Journal hebdomadaire de l’industrie des médias: le numéro de la page de jeu est de retour à la distribution et NFT prévient les risques financiers sans affecter la tendance générale du développement de l’industrie

Aperçu du marché: le secteur des médias de premier niveau de CITIC a chuté de 6,46% cette semaine, sous l’influence des facteurs du marché. Cette semaine, la distribution des numéros de jeu a repris, ce qui a renforcé la confiance du marché dans la politique du secteur des médias. Après des années d’influence politique intensive, le secteur des médias d’actions a présente un avantage évident en matière d’évaluation. La tendance de l’univers Yuan, etc. Shenzhen New Industries Biomedical Engineering Co.Ltd(300832) Sur le marché des actions de Hong Kong, à moyen terme, une partie des actions de Hong Kong et de l’objet Internet de zhonggao sont à un niveau historiquement bas d’évaluation, de sorte qu’il est suggéré d’accorder plus d’attention au point de vue fondamental.

Points de vue du secteur et objectifs recommandés: 1) jeux: le numéro de version a été remis en circulation. Actuellement, la société leader a 22 ans pe12 – 18X. Il est recommandé de prêter attention à la mise en place du numéro de version de jeu de réserve de la société. Les sociétés de jeux avec une forte force de recherche et de développement et la capacité d’aller en mer seront plus déterministes. Entre – temps, certaines actions individuelles de deuxième niveau devraient être en mesure d’accueillir la reprise du marché, en mettant l’accent sur la ligne principale pico. Objet principal [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Vidéo: prêter attention à l’encaissement de contenu de haute qualité et au changement de modèle industriel, en mettant l’accent sur [ Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) ]; Metanocosme: la plaque a récemment été réactivée et l’évaluation a été ramenée au niveau le plus bas. L’accent est mis sur l’atterrissage industriel et l’encaissement des états financiers des entreprises dans NFT (Q1 Yuan Visual transaction amount and unit price Rapid increase) / vrar (Pico 22 Year Sales Target 1.8 million sets) / Virtual person, et l’objet principal est [ Visual China Group Co.Ltd(000681) , Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) , Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) ]. Actions de Hong Kong: il est recommandé de réduire les coûts et d’accroître l’efficacité afin de promouvoir la réduction des pertes des entreprises de type sector – forme [faster], de prêter attention aux progrès de la reprise de l’épidémie et de jouer le rôle de chef de file de la boîte aveugle [Bubble Mart].

Jeux: en avril, le jeu a repris la distribution de 45 numéros de version, Heart “party Star” a passé l’examen.

Le Département de l’édition a publié le numéro d’édition du jeu en avril 22 et a distribué 45 numéros d’édition au total, dont Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) On s’attend à ce que les numéros de mise en page se concentrent davantage sur l’amélioration du contenu après le redémarrage. En 2021, les règles de notation de l’examen du jeu ont été mises en place, ce qui exige que les produits du jeu soient de haute qualité, innovants et sains en termes de méthode de jeu, d’image, d’intrigue et de technologie. Ce numéro d’édition est de 45, mais de janvier 20 à juillet 21, 104 numéros d’édition ont été distribués. L’offre de numéros d’édition est relativement serrée, ce qui reflète les exigences croissantes de l’organisme de réglementation en matière d’examen de la qualité du jeu.

Métacosme: l’activité de la sectorforme sociale VR a augmenté et la surveillance NFT a protégé contre les risques financiers.

1. Récemment, la sector – forme sociale VR a fait progresser régulièrement le processus de commercialisation et a considérablement amélioré son activité. 1) Meta a déclaré lundi qu’elle commencerait à tester les outils de commercialisation des actifs numériques vendus dans horizon World, qui seront initialement mis à la disposition des utilisateurs spécifiques de la sectorforme immersive et qui constituent un élément clé de son plan métaspatial; Selon Shawn Whiting, responsable des partenaires de recroom, le nombre total d’utilisateurs actifs mensuels de VR a atteint un sommet de 3 millions en 22 ans de vacances de Noël, soit trois fois plus qu’au cours de la même période l’an dernier. Le nombre d’utilisateurs a augmenté rapidement ou est lié à la promotion des ventes de Quest par les vacances. Vrchat, également connu sous le nom de VR social Platform, a ajouté des fonctions de suivi facial et d’autres fonctions à la virtualisation de la sectorforme au cours des 22 dernières années, en se concentrant sur le processus de commercialisation. Dans l’ensemble, vrchat social Platform a montré une tendance à la hausse de la chaleur.

2. China Internet Finance Association, Bank Of China Limited(601988) À l’heure actuelle, l’attribut des produits de base des collections numériques chinoises est beaucoup plus grand que l’attribut financier. On s’attend à ce que la libéralisation des transactions secondaires prenne encore du temps et que les exigences réglementaires en matière de conformité à la sector – forme des collections numériques continuent d’être strictes. Toutefois, à long terme, la sector – forme de tête de la collection numérique devrait se développer régulièrement.

Conseils sur les risques: risques liés à la réglementation des politiques, risques liés à l’intensification de la concurrence et risques liés à l’impact de l’épidémie plus élevés que prévu.

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