La chaleur et le feu sont des mots clés pour les activités récréatives de cette semaine. Au cours de la semaine dernière (18 mars – 25 mars), la valeur marchande des actions a du concept de divertissement top30 n’a pas fluctué de plus d’un milliard de RMB et le cours des actions n’a augmenté ou diminué que de 11%.
Plus précisément, à l’exception du Ireader Technology Co.Ltd(603533) ( Ireader Technology Co.Ltd(603533) .sh) qui a augmenté et diminué la semaine dernière, le Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) ( Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) .sz) a augmenté de 689 millions de RMB et le cours des actions a augmenté de 10,51%, ce qui en fait la société avec la plus forte augmentation du marché et du cours des actions cette semaine, Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) ( Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) .sz) a chuté de 825 millions de RMB, devenant la société avec la plus forte baisse du marché cette semaine, Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) ( Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) .sh) a diminué de 5,35%, ce qui en fait la société avec la plus forte baisse du cours des actions cette semaine
Il est intéressant de noter que la Section des données de Tianyi ( Dalian Zeus Entertainment Co.Ltd(002354) .sz) a fluctué plusieurs fois cette année et a récolté une autre planche d’arrêt ce vendredi 25 mars.
Wanda Film Holding Co.Ltd(002739)
L’épidémie a continué de se répéter récemment. Entre 0 et 24 mars, 1 335 nouveaux cas confirmés ont été signalés dans 31 provinces (régions autonomes et municipalités relevant directement du Gouvernement central) et dans le Xinjiang Production and Construction Corps, dont 1 280 cas localisés dans 20 provinces (régions autonomes et municipalités relevant directement du Gouvernement central).
Toutes les entreprises qui ont un campus sont touchées par cela. Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) a déclaré le 18 mars sur la sector – forme d’interaction avec les investisseurs qu’en raison de l’influence répétée de la situation épidémique dans certaines régions, la société suspend actuellement ses activités dans certains théâtres dans des régions comme Jilin, Liaoning, Guangdong, Jiangsu, Hebei Pendant la fermeture du cinéma, l’entreprise prendra activement diverses mesures de marketing en ligne pour se préparer à la reprise des activités. On s’attend à ce que les théâtres reprennent leurs activités de façon ordonnée à mesure que l’épidémie sera maîtrisée.
De même, le Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) , China Film Co.Ltd(600977) , Huayi Brothers Media Corporation(300027)
Cependant, Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) En 2021, grâce au contrôle efficace de l’épidémie en Chine, l’industrie cinématographique s’est rapidement rétablie et a réalisé un chiffre d’affaires de 2366 milliards de RMB, en hausse de 139,06% d’une année sur l’autre. Le bénéfice net attribuable à la société mère s’élève à 14 millions de RMB et la perte est convertie en bénéfice.
En décembre 2020, Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) a terminé l’acquisition d’actions, et la production cinématographique et télévisuelle et Hengdian film industry sont devenues des filiales à part entière En 2021, Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103)
En 2021, Hengdian film industry, une filiale à part entière de Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103)
Il convient de noter que la dépendance du marché à l’égard de la période des vacances s’est accrue, avec un total de 17 milliards de RMB de billetterie pour la période des vacances en 2021, en hausse de 17,9% par rapport à 14,42 milliards de RMB en 2019. Le Festival du nouvel an, le Festival du printemps, le festival de la Saint – Valentin, le festival Qingming, le festival de mai et d’autres périodes de billetterie pour rafraîchir les records, en particulier le Festival du printemps avec “Chinatown Inquiry 3”, “Hello, Li huanying” et le festival national “changjin Lake” pour briser de nombreux records d’histoire cinématographique. La billetterie de catégorie non – vacances est froide, en particulier en 2021, en raison de la contre – attaque de l’épidémie et de l’absence de film fort, la billetterie de catégorie est de 7,38 milliards, en baisse de 58,5% par rapport à 17,79 milliards en 2019.
Cependant, Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103)
En outre, depuis le début de cette année, les cours des actions ont chuté de Beijing Enlight Media Co.Ltd(300251) ont également commencé à racheter des actions de la société. Le 25 mars, light a annoncé qu’elle avait l’intention de racheter des actions de l’entreprise par l’intermédiaire du marché secondaire avec des fonds propres pour mettre en oeuvre des régimes d’actionnariat des employés ou des incitatifs au capital. Le montant total des fonds pour le rachat d’actions ne doit pas être inférieur à 75 millions de RMB, ni supérieur à 150 millions de RMB, et le prix de rachat ne doit pas dépasser 13 RMB / action.
En 2021, lorsque le concept de métacosme est devenu populaire, Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) est devenu la
Le 3 janvier de cette année, Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052)
Le cours des actions de Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052)
Le 25 mars, Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) a également augmenté de 9,94%. Le même jour, il est apparu que le premier Congrès mondial du métacosme se tiendrait à Shanghai le 20 avril. Le Congrès mondial du métacosme publiera la Déclaration mondiale du métacosme v1.0 et le plan industriel du métacosme v1.0. Dans le cadre du « plan de l’industrie du métacosme », le « Livre blanc sur l’ouverture mondiale du métacosme » et le « concours mondial d’innovation du métacosme de la coupe de l’esprit » ont officiellement lancé le recrutement.
Ni Jianzhong, Président de la China Mobile Communication Federation et Président du Congrès mondial du métacosme, a déclaré: « le métacosme n’est pas seulement une révolution scientifique et technologique, mais aussi un changement profond du mode de production, du mode de vie et du mode de pensée et un grand progrès social. Nous devons utiliser le système de pensée scientifique de M. Qian Xuesen pour comprendre et changer le monde.»
En outre, le 25 mars, Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052)
En plus de Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) Le nombre de jours de divertissement pour l’homme numérique virtuel, le métacosme, le concept de saut d’octets stock chaud, le concept de l’homme numérique virtuel a augmenté de 1,66%, le concept de métacosme a augmenté de 1,56%, le concept de saut d’octets stock a augmenté de 1,24%.