Hong Kong Stock Internet. Cette semaine (2022.4.14 – 2022.4.22), l’indice Hang – Seng a chuté de 4,09% et l’indice Hang – Seng Technology a chuté de 7,38%. Les principales sociétés Internet de Hong Kong ont enregistré des gains et des pertes par rapport aux trois premiers mil Group – W (- 6,89%), faster – W (- 6,91%), Cat Eye Entertainment (- 7,40%), et les trois derniers Mil – SW (- 17,52%), Chinese favour (- 16,46%) et yingke (- 12,24%). Au 22 avril, Hong Kong Stock Exchange détenait principalement Tencent Holdings (186,01 milliards de RMB, 6,8% par rapport à l’année précédente), faster – W (19,14 milliards de RMB, 4,3% par rapport à l’année précédente) et meituan – W (68,6 milliards de RMB, 5,1% par rapport à l’année précédente).
American Stock Internet. Cette semaine (2022.4.14 – 2022.4.22), le Dow Jones Industrial a chuté de 1,86% et le NASDAQ de 3,83%. Les trois principales entreprises Internet ont enregistré des gains et des pertes plus élevés que Twitter (8,54%), Electronic Arts (4,48%), mobile vision blizzard (- 0,41%), suivi de naifei (- 36,82%), Didi (- 30,08%) et aiqiyi (- 21,12%).
Point de vue de l’industrie cette semaine: 22q1 la publicité mobile intégrée du commerce électronique est en tête de liste, la proportion de publicité de jeu augmente. Selon l’analyse de placement de la publicité mobile Q1 2022 publiée par appgrowing, citée par 199it, les cinq principales industries de placement de la publicité mobile sont le commerce électronique intégré (24,32%), les jeux (13,96%), les divertissements culturels (11,28%) et les mariages sociaux (9,10%). Par rapport à la proportion de l’industrie de la publicité mobile en 2021, la publicité mobile dans l’industrie intégrée du commerce électronique a augmenté et la publicité mobile dans l’industrie du jeu a légèrement diminué.
La publicité de l’industrie complète du commerce électronique a commencé à afficher une tendance à la baisse lente en mars, la publicité de l’industrie du jeu a légèrement augmenté en mars, la tendance à la publicité de l’industrie des applications logicielles et de l’industrie des vêtements et des sacs à chaussures est relativement douce.
En 2022, Q1 Tencent Games Hot Push Games include chaos King, King’s Glory, etc., Netease Games Hot Push Games include Dream westward tour, driving the country, etc., Perfect World Co.Ltd(002624) Hot Push Games include Dream New Killing immortals, Fantasy Tower, etc., Shenzhen Thunder Hot Push Games include Easy, Obi Island: Dream Country, etc.
Parmi les quatre principales sectorformes de trafic Q1 en 2022, Tencent Advertising et Baidu Marketing Integrated e – commerce Industry ont publié le plus grand nombre de publicités, représentant respectivement 25,43% et 17,55%, l’industrie du jeu de sector – forme de moteur géant a publié le plus grand nombre de publicités, Représentant 19,46%, et l’industrie de la culture et du divertissement de sector – forme de moteur magnétique rapide a publié le plus grand nombre de publicités, Représentant 23,87%.
Suivi des données clés cette semaine. Commerce électronique en direct: la semaine dernière (2022.4.11 – 2022.4.17) parmi les dix principaux annonceurs de la semaine dernière, les ventes totales ont atteint 421 millions de RMB, en hausse de 22,0% par rapport à l’année précédente; Les ventes ont totalisé 3968 millions d’unités, en hausse de 11,7% par rapport à l’année précédente. Ambiance du créateur: le pourcentage moyen de contributeurs au cours des sept derniers jours était de 6,38%, en baisse de 0,06 PCT par rapport à l’année précédente. Les revenus moyens de l’iPhone en Chine au cours des sept derniers jours ont atteint 3185 millions de dollars américains, 2026 millions de dollars américains, 486000 dollars américains et 1311 millions de dollars américains respectivement, ce qui est en avance sur les pairs.
Conseil en matière de risques: changements dans la réglementation des politiques et concurrence féroce dans l’industrie.