Événement: Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) En 21 ans, le chiffre d’affaires a atteint 1 941 milliards de RMB, YOY + 7,43%. La marge brute sur 21 ans est de 95,30%, YOY + 17,37 PCTs. En 21 ans, les dépenses de vente se sont élevées à 472 millions de RMB, YOY + 374,90%, le taux des dépenses de vente à 24,30%, YOY + 18,8 PCTs. Les frais de gestion se sont élevés à 381 millions de RMB, YOY + 3,04%, le taux des frais de gestion à 19,64%, YOY – 0,84 PCTs; Les dépenses financières se sont élevées à 96 millions de RMB, YOY – 17,93%, le taux des dépenses financières à 4,94%, YOY – 1,52 PCTs; Les d épenses de R & D s’élèvent à 119 millions de RMB, YOY – 13,76%, le taux de dépenses de R & D est de 6,15%, YOY – 1,51%. Le bénéfice net attribuable aux actionnaires de la société cotée est de 708 millions de RMB, YOY – 5,95%; Les flux de trésorerie nets provenant des activités d’exploitation se sont élevés à 1135 milliard de RMB, YOY + 5,47%.
En ce qui concerne les produits, les revenus d’exploitation de la publicité / distribution de jeux / licence / nouveaux services commerciaux / médias, film et télévision au cours des 21 dernières années sont respectivement de 14,80 / 2,65 / 0,83 / 0,62 / 35 millions, YOY + 7,0% / + 13,5% / + 86,0% / – 0,8% / – 14,0%, dont la marge bénéficiaire brute de la publicité / distribution de jeux est de 97,64% / 95,88%. En ce qui concerne les différentes régions, le chiffre d’affaires intérieur au cours des 21 dernières années était de 506 millions de RMB, YOY + 5,68%, la marge brute était de 85,46%, YOY + 31,16 PCTs; Le chiffre d’affaires des opérations à l’étranger (y compris Hong Kong, Macao et Taiwan) s’est élevé à 1436 milliard de RMB, YOY + 8,06%, marge brute 98,77%, YOY + 12,34%.
Améliorer la capacité de recherche et d’exploitation dans le cadre de la mise en page mondiale et continuer à créer des jeux de haute qualité. Le produit d’application mobile de l’entreprise Mau a dépassé 400 millions de fois et le volume cumulé de téléchargement de produits a dépassé 17 milliards de fois. Des produits tels que my Angela (21 ans Mau: 35 – 55 millions de personnes), my Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) Parkour (21 ans Mau: 50 – 70 millions de personnes), my Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 2 (21 ans Mau: 60 – 80 millions de personnes), my Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) Hero Run cool (21 ans Mau: 30 – 50 millions de personnes) ont été mis en ligne dans la plupart des pays du monde, y compris l’Europe, les États – Unis, la Chine et le Brésil, et d’autres produits seront lancés en 22 ans, tels que “God King’s Fight”, “300 Enrichir la matrice de jeu. L’entreprise a mis sur pied une équipe de recherche et de développement avec outfit7, une filiale Internet à l’étranger, pour maîtriser le rendu de moteurs, l’exploration de relations de données approfondies et d’autres technologies.
Wuxi Online Offline Communication Information Technology Co.Ltd(300959) Autour de la série IP Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) Par rapport à la même période l’an dernier, le nombre de familles d’accueil dans les magasins indépendants hors ligne a augmenté de 28%, ce qui a permis d’établir une sector – forme d’adhésion parent – enfant et un canal de vente de produits dérivés hors ligne en s’appuyant sur le parc à thème pour réaliser l’exploitation transfrontalière de la propriété intellectuelle. En ce qui concerne la technologie innovante, l’entreprise a lancé le produit vocal gamebudtalking Tom et a réalisé des fonctions telles que le jeu d’accompagnement en établissant des liens avec les produits de jeu de l’entreprise. La société a également publié une collection numérique limitée de Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) À l’avenir, l’entreprise introduira des activités innovantes telles que le jeu VR et l’interaction homme – ordinateur dans l’écologie de la propriété intellectuelle.
Les activités publicitaires sont matures et le mécanisme d’auto – Promotion améliore l’efficacité. L’entreprise réalise le marketing croisé à l’intérieur de ses produits, promeut ses propres produits et réduit les coûts d’acquisition des utilisateurs. Et la sector – forme de contrôle de la publicité auto – construite Mediation, par le système de classement et d’affichage de la publicité, améliore efficacement l’efficacité de la réalisation de la publicité. Renforcer la capacité d’auto – Promotion de la publicité mobile afin d’éviter efficacement la concurrence avec la prime d’achat des concurrents en raison du trafic et d’améliorer la rentabilité des activités publicitaires. Entre – temps, la filiale outfit7 a été classée comme la sector – forme de publication de publicité prioritaire et a obtenu un grand nombre de commandes de publicité pour promouvoir une coopération stable à long terme avec les fournisseurs de services de marketing.
Conseils en matière d’investissement: Au cours des 22 prochaines années, l’entreprise mettra en œuvre en permanence la stratégie de développement de l’exploitation écologique de la propriété intellectuelle axée sur la propriété intellectuelle Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) Au cours des 22 prochaines années, l’entreprise lancera des produits tels que “God King’s Fight”, ” Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) Parkour 2″, développera continuellement de nouvelles catégories de produits et de nouvelles IP, et explorera les activités de
Conseils sur les risques: le temps de mise en service des nouveaux voyages n’est pas aussi long que prévu; Impact macroéconomique; L’expansion des marchés d’outre – mer n’a pas été aussi rapide que prévu