Récemment, gamma Data a publié le rapport sur le développement du marché de la propriété intellectuelle pour les jeux mobiles 2021 – 2022. Le rapport résume non seulement la situation générale du marché de la propriété intellectuelle des jeux mobiles en Chine en 2021, mais il analyse et résume également la disposition de la propriété intellectuelle, la valeur de la propriété intellectuelle des jeux mobiles et la tendance future au développement des entreprises de jeux, y compris shengqi Games, NetEase, Tencent, Zhongyou, Perfect World Co.Ltd(002624)
Du point de vue du marché des jeux mobiles, bien que les revenus du marché des jeux mobiles adaptés à la PI représentaient plus de 50% du marché total en 2021, la croissance des revenus a considérablement ralenti et le taux de croissance est tombé à moins de 5% pour la première fois en raison de l’affaiblissement des dividendes de l ‘« économie du logement » et de la réduction du nombre de nouveaux produits en ligne.
Selon le rapport, Harry Potter: Magic Awakening est le seul nouveau produit sur la liste Top 10 des revenus de streaming des jeux mobiles adaptés à la PI en 2021. Tous les autres produits sont en ligne depuis plus de deux ans, à l’exception de Tianya Mingyue knife, qui sera lancé au quatrième trimestre de 2020. La vitalité du marché de la tête doit encore être améliorée.
En ce qui concerne le type de subdivision IP, la PI fictive a augmenté de plus de 40% pendant trois années consécutives. Au cours des dernières années, de nombreux romans IP ont été tournés vers le cinéma et la télévision, l’animation et le jeu, et l’interaction Multi – terminaux a amplifié la valeur commerciale des romans IP. En mars de cette année, le jeu mobile Qingyu de shengqi Games, adapté du roman du même nom, a été officiellement mis en ligne, se classant au premier rang de la liste gratuite iOS pendant trois jours consécutifs, se classant parmi les dix premiers vendeurs, devenant le produit représentatif d’adaptation IP de roman 2022.
Dans le même temps, l’ancienne propriété intellectuelle est devenue la force dominante du développement actuel du marché de la propriété intellectuelle. Plus de 80% des produits Top 100 en 2021 déclarés ont plus de 10 ans d’exploitation IP et ont fourni 75,6% des produits en 2021; Plus de la moitié des produits ont plus de trois ans d’exploitation et la tendance générale à l’exploitation à long terme des produits de propriété intellectuelle est significative.
En ce qui concerne la structure des sources de revenus de la propriété intellectuelle, la part des revenus de streaming des produits de propriété intellectuelle en Chine a légèrement augmenté, atteignant 55% des revenus totaux des jeux mobiles de streaming Top 100, tandis que la part des produits de propriété intellectuelle à l’étranger a atteint 45%. Le rapport estime que cela est principalement dû au développement de l’industrie du divertissement en Chine, qui a entraîné l’amélioration de la capacité d’originalité de la PI culturelle chinoise. L’amélioration de la capacité d’originalité de la propriété intellectuelle a également accéléré le processus d’expédition des produits de propriété intellectuelle. En 2021, l’eau courante des produits de propriété intellectuelle en mer représentait 23,2% de l’eau courante des jeux mobiles en mer, soit une augmentation de 6,3% par rapport à l’année précédente.
Le rapport met l’accent sur l’analyse de la répartition des entreprises de jeux sur le marché de la propriété intellectuelle. Il estime que, dans le contexte de la tendance au développement du marché chinois des jeux d’adaptation de la propriété intellectuelle, toutes les entreprises de jeux sont tenues d’exploiter en profondeur la propriété intellectuelle. À l’heure actuelle, le mode d’exploitation exquis de la propriété intellectuelle est principalement une liaison industrielle croisée.
Grâce à l’introduction de produits de propriété intellectuelle intersectoriels, la propriété intellectuelle peut atteindre un plus grand nombre d’utilisateurs afin de réaliser la transformation des utilisateurs de propriété intellectuelle et de fournir aux utilisateurs existants plus de contenu expérientiel de haute qualité lié à la propriété intellectuelle.
En prenant comme exemple la propriété intellectuelle de Qingyu, dans le processus d’expansion de la propriété intellectuelle de Qingyu, shengqi Games, Yuewen Group, Tencent Pictures, Xinli Media, etc., se sont unis pour formuler la direction de développement de la liaison tripartite de “Shadow Book tour”.
Dans la partie adaptation du film et de la télévision, la popularité de la propriété intellectuelle s’est considérablement améliorée après le lancement de l’épisode, non seulement les dramatiques télévisées ont accumulé plus de 10 milliards de diffusion, mais le nombre de lecteurs en ligne et les revenus de lecture en ligne d’un seul livre ont été multipliés par 50 sur l’application de lecture de départ.