Le 11 avril, le site officiel de l’administration nationale de la presse et des publications a montré qu’en avril 2022, le premier lot de jeux nationaux avait été publié et 45 Jeux nationaux en ligne avaient été approuvés. Parmi eux, 37 jeux mobiles, 5 jeux clients, 2 jeux de puzzle récréatifs et 1 jeu de commutation. P align = “center” formulaire d’approbation des jeux en ligne nationaux publié par l’administration nationale de la presse et des publications
Il s’agit du premier numéro de jeu publié par l’Agence nationale de presse et de publication depuis le 22 juillet 2021, avec un intervalle total de 263 jours.
Parmi les jeux approuvés, les jeux clés comprennent le lapin agressif de Baidu, le rêve de navigation de Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555)
Stimulé par les nouvelles, les parts de certains jeux chinois ont augmenté de plus de 10%, après avoir chuté de plus de 9%; Les dents de tigre et les filets ont augmenté de plus de 8% et les combats de poissons de plus de 3%.
La distribution du numéro de jeu a un certain impact sur le développement de l’industrie du jeu. Par exemple, après la suspension du numéro de jeu le 22 juillet 2021, l’ETF du jeu d’animation Huaxia ZHONGZHEN a chuté de 10,47% en cinq jours de négociation; Le 21 février 2022, les nouvelles de “no new Game number in 2022” ont provoqué un tollé. Il a chuté de 5,03% le 22 février. Tencent, Netease et d’autres géants du jeu ont également chuté au cours de cette période.
Ma AXin, analyste de l’industrie du divertissement, a déclaré que le resserrement des numéros de page avait un impact plus important sur les PME. Certaines petites et moyennes entreprises ont des réserves de jeux limitées, la plupart des réserves n’ont qu’un ou deux produits, il est urgent que les produits soient mis en ligne et que la production soit réalisée. En outre, en raison de la limitation des coûts de développement, certains fabricants préfèrent choisir des produits tels que les loisirs, le puzzle, les échecs et les cartes, qui sont soumis à une surveillance et à un examen plus stricts en raison de leur grande base.
Selon les statistiques des journalistes financiers de Shell, de 2019 à 2021, la distribution des numéros de jeu a diminué d’année en année. Selon les données du site Web officiel de l’administration nationale de la presse et de la publication, 755 Jeux ont été examinés en 2021 (dont 679 Jeux nationaux), contre 1405 en 2020 (1308 Jeux nationaux); 1595 en 2019 (1365 en Chine).
Selon le rapport sur l’industrie du jeu en Chine 2021 publié par la Commission de l’industrie du jeu (GPC) et l’Institut chinois de recherche sur l’industrie du jeu, en 2021, le chiffre d’affaires réel du marché chinois du jeu s’élevait à 296513 milliards de RMB, en hausse de 17 826 milliards de RMB par rapport à 2020, en hausse de 6,4% d’une année sur l’autre et en baisse de près de 15% d’une année sur l’autre.
Shell Financial Reporter Discovery Investors Relationship interactive platform Discovery, many Shareholders to Game Listed Companies raised about Game Layout number Long – term stop to the company what impact. À cet égard, Rastar Group(300043)
En ce qui concerne l’impact de la suspension du numéro d’édition du jeu, au début de cette année, le Vice – Ministre de la publicité Zhang jianchun a mentionné dans son discours à la Conférence nationale de travail sur l’édition (droit d’auteur) en 2022 que la suspension du numéro d’édition causerait la suspension temporaire de nouveaux jeux en Chine, mais l’énorme stock de jeux existants et les jeux avec un cycle de vie plus long ne seront pas touchés et la structure du marché ne changera pas non plus. Dans le même temps, les fabricants chinois de jeux se concentreront sur l’exploitation du potentiel des jeux de haute qualité et auront plus d’investissements dans les jeux en mer. Au lieu de cela, ils catalyseront la croissance des jeux domestiques et élimineront certains jeux et fabricants chinois de cuir et de faible qualité.
« la réunion d’ouverture du numéro d’édition a à la fois des avantages à court et à long terme. À court terme, elle peut résoudre le problème de l’extension des produits des entreprises de jeux, et à long terme, elle jette les bases du développement continu du marché du jeu. Bien sûr, le numéro d’édition n’est pas tout – puissant, mais il n’y a pas de numéro d’édition ou de millions de ne pas. L’examen préliminaire provincial a un énorme arriéré de produits, ce qui prendra certainement un certain temps.» Liao Xuhua, analyste principal de Yi Guan, a déclaré à Shell finance reporter.