Après 8 mois de suspension, le jeu redémarre la distribution! Un tournant dans l’industrie?

Le 11 avril, un message lourd a fait exploser l’ensemble du cercle de jeu et a été suspendu pendant huit mois pour le redémarrage officiel du jeu.

Les journalistes ont noté que l’administration générale de la presse et des publications de l’État avait publié 45 numéros de jeu.

Les analystes ont dit aux journalistes avec enthousiasme que les nouvelles signifiaient que toute l’industrie du jeu serait ouverte et que l’industrie pourrait connaître un rebond.

45

L’examen de la version chinoise du jeu a été suspendu pendant huit mois depuis juillet dernier.

Le 11 avril,

Les journalistes ont noté que le numéro de jeu approuvé ne manquait pas de nouveaux titres de jeux de sociétés célèbres, y compris Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174)

Au début du 11, les journalistes de plusieurs sociétés de jeux ont appris que plusieurs numéros de jeu ont été approuvés par l’administration d’État de la presse et des publications, le 8 avril. Aujourd’hui, la rumeur du Jianghu s’est finalement réalisée.

Sur le plan quantitatif, il y a eu une réduction significative des numéros de mise en page de ce cycle par rapport à l’année précédente.

« À l’heure actuelle, le nombre de rejets doit se situer à l’intérieur des attentes, et la distribution des numéros de version comprimés doit être une tendance future. « mais il est bon pour l’industrie de reprendre l’examen », a déclaré une personne de l’industrie.

« Cela pourrait également révéler une orientation politique, a déclaré l’analyste de l’industrie, et les futures versions pourraient être plus favorables aux petites et moyennes entreprises de jeux.

Les gains des stocks de jeux de hasard américains ont continué d’augmenter, passant de plus de 10% à plus de 9%, stimulés par les nouvelles de l’édition. Les dents de tigre et les disques Netease ont augmenté de plus de 8%.

Un analyste de l’industrie du jeu a dit avec enthousiasme aux journalistes: « le numéro de la page du jeu est plus comme un noeud emblématique, ce qui signifie que le point d’inflexion de l’industrie est arrivé.» Auparavant, un chef de petite et moyenne entreprise de jeux a également déclaré aux journalistes: « À l’heure actuelle, nous n’avons pas l’industrie manque d’investisseurs intéressés, mais le numéro d’édition n’a pas été libéré, le risque de l’industrie laissera l’argent à l’écart.»

2021 est un hiver rigoureux pour l’industrie du jeu. Sous la double pression de la suspension de la publication des numéros d’édition et de la politique de protection des mineurs, l’évaluation du secteur du jeu est tombée à son plus bas niveau depuis de nombreuses années.

À l’époque, certains analystes de l’industrie ont souligné que si les numéros de mise en page ne redémarraient pas, les fondamentaux de l’industrie du jeu ne pourraient pas s’améliorer et son centre d’évaluation resterait à des niveaux historiquement bas.

« en fait, du point de vue de la politique, les ministères concernés ont accordé une grande attention au développement de l’industrie du jeu. Une personne proche de l’organisme de réglementation a déclaré aux journalistes qu’il y avait des lacunes dans la surveillance de suivi de l’approbation des numéros d’édition, ce qui a objectivement entraîné l’arrêt de l’approbation des numéros d’édition.

Aujourd’hui, le numéro d’édition redémarre, de nombreux analystes aux journalistes, à moyen et à long terme, l’évaluation de l’industrie du jeu pour réparer le point d’inflexion est arrivé. Certains analystes ont souligné qu’à long terme, le métacosme devrait devenir la prochaine génération de médias au – delà d’Internet. Le jeu deviendra l’entrée de contenu clé du métacosme. Le métacosme reconstruira le système de production et d’évaluation du jeu et apportera un nouvel espace d’imagination à l’industrie du jeu.

“Le développement futur de l’industrie du jeu devrait être exploré dans une direction plus High – tech.” Cependant, d’autres analystes ont souligné qu’à mesure que le nombre de numéros de jeu émis devient la norme, les sociétés de jeux seront forcées d’améliorer la qualité du jeu, « C’est aussi une voie importante pour promouvoir le développement de l’industrie vers la haute qualité ».

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