Avis de la semaine de l’industrie des médias: reprise de la distribution des numéros d’édition des jeux et ajout d’EPIC Meta Cosmic

Principaux points de vue de l’industrie:

L’industrie des médias (Shenwan) a chuté de 6,39% la semaine dernière, se classant 30e sur le marché et perdant 300 à Shanghai et Shenzhen. La version du jeu a été récupérée et distribuée, ce qui est favorable à la correction de l’évaluation des plaques. Nous pensons que la suspension de ce numéro de publication est une purification complète de l’ensemble du marché du jeu sous la direction de la politique, par exemple, la promulgation de nombreuses politiques telles que la spécification du processus d’examen du contenu du jeu et l’avis sur la prévention de l’obsession des mineurs dans les jeux en ligne Pour renforcer la surveillance de l’industrie, ce qui est bénéfique pour les nouveaux voyages sur la voie de la qualité et de l’excellence et pour promouvoir le développement sain et durable à long terme de l’ensemble de l’industrie. Epicgames Finance 2 milliards de dollars, plus Meta – univers. Nous pensons que ce financement démontre l’attrait du métacosme pour les fabricants de jeux. Le métacosme sera la tendance future du développement de l’industrie du jeu. En même temps, ce financement peut également promouvoir davantage le développement du moteur de jeu d’epic, renforcer le rendu de scène et la fidélité, accélérer les travaux d’EPIC pour Promouvoir les affaires du métacosme, rendre le métacosme plus possible de réaliser un monde faux et réel, et améliorer l’immersion dans la conception du métacosme.

Jeux: 1) sensortower a publié la liste des revenus du marché chinois des voyages à l’étranger en mars 2022, et l’ancien dieu est en tête de la liste. La distribution des numéros de jeu a repris et certains produits sont attendus. Le 8 avril 2022, le numéro d’édition du jeu a été officiellement repris progressivement et 45 numéros d’édition du jeu ont été officiellement annoncés par l’administration nationale de la presse et des publications le 11 avril. L’accélérateur de jeux en ligne Tencent annonce un ajustement de service et ne fournit plus la fonction d’accélération des jeux à l’étranger. En raison de l’ajustement de la stratégie d’exploitation de l’entreprise, l’accélérateur de jeux en ligne de Tencent sera mis à niveau en Tencent Game Manager à partir du 31 mai 2022 et l’ancienne version du service sera progressivement supprimée. Après la mise à niveau du produit, seule l’accélération du jeu national sera prise en charge.

Internet: 1) Administration générale de la radio et de la télévision, Département de la publicité: les jeux en ligne non approuvés ne doivent pas être diffusés en direct. Le 15 avril, l’administration d’État de la radio et de la télévision et le Bureau des publications du Ministère de la propagande du Comité central du PCC ont publié l’avis sur le renforcement de la gestion de la diffusion en direct des jeux sur la sector – forme de programmes audiovisuels en ligne, y compris l’interdiction de la diffusion en direct des jeux et de la diffusion audiovisuelle sans l’approbation des autorités compétentes; Normaliser la gestion du contenu et des commentaires en direct; Renforcer la gestion des présentateurs; Il est strictement interdit au personnel non qualifié de faire du bruit et de sortir du miroir; Mettre en place et améliorer le mécanisme de protection des mineurs sur la sector – forme de diffusion en direct; Normaliser la classification des émissions en direct et les soumettre à l’approbation. 2) EPIC Games Finance 2 milliards de dollars, plus Meta – univers. Le 11 avril, heure locale des États – Unis, EPIC Games a annoncé qu’elle finançait 2 milliards de dollars avec des investisseurs de Sony et kirkbi, la société mère familiale Holding du Groupe lego, qui ont chacun investi 1 milliard de dollars. Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Le 15 avril, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) et Genimous Technology Co.Ltd(000676) Conformément à l’Accord de coopération, les trois parties tireront pleinement parti de leurs avantages techniques, scéniques et industriels respectifs en matière de technologie R & D, d’intelligence artificielle, de blockchain, etc., afin de promouvoir conjointement une intégration profonde de la technologie métacosmique de nouvelle génération et de l’économie du jeu.

Conseils en matière d’investissement: se conformer à l’environnement réglementaire strict des politiques pour promouvoir la réforme de l’industrie et saisir les besoins d’innovation de l’ère post – épidémique et de l’ère Z. Jeu: le dividende de l’épidémie s’estompe. Il est recommandé de se concentrer sur les actions de la gamme de produits qui sont développées pour les utilisateurs de la nouvelle génération, qui ont une propriété intellectuelle bien connue, un bonus d’attente élevé et une bonne rétroaction d’essai; Entre – temps, sous l’impulsion du concept de « méta – univers », on s’attend à ce que la construction écologique du contenu VR soit au Centre des préoccupations du marché en 2022. Ligne de cinéma et de télévision: mettre l’accent sur les actions individuelles de la ligne de cinéma leader; Dramatiques cinématographiques et télévisuelles: les théâtres diversifiés et les micro – courts métrages seront les points clés du développement de l’industrie vidéo. Il est recommandé de se concentrer sur les actions ayant une forte capacité de commercialisation de la PI de contenu; Marketing publicitaire: mettre l’accent sur les actions individuelles des médias.

Facteurs de risque: politiques de surveillance plus strictes, retard dans la mise en service et le rendement des nouveaux voyages par rapport aux attentes, risque accru d’affaires en mer, risque récurrent d’éclosion et risque de dépréciation de l’achalandage.

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