Rapport d’évaluation de l’industrie des médias: la réédition des numéros de jeu devrait stimuler l’évaluation et la performance du secteur du jeu

Les numéros de jeu ont été publiés à nouveau tous les 8 mois, ce qui a donné un double coup de pouce au secteur du jeu ou à l’évaluation et à la performance.

Le 11 avril 2022, l’Agence nationale de presse et de publication a publié les premiers numéros de jeu publiés en 2022. Au total, 45 numéros de jeu ont été publiés, tous approuvés le 8 avril, dont 39 jeux mobiles, 4 jeux clients et 1 jeu de commutation. Plusieurs jeux appartenant à des sociétés cotées ont reçu des numéros de version approuvés, dont G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Nous croyons que l’évaluation globale de l’industrie du jeu a été supprimée depuis 2021 en raison du ralentissement de la croissance de l’industrie du jeu, de la politique de prévention de la dépendance des mineurs et de la suspension de la distribution des numéros de page de jeu, et que cette nouvelle distribution des numéros de page de jeu devrait stimuler l’évaluation globale de l’industrie. En outre, chaque fabricant de jeux stocke des jeux de haute qualité et les met en ligne successivement après avoir obtenu le numéro de version, ce qui devrait stimuler la croissance globale de l’industrie du jeu.

L’accélération du processus de jeu en mer devrait apporter une augmentation significative des performances des entreprises concernées.

Selon les données de Sensor Tower, en 2021, 42 types de jeux mobiles chinois ont gagné plus de 100 millions de dollars américains sur le marché d’outre – mer, en hausse de 5 par rapport à l’année précédente. Les 30 premiers sur la liste des revenus d’outre – mer comprennent Tencent, NetEase, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) En outre, Perfect World Co.Ltd(002624) Nous croyons que les fabricants chinois de jeux ont la capacité de recherche et de développement de jeux mobiles et l’avantage d’expérience de premier plan. La commercialisation combinée de tiktok devrait stimuler davantage la part de marché des jeux mobiles chinois à l’étranger et contribuer à une augmentation considérable des performances des entreprises concernées.

Ouvrir les Jeux du monde ou les prototypes de produits métacosmiques pour ouvrir davantage l’espace de croissance de l’industrie du jeu

Après le développement et l’évolution continus, le jeu du monde ouvert est devenu la catégorie de premier plan dans le domaine des PC et des hôtes, et s’est progressivement étendu de l’hôte et du PC au téléphone mobile, ou est devenu la principale tendance du jeu manuel à l’avenir. Selon les données. Ai Data, mobile end Open World Game “original God” en ligne depuis plus d’un an, a encore remporté 2022q1 Classement mondial du jeu mobile. Avec le changement du marché du jeu et le développement de la technologie, d’autres fabricants de jeux en Chine ont également lancé ou mis en page des Jeux du monde ouvert. Par exemple, Perfect World Co.Ltd(002624) Nous pensons qu’avec l’amélioration continue de la technologie des moteurs de jeu et de la capacité de conception, la forme du contenu de jeu peut être transformée en permanence, fournissant une source importante de contenu numérique et une base technique pour le métacosme. En outre, l’approche du jeu dans le monde ouvert a une forte intégration, qui peut répondre aux besoins des utilisateurs multiples, ou améliorer efficacement l’échelle des utilisateurs du jeu et le cycle de vie du jeu, libérer une plus grande valeur commerciale et ouvrir davantage l’espace de croissance de l’industrie du jeu.

Conseils en matière d’investissement

Nous recommandons d’augmenter la configuration du secteur du jeu au bas de l’évaluation actuelle, en mettant l’accent sur G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444)

Conseil de risque: le nouveau jeu n’est pas aussi performant que prévu, et le numéro de version du jeu n’est pas aussi grand que prévu.

- Advertisment -