Série de briefings sur le métacosme: la combinaison de la réalité virtuelle et de la réalité, l’état actuel et l’avenir du métacosme

Facebook multidirectional Layout metanocosm

Le 28 octobre 2021, Facebook a annoncé son changement de nom en “meta”. Cet article passe en revue l’évolution du monde métacosmique de Facebook, qui est divisé en trois parties: le côté matériel, le côté contenu et la disposition globale. En mars 2014, Facebook a acheté oculusvr pour 2 milliards de dollars américains, déclenchant la première vague de VR / ar. Actuellement, son quest2 est devenu un produit de référence pour la tête VR (les ventes de quset2 sont estimées à 2,5 à 3 millions d’unités au premier semestre de 2021). Après 2019, Facebook a mis en place blockchain et acheté VR Game Platform pour enrichir continuellement le contenu. En juin 2019, la société a publié Libra Virtual Money et a acheté cinq studios de jeu VR, dont unit2games et bigboxvr, au cours des deux dernières années. En mars 2021, roblox a été cotée en bourse et le concept de « métacosme » a commencé à émerger. Facebook a introduit le concept de métacosme et a commencé à mettre en page le métacosme. Le fondateur de Facebook, Zuckerberg, a annoncé que Facebook se transformera en une société métacosmique dans les cinq prochaines années pour continuer à investir dans le domaine du métacosme au cours de la prochaine décennie. De plus, à partir du quatrième trimestre, Facebook utilisera Facebook Reality Labs comme Unit é distincte pour la divulgation des données financières, avec le changement de nom en « Meta », une transformation stratégique officielle de Facebook.

Facebook prévoit de créer une virtualisation numérique

Le plan métacosmique Facebook ne se limite pas au domaine social. L’objectif à long terme est de construire un virtuel numérique Shanghai New World Co.Ltd(600628) Le jeu est actuellement le point d’entrée le plus acceptable pour le consommateur moyen. Meta élargira les limites des jeux futurs et remplira davantage sa gamme de jeux VR sur sa sectorforme. Sur le plan social, l’entreprise a lancé la sector – forme horizon pour permettre aux utilisateurs de personnaliser l’image et l’espace virtuels, de combiner la fonction Messenger et d’étendre les liens sociaux entre la réalité et le monde virtuel. Le programme de bureau Meta – Cosme favorisera le développement efficace du Bureau dans le monde virtuel. L’entreprise introduira la fonction de travail Quest pour les affaires basée sur l’appareil Quest, y compris l’utilisation du compte de travail pour se connecter à Quest 2 et fournir la gestion de compte, IDP, l’intégration SSO, la gestion d’appareil mobile, etc. pour l’entreprise. L’arrivée du métacosme remodelera le mode d’éducation futur l’entreprise prévoit de créer un fonds de développement spécial de 150 millions de dollars pour l’éducation afin d’établir un écosystème d’apprentissage complet et de fournir aux utilisateurs une expérience éducative immersive.

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