Media Internet Weekly Report: Focus on Performance and continue to look at the Lower Opportunity of Game Block

La performance du secteur des médias cette semaine: a perdu 300 Shanghai et Shenzhen, a gagné Gem index. L’industrie des médias a chuté de 5,28% cette semaine (4,18 – 4,22) après avoir perdu 300 à Shanghai et Shenzhen (- 4,19%) et surpassé l’indice GEM (- 6,66%). Parmi eux, les augmentations les plus élevées sont Dasheng Times Cultural Investment Co.Ltd(600892) Les baisses les plus élevées sont St Digital Knowledge, St crowd Ying, Guizhou Bc&Tv Information Network Co.Ltd(600996) , Inly Media Co.Ltd(603598) , Fuchun Technology Co.Ltd(300299) , etc. En comparaison horizontale, le secteur des médias s’est classé 18e parmi tous les secteurs cette semaine, avec une légère amélioration par rapport à la semaine dernière et une bonne performance de certains des meilleurs objectifs du premier trimestre.

Suivi des données importantes de cette semaine: la billetterie hebdomadaire a atteint un nouveau creux au cours de l’année, et Sensor Tower a publié le classement mondial des fabricants de jeux mobiles en mars. Cette semaine (du 17 avril au 23 avril) 94,57 millions de billets de cinéma, en baisse de 10,95% par rapport à l’année précédente. La billetterie hebdomadaire a atteint son niveau le plus bas depuis le début de l’année 2022. Le nombre de salles de cinéma ouvertes dans tout le pays a légèrement augmenté, avec un taux d’ouverture global d’environ 50% à 6 000; 2) Cette semaine, “ACE to ACE”, “New Travel”, “Big Detective 7”, “The Blue Moving Forward” et “welcome to the Mushroom House” se classent au premier rang.

Dans l’ensemble, Mango TV a un avantage évident dans la sector – forme de radiodiffusion, occupant 6 sièges dans les 10 premiers réseaux de variétés; Sensor Tower a publié le classement mondial des revenus des éditeurs de jeux mobiles chinois en mars. 38 fabricants chinois ont généré des revenus totaux de plus de 2,22 milliards de dollars américains, représentant près de 40,2% des revenus des éditeurs de jeux mobiles Top 100 dans le monde.

Parmi eux, les trois premiers revenus de mars sont Tencent, Netease et Miha you. En mars, les trois principaux revenus mondiaux du jeu mobile étaient “King’s Glory” (272 millions de dollars) et “pubg mobile” (près de 200 millions de dollars) de Tencent et “original God” de Miha. Le marché des collections numériques, au 24 avril 2022, les trois principaux volumes de transactions des 7 derniers jours étaient moonbirds et Murakami. Flowers Seed et Mutant APE Yacht Club, avec des transactions mesurées en ethereum de 64199 ETH, 23134 ETH et 20571 ETH, respectivement.

Suggestions d’investissement: 1) redémarrer le numéro de page du jeu, et la prospérité et l’évaluation devraient s’améliorer vers le Haut de la montagne. Il est recommandé de saisir l’occasion de double – cliquer vers le bas et de combiner le portefeuille de produits, le mode d’exploitation et l’élasticité vers le haut. Les actions a sont principalement recommandées Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) , Perfect World Co.Ltd(002624) ,

Hong Kong shares recommended Heart Companies, Bee Bee Bee Bee Bee Bee Bee Bee Bee Bee Bee Bee Bee Bee Bee been been been been been been been been been been been concerned at the Middle Hand Swimming, zulong L’établissement de la base de la politique et l’amélioration continue de la possibilité d’une réparation à la hausse des principaux secteurs de l’industrie en surpoids et de certains secteurs de segment bénéficiant de l’amélioration de la politique; les principaux secteurs de segment sont recommandés Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) , Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) Le thème du métacosme a été entièrement ajusté et devrait durer toute l’année à moyen et à long terme. La segmentation continue d’être optimiste: a) On s’attend à ce que la NFT des actifs numériques génère davantage de domaines d’application, en mettant l’accent sur Visual China Group Co.Ltd(000681) , Zhewen Interactive Group Co.Ltd(600986) , Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) , Zhejiang Huamei Holding Co.Ltd(000607) , Duzhe Publishing&Media Co.Ltd(603999) , Zhejiang Huace Film And Tv Co.Ltd(300133) , Fubo Cluster, etc.; Virtual Digital Person combine l’application NFT, se concentre sur la possibilité d’une évaluation à la hausse pour les sociétés de marketing de bas niveau et les sociétés de contenu cinématographique et télévisuel, et se concentre sur Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) , Saturday Co.Ltd(002291)

Conseils sur les risques: risques liés aux politiques réglementaires; Risques liés au rendement; Goodwill et risque de dépréciation des actifs, etc.

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