La première chose à faire est d’avoir une bonne idée de ce que vous recherchez.
Selon les nouvelles, Beijing Chaoyang une carte de tournée magasin phare, par les clients du magasin appelé “roi de la carte” Fan Lei (un pseudonyme) a déclaré aux journalistes : “depuis le fils “pit” Ultraman carte, depuis la
J’ai dépensé près de 2 millions de yuans, l’un après l’autre, pour tirer des cartes..” Le parent a dit qu’il n’a pas encore été collecté.
Cope, un passionné de cartes ottomanes, a dit
L’activité principale de la société consiste à fournir une large gamme de produits et de services sur le marché.
Il y a autant de types de cartes qu’il y a deL’essence dessine encore des boîtes aveuglesDépenser quelques milliers de dollars pour une pile de morceaux de papier ?
Selon le Red Star Capital Bureau, l’astuce pour rendre les enfants accros à la kryptonite pourrait résider dans la forme de son “tirage de cartes”.
La boutique phare Tmall du jeu de cartes montre que les cartes Ultraman sont divisées en SP, XR, GP, ZR, LGR, OR, CP, USR, UR, HR, SLR, LR, TNR, TZR, TGR, TSR, TR, WCR, GMR, SSR, PR, SR, R, soit un total de 23 sortes. Comme les types de cartes sont mis à jour de temps en temps, les cartes sont susceptibles de sortir dans différentes versions ainsi que certaines versions sont fixes, qui peuvent être collectées selon la préférence de chaque personne.
Bien que la visite de la carte dynamique comique tmall flagship shop service à la clientèle a dit, la carte n’a pas d’ordre de classement fixe, sauf R et SR, le reste du rang sont des cartes à étoiles complètes, selon les préférences des consommateurs. Cependant, Niu Niu a déclaré au Red Star Capital Bureau que les différentes cartes sont en fait classées en fonction de leur rareté.
Selon un autre rapport du New Beijing News Shell Finance, les cartes Ultraman sont divisées en huit catégories de R à ZR, et la rareté des cartes est divisée en quatre niveaux de deux à cinq étoiles, les paquets de cartes les plus chers ayant plus de chances de contenir des cartes rares. Par exemple, dans un paquet d’Ultraman à 10 $, une seule carte ZR peut être trouvée parmi les huit cartes, et la plupart du temps, il s’agira uniquement des cartes LGR et UR de valeur inférieure, les paquets de prix inférieur ayant une probabilité encore plus faible de voir apparaître des cartes ZR. Une vidéo d’un créateur de contenu du site B le montre en train d’acheter tous les packs d’une boutique autour de lui et ne pas tirer une seule carte ZR.
En d’autres termes, la nature de la collection de cartes est toujours un modèle de boîte aveugle, et c’est ce sentiment d’anticipation semblable à celui de la loterie qui tend à déclencher une stimulation addictive. Plus il y a de niveaux de cartes, plus l’anticipation est fragmentée, plus il est facile de la satisfaire et plus les enfants sont enthousiastes à propos de la kryptonite.
Les marchands semblent bien le savoir, des SR aux SSR, en passant par les cartes flash, les cartes transparentes, et même les cartes puzzle où il en faut neuf pour en composer une, il y a autant de subdivisions des cartes d’Ultraman qu’il y en a, et de nouvelles catégories sont constamment introduites, et le jeu consistant à tirer des cartes pour en composer une semble durer éternellement.
Une société cotée en bourse qui vend des cartes Ultraman gagne 42 millions par an.Pour les enfants, Ultraman est peut-être “croire en la lumière”, mais pour le monde de la capitale, c’est peut-être une bonne affaire.
Les données du Huajing Industry Research Institute montrent que le marché mondial des jeux de cartes à collectionner a atteint 11,13 milliards de dollars en 2020.
La taille du marché devrait atteindre 31,26 milliards de dollars américains en 2027, avec un TCAC de 15,9 % entre 2021 et 2027.Par rapport au marché international, les jeux de cartes chinois ont démarré tardivement et sont encore dans l’océan bleu.
Red Star Capital Bureau croit savoir qu’à l’heure actuelle, les principales entreprises du secteur des jeux de cartes en Chine sont Card Tour Animation, Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) (SZ Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) , prix de l’action 31,10 yuan/action, valeur du marché 2,699 milliards de yuan), Yunyong Holdings, etc.
En septembre 2021, Card Tour Animation a révélé avoir reçu un investissement de Sequoia Capital, avec une valorisation d’un niveau de 1 milliard de dollars. Les informations publiques montrent que Card Tour Animation ne couvre pas seulement un certain nombre de canaux de commerce électronique et d’autres canaux en ligne, mais dispose également de plus de 100 distributeurs hors ligne, avec des produits répartis dans 31 provinces, régions autonomes et municipalités relevant directement du gouvernement central, avec un taux de couverture de plus de 90 %.
Une autre société chinoise dont l’activité principale est Ultraman IP Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) a atterri sur l’action A en juin 2021. Et Yunyong Holdings, qui détient des titres de propriété intellectuelle tels que Pokémon et Yu-Gi-Oh ! a également déposé deux fois son formulaire à la Bourse de Hong Kong. Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) Le prospectus montre qu’en 20182020, le revenu des dérivés IP des 3011anime était de 41,623 millions de yuans, 655866 millions de yuans, 68,219 millions de yuans ; parmi eux, le revenu de la carte d’image Ultraman était de 11,813 millions de yuans, 399057 millions de yuans, 416802 millions de yuans. Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) a déclaré que les ventes actuelles des produits dérivés de la propriété intellectuelle des anime de l’émetteur sont principalement basées sur la vente de cartes d’images d’anime.
Les données financières ont montré que
En 20182020, Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) a vendu respectivement 14 959900, 23 343500 et 22 770700 cartes d’images d’anime, et au cours de l’exercice 2020, les cartes d’une seule IP, Ultraman, ont créé un revenu de 41 680200 RMB.Le revenu des ventes de cartes à l’effigie d’Ultraman dans Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) l’activité de produits dérivés d’anime IP a également grimpé de 28,4 % en 2018 jusqu’à 69,57 % au premier semestre 2020, étant toujours 3011 le ” premier apporteur “.
En 2021, Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) a réalisé un revenu d’exploitation de 627 millions RMB, soit une augmentation de 47,55 % en glissement annuel, et un bénéfice net attribuable à la société mère de 52,535 millions RMB, soit une augmentation de 14,06 % en glissement annuel. Au cours de la période considérée, son revenu d’exploitation provenant des produits dérivés de l’animation IP s’est élevé à 175 millions RMB, soit 27,9 % du revenu total, ce qui représente une augmentation de 156,52 % en glissement annuel.