La tendance du secteur du jeu est active Fuchun Technology Co.Ltd(300299) , Meisheng Cultural & Creative Corp.Ltd(002699)

Le 1er avril, le secteur du jeu a connu une tendance active à la hausse et à la baisse de plusieurs stocks, dont Fuchun Technology Co.Ltd(300299) , Meisheng Cultural & Creative Corp.Ltd(002699) , Chengdu B-Ray Media Co.Ltd(600880) , Dinglong Culture Co.Ltd(002502) , Cloud Live Technology Group Co.Ltd(002306) , Telling Telecommunication Holding Co.Ltd(000829) , Inly Media Co.Ltd(603598) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444)

Guosen Securities Co.Ltd(002736) À court terme, d’une part, en ce qui concerne le calendrier global des produits des sociétés cotées, les réserves de produits sont abondantes et se concentrent sur la mise en ligne du Q2 – Q3, l’effet de base de la superposition s’estompe et devrait stimuler une forte croissance de l’industrie; D’autre part, on s’attend à ce que le taux de croissance de l’industrie du jeu diminue en 2021 et que l’industrie soit au bas de la politique: premièrement, la distribution des numéros d’édition a été suspendue depuis juillet 2021, deuxièmement, les politiques pertinentes de protection des mineurs, etc. À long terme, le jeu continuera de croître régulièrement, et les nouvelles technologies et les nouveaux formats d’affaires tels que 5G, Cloud Games et Meta Cosmic apporteront un espace d’imagination plus riche au jeu; En 2021, il y avait huit jeux de plus d’un milliard de dollars dans le monde, et le potentiel des Jeux chinois en mer était vaste.

L’Agence croit que le métacosme reconstruira le système de production et d’évaluation du jeu. Le métacosme devrait devenir la prochaine génération de médias au – delà d’Internet, subvertir et créer une nouvelle écologie. 1) Le jeu deviendra l’entrée de contenu clé du métacosme. Le métacosme apportera des exigences plus immersives et diversifiées pour libérer plus de contenu; L’interaction naturelle du contenu du jeu et de l’atmosphère communautaire devrait être le point de départ du « métacosme » dans la nouvelle ère. Du produit à la sector – forme, les attributs du jeu lui – même devraient changer radicalement; L’industrie du jeu métacosmique pourrait recevoir un nouveau dividende et remodeler le modèle d’entreprise et le système d’évaluation du jeu. La technologie sous – jacente (blockchain, NFT, etc.), l’infrastructure de back – end (Cloud Computing, Internet des objets, Digital twin, etc.) et l’équipement de front – end (VR, AR, Mr, etc.) sur lesquels repose le métacosme peuvent être combinés avec des collections numériques, des personnes numériques virtuelles et d’autres contenus diversifiés, ce qui offre plus de possibilités d’innovation créative, commerciale et sociale pour les jeux mobiles et stimule l’innovation continue de l’industrie du jeu; Ce n’est pas seulement la libération de la demande qui se produit dans l’industrie du jeu, mais aussi les changements spectaculaires dans l’écologie, les opérations et les systèmes d’évaluation des marchés financiers, et roblox est peut – être le début.

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