Ma Huateng “Quanzhen Interconnection” va plus loin dans la mise en place du Département xr et du métacosme de codage

Après deux ans et demi de préparation à l’hibernation, IEG (Interactive Entertainment Group) assumera une grande responsabilité dans le grand plan d’interconnexion de ma Huateng. Tencent a annoncé la création d’un département xr (Extended reality) sous IEG. Ma xiaoyi, Vice – Présidente principale de Tencent et opérateur de jeu réel, est le Directeur général, et Shen Li, Directeur de next studios de Tencent Game Studio, est responsable des activités spécifiques.

Certains employés de l’IEG ont dit aux journalistes que le projet xr avait un poids élevé avant la réduction des coûts et l’amélioration de l’efficacité. Maintenant, il y a aussi un peu de conservatisme. Dans l’ensemble, le poids est très élevé.

Du point de vue du chef de file, le chef général du Département xr de TENCENT est ma xiaoyi, tandis que les activités spécifiques sont menées par Shen Li de next studios.

Ma xiaoyi, Vice – Présidente principale de Tencent, est l’opérateur réel de Tencent Game Business. Elle s’est jointe à Tencent en 2007 et est entièrement responsable de la distribution de jeux de Tencent dans le monde entier depuis novembre 2008. Avant de se joindre à Tencent, ma xiaoyi était Directrice générale de la Division des jeux de Guangzhou Guangtong communication Development Co., Ltd.

En avril de cette année, ma xiaoyi a prononcé un discours sur le métacosme, dans lequel il a mentionné que le métacosme n’a guère fait de percées au cours des deux à trois dernières années, mais qu’il a une grande confiance dans les perspectives de développement du métacosme au cours des dix prochaines années. D’une part, le concept de métacosme a reçu plus de soutien technique au cours des deux dernières années et est en train de briser son propre goulot d’étranglement; D’autre part, la cognition de la société change également, passant de concepts limités aux Jeux et aux logiciels à la direction qui s’étend sur plusieurs scènes. Il n’est pas difficile de voir les attentes de ma xiaoyi à l’égard du métacosme.

Shen Li est également un vétéran de l’industrie du jeu, a travaillé à Ubisoft pendant près de 10 ans, a développé plusieurs jeux 3a, a été responsable de la technologie, des moteurs. Plus tard, il s’est joint à EPIC Games en tant que CTO d’EPIC Games China, responsable de la recherche et du développement de moteurs commerciaux. En 2013, il a rejoint Tencent en tant que Directeur général du Tencent Entertainment co – operative R & D Product Center. En 2017, il a pris en charge Next, le studio de jeu indépendant de Tencent Games. Next est l’abréviation de New Experience & Technology, qui encourage l’exploration de nouvelles technologies et de nouvelles expériences. Il convient également de mentionner qu’en mai de cette année, Shen Ligang a été Directeur du Tencent xr Game studio.

Un joueur de l’industrie du jeu a parlé franchement au reporter du Journal of Science and Creation Board,

auto – étude du matériel

À la fin de 2020, ma Huateng, Présidente du Conseil d’administration et chef de la direction de Tencent, a déclaré qu’il y avait des opportunités clés dans la croissance de l’entreprise. Elle pouvait aller plus loin dans le passé. Si elle ne pouvait pas aller plus loin dans le passé, elle tomberait, voire tomberait. « maintenant, une occasion excitante arrive. Dix ans de développement de l’internet mobile est sur le point d’inaugurer la prochaine vague de mise à niveau. Nous l’appelons l’internet tout – vrai.»

Lancement de la sector – forme de négociation NFT “Fantasy Core app”; Il est même prévu d’acheter Black Shark pour compenser le manque de matériel dans le métacosme, bien que l’acquisition ait finalement échoué. Il est également largement admis dans l’industrie qu’en tant que méta – univers, Tencent est le joueur le plus approprié en Chine.

Tencent a beaucoup d’expérience dans le contenu virtuel avec l’accumulation de jeux, mais la base matérielle est extrêmement faible.

Tencent avait déjà l’intention de compenser le manque de matériel. L’année dernière, lorsqu’il a acheté Pico à un prix élevé, il a également eu l’intention de vendre, mais a choisi d’abandonner après avoir soumissionné avec le premier, et a même proposé d’acheter Black Shark plus tard, bien qu’il a it encore échoué.

Un employé interne de Tencent a déclaré au reporter du quotidien Science and Innovation Board,

- Advertisment -