yi Network, Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258)
En outre, Shanghai miaoguo Information Technology Co., Ltd. GuJian qitan 2: zhaoming Sword heart, Shanghai Dragon Technology Co., Ltd. Dragon Valley World et d’autres jeux IP sont également approuvés. Selon Tian Yan Cha, Shanghai Digital Dragon Technology Co., Ltd. Est une filiale à part entière de shengqi Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. Et Dragon Valley World est un nouveau travail de dragon Valley IP tour lancé après Dragon Valley tour et Dragon Valley 2.
Les journalistes chinois des sociétés de valeurs mobilières ont noté que la liste des jeux approuvés n’est pas beaucoup de grands fabricants célèbres, Tencent, Netease sont toujours absents, aucun jeu n’a été approuvé cette année.
En fait, c’est la deuxième fois depuis 2022 que l’Agence nationale de presse et de publication publie un numéro d’édition. Jusqu’à présent cette année, 105 numéros de jeu ont été approuvés.
Le 11 avril, le site Web officiel de l’administration d’État de la presse et des publications a divulgué des informations sur l’approbation des jeux en ligne fabriqués en Chine en avril 2022. Il s’agit de 45 jeux approuvés après que le numéro d’édition a cessé de paraître en août 2021 et a été publié à nouveau tous Les 8 mois. Parmi eux, baidu, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) , Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) , Lilis et Dreamland ont tous des Jeux dans la liste.
Les parts de Zhongke Games ont augmenté avant le marché.
Stimulé par les bonnes nouvelles de la page, le 7 juin, heure de Pékin, les parts de jeu de Zhongke aux États – Unis ont grimpé en flèche, avant le blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip blip
Après l’ouverture des actions américaines, les actions ont augmenté et diminué. À 23 h, les rassemblements ont augmenté de plus de 3%, les dents de tigre de plus de 2,5% et les perles de plus de 7%.
Après la publication du numéro de version, les journalistes ont remarqué que les analystes des sociétés de valeurs mobilières ont publié des commentaires sur le numéro de version du jeu sur les sectorformes sociales. Les vendeurs sont généralement d’avis que la distribution du deuxième lot de numéros d’édition cette année a établi la normalisation de la distribution des numéros d’édition, la plaque de jeu devrait rebondir.
Citic Securities Company Limited(600030) Par conséquent, à l’avenir, la restriction des numéros de page et la répression des politiques ne sont plus les contradictions fondamentales de l’industrie du jeu, mais la clé réside dans la compétitivité de base, comme la qualité des produits et du contenu, et si elle peut mettre en évidence la confiance culturelle et d’autres facteurs.
L’équipe a déclaré qu’à l’avenir, l’approbation des jeux devrait être plus stricte dans l’ensemble. Le Bureau des publications du Ministère de la publicité a publié les règles de notation pour l’examen des jeux et a commencé à mettre à l’essai le système de notation des jeux le 1er avril. On s’attend à ce que l’approbation des numéros de version soit plus favorable aux jeux avec des caractéristiques de contenu orienté, de haute qualité et d’excellents sujets culturels chinois. Pour les jeux de haute qualité et orientés vers l’avenir, il est encore temps d’obtenir plus de numéros de version, en attendant que plus de fabricants obtiennent des numéros de version de produits de haute qualité.
Citic Securities Company Limited(600030) Entre – temps, à court terme, les sociétés de jeux sont moins touchées par les effets négatifs de la macro – économie et la stabilité des résultats devrait être plus forte. Au fur et à mesure que les numéros d’édition reprendront et que les performances de superposition continueront d’être encaissées, le Centre d’évaluation de l’industrie du jeu devrait se redresser et recommander continuellement des sociétés de jeux de haute qualité dont l’évaluation est faible.
China Securities Co.Ltd(601066) L’industrie du jeu sera confrontée à un nouveau cycle d’inversion difficile, point d’inflexion de la politique + élasticité marginale du SPE + faible historique d’évaluation en même temps superposé, il est recommandé de configurer activement l’industrie du jeu!
Auparavant, Chen min, un analyste de Shanghai Securities, a déclaré dans un rapport de recherche du 5 juin que la surveillance de l’industrie du jeu était axée sur la qualité du contenu du jeu (contrôle de la quantité totale) et la protection des mineurs, ce qui était bénéfique pour le développement sain et stable de l’industrie du jeu à long terme, la survie objective des plus aptes était favorable à l’augmentation de la part de marché des principales sociétés de jeu, et la suspension de deux éditions de jeu a objectivement atteint l’objectif fixé de la surveillance de l’industrie. Par conséquent, compte tenu des déclarations positives sur la politique lors de la réunion du Comité financier le 16 mars et de la réunion du Bureau politique du Comité central du PCC le 29 avril, nous pensons que le numéro d’édition du jeu a été suspendu en mai ou principalement en raison de l’influence objective de l’épidémie, et que la zone de la politique du jeu à long terme est extrêmement positive.
Chen Min a également déclaré que les médias ont connu des changements positifs au niveau macro (amélioration de la puissance douce culturelle), au niveau méso (amélioration marginale de la politique, établissement de la ligne principale du métacosme), au niveau micro (certitude fondamentale de l’entreprise et amélioration de la croissance), et que l’industrie des médias est sur le point d’atteindre un point d’inflexion du marché, « le marché de l’allocation d’actions individuelles » devrait se transformer en « possibilités d’allocation de plaques », et l’évaluation et la performance devraient former le double – clic Davis.
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