Aperçu du marché: le secteur des médias de premier niveau de CITIC a augmenté de 4,97% cette semaine, tandis que l’activité du secteur métacosmique a considérablement augmenté.
Après des années d’influence politique intensive, l’avantage d’évaluation du secteur des médias d’actions a est évident. Le métacosme a fait l’objet d’un rappel complet au 22q1, mais la tendance industrielle est toujours à la hausse et l’implantation commerciale au niveau de l’entreprise s’accélère. Nous suggérons d’accorder plus d’attention aux possibilités du métacosme au 22q2. En outre, bien que les résultats à court terme de certaines actions au niveau des grands billets aient été sous pression dans des circonstances telles que la politique et la situation épidémique, l’angle des puces a été clarifié et les risques à la baisse ont été suffisamment libérés pour commencer à se concentrer sur les changements fondamentaux à gauche. Sur le marché des actions de Hong Kong, à moyen terme, une partie des actions de Hong Kong et de l’objet Internet de zhonggao sont à un niveau historiquement bas d’évaluation, de sorte qu’il est suggéré d’accorder plus d’attention au point de vue fondamental.
Points de vue du secteur et sujets recommandés: 1) jeu: pe12 – 18X de 22 ans de la société leader actuelle, se concentrer sur les progrès de la distribution des numéros de page, l’efficacité en mer et la catalyse des nouvelles technologies / nouveaux produits tels que vrar, et se concentrer sur [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ]; Vidéo: prêter attention à l’encaissement de contenu de haute qualité et au changement de modèle industriel, en mettant l’accent sur [ Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) ]; Metanocosme: la plaque a été réactivée récemment, et l’évaluation a été ramenée au niveau le plus bas à l’heure actuelle, en prêtant attention à l’atterrissage industriel et à l’encaissement des états financiers des entreprises dans NFT / Virtual person / vrar, et en mettant l’accent sur [ Visual China Group Co.Ltd(000681) , Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) , Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) , Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) Actions de Hong Kong: il est recommandé de réduire les coûts et d’accroître l’efficacité afin de promouvoir la réduction des pertes des entreprises de type sector – forme [faster], de prêter attention aux progrès de la reprise de l’épidémie et de jouer le rôle de chef de file de la boîte aveugle [Bubble Mart].
Mise à jour de la société de jeux d’actions de Hong Kong pipeline: les résultats de la société de jeux d’actions de Hong Kong ont été divulgués successivement. Les Jeux clés qui ont obtenu le numéro de version et qui devraient être en ligne au cours des 22 dernières années comprennent: Netease a publié War rugissement (5 / 26 gongxue), Diablo: immortal (app store devrait être en ligne le 6 / 30), zulong R & D & Tencent a publié Noah Heart (4 / 13 test sans suppression de fichier), mid – hand Swimming a publié Altman: Gathering, All – nation Star fight, baiao Family interaction R & D & G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Friendship time “dullah Upgrading”, Qingzhou Game “Time Travel Agency”, etc.; Outre – mer, les principaux produits qui devraient être mis en ligne au cours de l’année comprennent T3 Arena, suzuran Sword, zulong R & D & Tencent publié Avatar: Reckoning et Netease Harry Potter Overseas Edition.
Internet: trois ministères publient des documents pour normaliser le comportement de profit de la diffusion en direct sur Internet. L’Office national de l’information sur Internet, l’administration fiscale et l’administration générale de la réglementation du marché ont publié et publié l’avis sur la poursuite de la normalisation du comportement à but lucratif de la diffusion en direct sur Internet afin de promouvoir le développement sain de l’industrie, et ont présenté les exigences les plus récentes en matière de gestion des comptes, de vente de marchandises, de gestion fiscale et de coopération en matière de surveillance: 1) Soulignant que la sector – forme doit partager avec les organismes de réglementation des informations à but lucratif de la diffusion en direct telles que l’enregistrement de certification de l’éditeur et S En principe, les entreprises / ateliers gérés par l’éditeur sont assujettis à l’impôt au moyen de la vérification des comptes. L’éditeur de sector – forme / diffusion en direct ne doit pas attirer le trafic et l’enthousiasme de la publicité par la désinformation, la fausse publicité, l’auto – récompense, etc., afin d’inciter les consommateurs à récompenser et à acheter des produits.
Meta – Cosmic: 21 ans de VR dans le monde a montré des expéditions de plus de 10 millions d’unités, Golf VR & les revenus des consoles de jeu ont augmenté. 1. IDC data shows that in 2021, the Global ar / VR header displayed Goods amounted to 11.23 million sets, with an annual Growth of 92.1%. Parmi eux, VR a montré un volume de marchandises de 10,95 millions d’unités, la part d’oculus atteignant 80%. IDC prévoit que 15,73 millions d’unités de VR seront expédiées dans le monde en 2022, en hausse de 43,6% par rapport à l’année précédente.
2. En 2021, le revenu d’exploitation de Goel a augmenté de 35,47% pour atteindre 78 221 milliards de RMB et le bénéfice net attribuable à la société mère a augmenté de 50,09% pour atteindre 4 273 milliards de RMB. Le point de croissance de la performance est principalement l’augmentation des revenus des panneaux intelligents tels que VR / AR et console de jeu. En 2021, l’entreprise a entrepris des projets de R & D impliquant VR / AR, y compris des dispositifs optiques de précision et des modules VR / AR, des Casques VR intégrés et des lunettes ar légères sans fil intelligentes. À l’heure actuelle, Goel a recueilli 1 million de dollars pour ar / VR et ses projets de modules optiques connexes.
Screening killing: Further Standardization of industry Supervision, Strengthening content Self – trial & Protection of minors. Le 1er avril, cinq départements, dont le Ministère de la culture et du tourisme, ont étudié et rédigé l’avis sur la réglementation des activités de divertissement de scénarios (projet d’avis) et ont sollicité l’avis du public. Il est proposé que l’unit é d’exploitation du divertissement de scénarios procède à l’auto – évaluation du contenu des scénarios, des performances, des scènes, des accessoires, des vêtements, etc., et limite le temps consacré aux scénarios, aux scènes et aux activités commerciales pour les mineurs.
Conseils sur les risques: risques liés à la réglementation des politiques, risques liés à l’intensification de la concurrence et risques liés à l’impact de l’épidémie plus élevés que prévu.