Commentaires sur l’évolution de l’industrie du jeu: réouverture du numéro d’édition, certitude de l’industrie du jeu et établissement de la valeur d’investissement à long terme

Événement gamelook Flash, le 11 avril, le Département de l’édition a publié le premier numéro de jeu 2022 pour les produits de jeu approuvés, et le premier numéro de jeu depuis le 22 juillet 2021. Selon la dernière annonce des résultats de l’examen et de l’approbation du jeu par l’administration nationale de la presse et des publications, 45 numéros de jeu ont été distribués.

Commentaires:

1. Les politiques se stabilisent et se ralentissent, et Internet et les jeux en bénéficient le plus. Auparavant, la réunion du Comité financier (16 mars) avait clairement indiqué que les ministères concernés devaient assumer leurs responsabilités, adopter activement des politiques favorables au marché et adopter soigneusement des politiques de contraction. Les politiques qui ont une incidence significative sur les marchés des capitaux devraient être coordonnées à l’avance avec les autorités financières afin de maintenir la stabilité et la cohérence attendues des politiques. Nous croyons que l’industrie de l’Internet des médias est strictement réglementée par les politiques et qu’elle appartient à l’industrie de l’itération élevée et de l’innovation continue. La stabilité et la cohérence des politiques sont des facteurs importants pour maintenir la rentabilité continue du secteur des médias. Par conséquent, dans notre rapport hebdomadaire publié le 21 mars, la surveillance des politiques tend à se stabiliser et à se ralentir, et nous continuons d’être optimistes à l’égard du secteur de l’Internet en chute libre, nous avons fait un jugement: la deuxième édition est suspendue pendant plus d’un demi – an, de sorte que les attentes à l’égard de l’ouverture de L’édition sont Les sociétés de jeux dont les performances sont sous pression devraient en bénéficier. La libération du numéro de version du jeu est conforme à nos attentes antérieures: (1) À l’heure actuelle, les produits lourds des principales sociétés cotées sont limités par le calendrier de libération du numéro de version. Après la libération du numéro de version du jeu, le calendrier de mise en ligne de ces produits de jeu est plus sûr et prévisible; Après plus de 8 mois d’arrêt de la distribution des numéros de version, l’industrie du jeu a connu une grande purge, la survie des plus aptes sous l’avantage concurrentiel des principales sociétés de jeux.

2. Le jeu en mer est devenu une tendance déterministe et ne sera pas arrêté par la libération du numéro de version. En raison de l’impact de l’arrêt du jeu précédent, les sociétés de jeux ont cherché à obtenir des résultats plus optimistes. Par conséquent, la réédition du numéro de jeu ne changera pas la tendance à la navigation qui s’est formée. À l’avenir, la navigation de jeu demeurera une source importante de performance pour les sociétés de jeux. La résonance des affaires chinoises + outre – mer devrait améliorer la résilience de la performance. Selon gamelook, Sensor Tower a publié l’inventaire annuel des voyages à la mer en Chine en 2021, qui montre que 42 voyages à la main en Chine ont généré plus de 100 millions de dollars de revenus à l’étranger en 2021, en hausse de 5 par rapport à l’année précédente. Parmi eux, le marché américain a contribué 3,6 milliards de dollars en revenus pour le top 30 de la Chine, en hausse de 53%, et a dépassé le Japon pour devenir le plus grand marché d’outre – mer de la Chine. Au cours du troisième trimestre de 2021, le « puzzles & Survival » produit par Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555)

3. Forte demande et faible offre sur le marché du tourisme de bout en bout, en prêtant attention à la tendance inverse du « transfert manuel de bout en bout». Le 1er avril, nous avons publié la profondeur de l’industrie du jeu « le jeu chinois provient du jeu de bout en bout, il est devenu du jeu manuel, et nous nous concentrons sur la tendance inverse du « jeu de bout en bout ». Nous croyons que le marché du jeu de bout en bout, en tant que plus grand segment de jeu de la Chine au début, a été clairement sous – estimé: (1) l’industrie du jeu de bout en bout a encore une demande, et à l’heure actuelle, la contraction de l’échelle du marché est principalement due au manque d’approvisionnement en contenu de haute qualité, de sorte que Les fabricants de jeux de À l’ère VR / AR, les entreprises ayant une forte force de recherche et de développement en tourisme de bout en bout pourraient en bénéficier. Les grands jeux VR ressemblent davantage à des Jeux PC ou à des jeux vidéo et exigent une qualité globale plus élevée, de sorte que les entreprises qui ont la force de recherche et de développement de jeux finaux devraient obtenir un avantage de premier plan dans l’ère de l’immersion dans Internet. Les Jeux finaux sont actuellement dans un état d’approvisionnement faible, de sorte que la recherche et le développement de nouveaux jeux finaux ont également besoin d’un numéro de page de jeu, de sorte que nous nous attendons à ce que la libération du numéro de page de jeu favorise le processus inverse de « transfert manuel ».

Conseils en matière d’investissement

Nous sommes optimistes quant aux fondamentaux de l’industrie du jeu à long terme et nous espérons que les perturbations politiques à court terme feront progresser l’industrie du jeu. À l’heure actuelle, le cours des actions de la société de jeu a subi un rappel en profondeur en raison de l’impact de la suspension du numéro d’édition. Après la nouvelle émission du numéro d’édition, l’industrie a établi avec certitude et a une valeur d’investissement à long terme. Il est recommandé de prêter attention à [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Avec une capacité de recherche et de développement de produits de haute qualité et un voyage manuel dans le monde immortel de Zhu [ Perfect World Co.Ltd(002624) ]; Mettre l’accent sur la recherche et le développement, petit et beau [ G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ]; [Netease – S] avec une matrice de produits riche et une forte capacité de résistance aux risques; Bee Bee Bee Bee Bee bee – sw, heart company, qui sont fortement influencés par le numéro de jeu.

Conseils sur les risques

Risque de détérioration de la concurrence dans le jeu; Les risques récurrents liés aux politiques; Le processus de navigation est moins risqué que prévu, etc.

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