Mise à jour de cette semaine
Du côté de la politique, le marché accorde plus d’attention à la plaque métacosmique en attendant l’orientation de la politique au cours des deux sessions. Le métacosme est l’un des outils supplémentaires importants pour améliorer l’efficacité du prochain développement numérique. Le positionnement précoce est favorable au développement à long terme de l’entreprise, mais le développement de toute nouvelle technologie et de tout nouveau modèle d’entreprise nécessite une optimisation continue et l’orientation de la politique. L’orientation des politiques favorisera leur développement durable à long terme et sain. Le matériel VR \\ ar impliqué dans la commercialisation du métacosme apporte l’expérience immersive, l’image virtuelle (personne numérique) et le système économique (Collection numérique NFT). En 2025, le volume de VR devrait atteindre 28,6 millions d’unités (taux de croissance composé de 5 ans de 41,4%), en 2022, l’accent pourrait être mis sur le développement du matériel VR de pico, une filiale de Byte JUMP, et l’offre de haute qualité pourrait créer une augmentation de la demande pour promouvoir le développement du métacosme. Jeux paralympiques d’hiver pour prendre le relais des Jeux olympiques d’hiver, compte à rebours des Jeux asiatiques de septembre, les nouveaux consommateurs apportés par Pan sports peuvent se concentrer sur la plaque de compétition électronique, la plaque de carte Star. Keep a l’intention d’entrer à Hong Kong pour devenir le premier stock de la technologie sportive. Grâce à l’orientation de la sector – forme « sports social + free Fitness course », elle a obtenu les premiers utilisateurs. En 2020, de nouveaux talents professionnels de fitness ont été ajoutés pour enrichir le contenu de keep et ainsi conserver les utilisateurs (le nombre mensuel moyen de membres abonnés de keep est passé de 1,9 million en 2020 à 3,3 millions en 2021, et le taux de pénétration des membres est passé de 6,4% en 2020 à 9,5% en 2021). En 2021, le taux de pénétration de la population de conditionnement physique en Chine (en pourcentage de la population totale de la Chine) était de 21,5%, 48,2% aux États – Unis et 41,2% en Europe. L’offre a créé une nouvelle demande. De peloton à keep, de menthe poivrée saine à lululemon, en passant par la carte Star, le marché Pan – sport de la Chine a un grand potentiel commercial exploitable, et le facteur Pan – sport devrait durer toute l’année en 2022. Les rapports financiers ont été divulgués successivement, mettant en évidence la concurrence vidéo dans la zone d’eau profonde, les nouveaux talents tels que les films de citrouille devraient sortir, les utilisateurs de la station B continuent de croître, puis la prochaine ville peut être attendue.
Principales actions recommandées et logique cette semaine
Accorder une cote de surpoids à la nouvelle industrie de consommation des médias. Une attention particulière peut être accordée au secteur de la nouvelle économie du sport Pan (Star Card), au secteur du métacosme et au secteur de la création de nouvelles demandes d’approvisionnement de haute qualité. Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) Chinese Ruyi (Changing from hengteng pictures to Chinese Ruyi, the Content Production of Ruyi Pictures and the citrouille film app are expected to Break Out in the New Order) Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) and Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) (All are expected to Benefit of the Meta – Universe Experience Economy
Conseils sur les risques
Le risque de changement de politique industrielle, le risque que la performance de l’entreprise recommandée ne soit pas aussi bonne que prévu et le risque de concurrence industrielle; Le risque de changement de politique de programmation et de diffusion, le risque que les œuvres cinématographiques et télévisuelles ne progressent pas comme prévu, le risque que les enregistrements ne soient pas déposés et le risque que les opérations ne répondent pas aux attentes; Risque de fluctuation épidémique, risque de fluctuation macroéconomique.