Aperçu des tendances:
Cette semaine (2022.4.11 – 2022.4.17), l’indice du secteur des médias SW a chuté de 6,39%, l’indice de Shanghai de 1,25%, l’indice Hang Seng Technology de 2,32%, l’indice Hang Seng China Enterprises de 1,40%, l’indice Hang Seng de 1,62% et l’indice NASDAQ China Technology de 2,10%.
Suivi des événements clés:
Le jeu est officiellement redémarré en septembre, ce qui affecte la géométrie? Le 11 avril, l’administration nationale de la presse et des publications a publié des informations sur l’approbation des jeux en ligne nationaux en avril. Il y a près de neuf mois depuis que la version de jeu maison a été suspendue en août de l’année dernière et redémarrée ce mois – ci. Les sociétés cotées impliquées dans le jeu approuvé comprennent xinxinxin Company, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , xishanju, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) Sous l’influence du redémarrage du numéro de la section, le jeu d’actions, comme le jeu d’actions individuelles, le jeu d’actions a et d’autres groupes se sont renforcés. Le nombre d’émissions uniques a encore diminué et l’industrie du jeu continue de se développer principalement en mer. Du point de vue de la quantité totale, de 2019 à 2021, le nombre total de numéros de jeu distribués est respectivement de 1570, 1405 et 755, ce qui montre une tendance à la baisse d’année en année. Entre – temps, de janvier à juillet 2021, l’administration nationale de la presse et des publications a examiné plus de 80 jeux par mois en moyenne (166 numéros de jeu ont été publiés en mars); Cette version restaure seulement 45 Jeux ont été approuvés, montrant que les normes d’approbation de la distribution de la version deviennent plus strictes et que les ressources de la version de jeu seront plus rares à l’avenir. Avec l’intensification de la concurrence et la réglementation stricte de l’industrie chinoise du jeu, les principales sociétés de jeu ont mis en place des marchés étrangers. Parmi eux, Head Game Company a fait quelques progrès en mer: selon sensortower, les trois premiers revenus d’achat sur le marché mondial du jeu mobile en 2021 provenaient de sociétés de jeux chinoises, à savoir pubgmobile (combinant les revenus de Peace Elite), King’s Glory et original God de Tencent. En outre, dans un avenir proche, y compris Xinxin Company, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444)
La pénétration de l’industrie de la restauration a un vaste espace d’amélioration, les villes de premier et de deuxième niveau sont toujours les principaux moteurs, tandis que les villes de faible niveau accélèrent la pénétration. Il y a quelques jours, l’Institut de recherche meituan a publié le rapport de recherche 2022 sur la nouvelle industrie de la restauration, qui a montré que l’industrie de la restauration s’est développée rapidement après l’épidémie et que les revenus de l’industrie de la restauration en ligne représentaient 21,4% des revenus de l’industrie nationale de La restauration. Selon l’Institut de recherche meituan, en 2021, l’échelle des utilisateurs de la vente à emporter en ligne était de 544 millions, avec une croissance annuelle de près de 30% et un taux de pénétration de 52,7%. Entre – temps, du point de vue du « repas humain », les commandes à emporter ne représentent que 2,2% de la demande de repas des résidents. Les possibilités d’amélioration de la pénétration de l’industrie des aliments à emporter demeurent vastes. En 2021, Beijing, Wuhan et d’autres villes gravement touchées par l’épidémie en 2020 ont accéléré la reprise, les commandes à emporter dans les villes de première ligne ont augmenté de plus de 40%, et les commandes dans les villes de haute ligne représentent actuellement une proportion élevée et augmentent rapidement, ce qui est meilleur que les Villes de troisième et quatrième niveaux et reste le principal moteur; En 2021, le volume des commandes à emporter dans les villes situées au – dessous du cinquième niveau a augmenté de plus de 44%, ce qui indique que les commandes à emporter continuent d’augmenter dans les villes de faible niveau.
Conseils sur les risques: changements dans les politiques réglementaires, fluctuations macro économiques importantes, croissance de l’industrie plus lente que prévu, épidémies répétées sur les industries divisées, etc.