VR entre dans la période d’éclosion, l’Organisation prévoit que les expéditions dépasseront 20 millions d’unités en 2022! Le rendement des actions conceptuelles a été multiplié par 39

Avec l’itération de plusieurs produits VR, les expéditions de l’industrie devraient augmenter de 80% à 20 millions d’unités d’une année sur l’autre en 2022.

IDC a récemment publié des données montrant qu’en 2021, 11,23 millions d’unités d’ar / VR ont été vendues dans le monde, en hausse de 92,1% par rapport à l’année précédente. VR a atteint 10,95 millions d’unités, dépassant le point d’inflexion important de l’industrie avec un volume annuel d’expédition de 10 millions d’unités. IDC s’attend à ce qu’il atteigne 15,73 millions d’unités en 2022, en hausse de 43,6% par rapport à l’année précédente

en 2022, le taux de croissance des expéditions de produits VR devrait dépasser 80%

IDC estime que 2021 est l’année où le marché de l’affichage de tête ar / VR a de nouveau éclaté après 2016. Par rapport à il y a cinq ans, en termes d’équipement matériel, de niveau technologique, d’écologie du contenu et d’environnement de création, il y a eu une amélioration significative par rapport à Il y a cinq ans, avec une écologie industrielle plus saine et une base industrielle plus solide.

À l’heure actuelle, la réalité virtuelle en est encore à ses débuts en Chine, avec une croissance rapide du nombre d’applications VR, un grand espace de croissance et une large gamme de scénarios d’application. Les Jeux VR sont utilisés comme point d’entrée pour s’étendre progressivement aux domaines d’application de C – end tels que La société, la diffusion en direct, le cinéma et la télévision, la consommation, etc.

Depuis 2021, avec la montée du concept de métacosme, le boom de l’industrie VR a augmenté, de nombreuses entreprises ont intensifié la mise en page de VR. À l’exception de Byte Jump et Huawei, de nombreux géants mondiaux de la technologie tels qu’Apple, Google, Samsung, millet, Facebook, etc., ont mis en place des circuits VR. En 2022, les nouveaux appareils VR / AR de Sony, Apple et d’autres géants de la technologie seront également disponibles.

Le rapport de recherche du 28 janvier indique qu’avec l’itération de plusieurs produits VR, les expéditions de l’industrie devraient augmenter de 80% à 20 millions d’unités d’une année sur l’autre en 2022, dont Meta, Sony et Pico devraient atteindre respectivement 15 / 100 / 1 million d’unités. En ce qui concerne la dimension à moyen terme de 3 à 4 ans, compte tenu du fait que l’équipement VR continuera de se concentrer sur des scénarios d’application fortement immersifs tels que le jeu, la diffusion en direct, la vidéo et la voiture (la proportion estimée est de près de 90%), en se référant à l’expédition de l’équipement tel que la console de jeu, l’échelle de l’équipement devrait voir 50 millions d’ensembles + / an.

17 le bénéfice net des actions a doublé

VR Equipment leader profit innovation high

Les stocks conceptuels de VR ont généralement affiché une tendance à l’ajustement cette année, selon les statistiques du Securities Times databao. À la fin du 8 avril, les stocks conceptuels ont chuté en moyenne de 20,98% cette année, perdant l’indice de Shanghai au cours de la même période. Le bénéfice net de 17 Actions a doublé en 2021, calculé sur la base de la limite inférieure du bénéfice net des rapports annuels, des rapports Express et des rapports anticipés. Landai Technology Group Corp.Ltd(002765) Le taux de croissance du bénéfice net est le plus élevé, la compagnie a réalisé un bénéfice de 210 millions de RMB en 2021, en hausse de 39,44 fois par rapport à l’année précédente.

Sur la base d’un calcul approximatif du prix moyen de transaction, Boe Technology Group Co.Ltd(000725)

Goertek Inc(002241) Selon le rapport annuel de l’entreprise, il y a actuellement 7 projets de R & D en cours, dont 3 dans le domaine de la R / AR, y compris des lunettes ar légères sans fil intelligentes, un casque VR VR intégré, des dispositifs optiques de précision VR / AR et des modules. L’année dernière, la société a réalisé un bénéfice de 4275 milliards de RMB, en hausse de 50,09% par rapport à l’année précédente, et le montant du bénéfice a atteint un niveau record.

Skyworth Digital Co.Ltd(000810)

Lianchuang Electronic Technology Co.Ltd(002036)

Allwinnertech Technology Co.Ltd(300458)

Boe Technology Group Co.Ltd(000725)

Business-Intelligence Of Oriental Nations Corporation Ltd(300166)

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