Principaux points de vue de l’industrie:
L’industrie des médias (Shenwan) a chuté de 4,26% la semaine dernière, se classant 29e sur le marché et perdant 300 à Shanghai et Shenzhen. Le Comité de l’industrie métacosmique de la Fédération chinoise des communications mobiles a publié la Convention d’autodiscipline de l’industrie métacosmique sur son site Web officiel. Nous pensons qu’avec l’augmentation de la chaleur du concept de métacosme, toutes sortes de produits et d’entreprises se présentant comme le « métacosme » émergent sans fin, et la qualité inégale provoque le chaos de l’industrie. L’introduction de cette convention renforce encore la réglementation de l’industrie du métacosme, Guide le public à former des attentes rationnelles, résiste fermement à l’utilisation du concept de Hotspot du métacosme pour la spéculation sur le capital, évite la formation de bulles de marché, sous la contrainte des lois et règlements, le métacosme peut réaliser le développement durable le plus stable. Tencent Cloud a publié conjointement le livre blanc sur la diffusion en direct à très faible latence avec l’Institut des communications et des communications. Nous croyons que la publication du Livre blanc vise à jeter les bases de la normalisation de la technologie de diffusion en direct à très faible latence, à promouvoir le développement novateur de la technologie de diffusion en direct à très faible latence et à promouvoir la transformation numérique et l’innovation commerciale de tous les secteurs de la vie grâce à la technologie audio et vidéo à très faible latence, afin d’apporter une meilleure expérience interactive en ligne aux utilisateurs.
Principaux points d’investissement:
Jeux: 1) Heroes Entertainment lance une nouvelle marque de jeux Heroes, mettant l’accent sur des jeux locaux de qualité de classe mondiale. La nouvelle marque Hero Games se concentrera sur la recherche et le développement de Jeux mondiaux de haute qualité avec la vision de « qualité mondiale, créer des différences ». Trois pistes de produits ont été identifiées: les jeux de bac à sable de tir, les jeux de contenu de haute qualité et les jeux numériques de haute qualité. Tencent a acheté le développeur de Nightingale, un jeu de survie Multi – joueurs, et la mise en page à l’étranger a été approfondie à nouveau.
Internet: 1) la Convention d’autoréglementation de l’industrie métacosmique est entrée en vigueur et la marque métacosmique devrait suivre le principe de l’honnêteté et de la confiance. Il est souligné que nous devons résister à la spéculation sur le capital, orienter les attentes raisonnables, renforcer la responsabilité principale et nous éloigner du modèle illégal. Tencent Cloud United communications Institute a publié un livre blanc sur la diffusion en direct à très faible latence. Comme de plus en plus d’entreprises en ligne ont besoin d’un soutien simultané à grande échelle et d’une forte expérience interactive, le délai ultra – faible deviendra la principale orientation du développement de l’industrie de la radiodiffusion en direct.
Nouveaux médias: Ovi Entertainment a publié un rapport sur le comportement des utilisateurs à grand écran en janvier 2022. L’échelle quotidienne de Ott est de 114,43 millions d’unités, en hausse de 4,7% par rapport à l’année précédente. Le taux de démarrage quotidien moyen du terminal Ott est de 35,1%, en hausse de 1,1% par rapport à l’année précédente. Guangdong South New Media Co.Ltd(300770)
Conseils en matière d’investissement: se conformer à l’environnement réglementaire strict des politiques pour promouvoir la réforme de l’industrie et saisir les besoins d’innovation de l’ère post – épidémique et de l’ère Z. Jeu: le dividende de l’épidémie s’estompe. Il est recommandé de se concentrer sur les actions de la gamme de produits qui sont développées pour les utilisateurs de la nouvelle génération, qui ont une propriété intellectuelle bien connue, un bonus d’attente élevé et une bonne rétroaction d’essai; Entre – temps, sous l’impulsion du concept de « méta – univers », on s’attend à ce que la construction écologique du contenu VR soit au Centre des préoccupations du marché en 2022. Ligne de cinéma et de télévision: mettre l’accent sur les actions individuelles de la ligne de cinéma leader; Dramatiques cinématographiques et télévisuelles: les théâtres diversifiés et les micro – courts métrages seront les points clés du développement de l’industrie vidéo. Il est recommandé de se concentrer sur les actions ayant une forte capacité de commercialisation de la PI de contenu; Marketing publicitaire: mettre l’accent sur les actions individuelles des médias.
Facteurs de risque: politiques de surveillance plus strictes, retard dans la mise en service et le rendement des nouveaux voyages par rapport aux attentes, risque accru d’affaires en mer, risque récurrent d’éclosion et risque de dépréciation de l’achalandage.