Événement: le 27 mai 22, en tant que partenaire stratégique de l’Institut chinois de recherche sur l’industrie du jeu, dirigé par la China Audio and Video and Digital Publishing Association, gamma Data a publié la liste des nouveaux jeux d’avril 2022, l’échelle du marché de l’industrie du jeu en Chine et d’autres données de suivi. Le chiffre d’affaires réel du marché chinois des jeux de 22m4 s’est élevé à 2299 milliards de RMB, en hausse de 1,9% d’une année sur l’autre et en baisse de 3,4% d’une année sur l’autre.
Jeux à la main: moins de nouveaux jeux de haute qualité ont entraîné une baisse d’une année sur l’autre, et de nouvelles activités ont entraîné une légère amélioration de l’année suivante. Selon les données gamma, 22m4, le chiffre d’affaires réel du marché chinois des jeux mobiles s’élevait à 16,96 milliards de RMB, en hausse de 2,4% d’une année sur l’autre et en baisse de 5,3% d’une année sur l’autre. L’augmentation par rapport à l’année précédente est principalement due à l’ouverture du PSI de Tencent Peace Elite International présentateur, au maintien de l’enthousiasme des joueurs et à l’introduction d’une nouvelle méthode de jeu thématique « opération de largage d’air » pour l’événement du troisième anniversaire, qui a eu un effet positif sur la circulation de l’eau. Nous pensons que l’épidémie de 22 ans a causé à plusieurs reprises des conditions de travail à domicile dans certaines villes, ce qui a objectivement favorisé le retour des utilisateurs de jeux, et les produits à haut volume d’utilisateurs tels que Peace Elite devraient se réchauffer au cours du deuxième trimestre. La baisse d’une année sur l’autre est principalement due au fait que la performance des nouveaux jeux n’est pas aussi bonne que celle de la même période en 21 ans. Selon les données gamma, seulement deux jeux sur la liste Top 5 de 22m4 New Travel Water Flow List pour le premier mois sont estimés à plus de 100 millions de yuans. Le nouveau voyage “Deep Space eye” qui est le premier sur la liste de Flow est estimé à plus de 200 millions de yuans pour le premier mois. À titre de comparaison, dans la liste Top 5 du premier mois de 21m4 New Travel, trois jeux ont été estimés à plus de 200 millions de yuans. La qualité de la PI de 22m4 New Travel n’était pas aussi bonne que celle de la même période l’an dernier, ce qui a entraîné une baisse de l’échelle du marché de l’industrie du jeu mobile d’une année sur l’autre en raison de la piètre performance du jeu mobile. Nous pensons qu’au cours des 22 années suivantes, l’augmentation des revenus du marché chinois du jeu mobile d’une année sur l’autre a nécessité une augmentation de la contribution du nouveau jeu lourd, en mettant l’accent sur la mise en ligne de “Diablo” de 22m6 Netease. Jusqu’au 20 mai 22, le rendez – vous de Diablo a dépassé 35 millions de RMB. Il possède une propriété intellectuelle mondiale, une excellente production d’art et des méthodes de jeu éprouvées. Il a le potentiel de devenir un fonds explosif et de stimuler la croissance annuelle de l’échelle du marché chinois du jeu mobile. Les Jeux IP ont un public clair et un taux élevé de conversion du trafic utilisateur. Selon les données gamma, 22m1 – M4 a déjà trois nouveaux jeux de main IP le premier mois de plus de milliards d’eau, IP respectivement de fiction et de jeu client.
Jeu final: stable d’une année sur l’autre, le nouveau jeu final de la tête conduit à l’amélioration du rapport d’anneau. Selon les données gamma, 22m4, le chiffre d’affaires réel du marché chinois des jeux clients a atteint 4,94 milliards de RMB, en hausse de 0,1% d’une année sur l’autre et de 2,2% d’une année sur l’autre. 22m4 “Heroes’ League” skin Time Limit and half – Price activities, Underground City and Warrior “costume Festival” and Other Activities promote the head running water ratio Rise.
En mer: une nouvelle saison, de nouveaux événements, de nouveaux contenus, une légère augmentation par rapport à l’année précédente. Selon les données gamma, 22m4, le chiffre d’affaires réel du marché d’outre – mer des jeux R & D indépendants de la Chine s’élevait à 1,54 milliard de dollars américains, en hausse de 1,5% par rapport à l’année précédente, principalement en raison de l’ouverture de la saison 2022s3 de “Call of Duty” Sous Tencent, qui a stimulé la croissance de l’eau courante par le biais du “Manuel de saison” des points de paiement. Call of Duty tour 22m4 est entré dans le top 5 de la liste des Best – sellers iOS sur le marché américain pendant 13 jours, se classant au premier rang de la liste de croissance des flux de produits sur les principaux marchés étrangers de gamma Data 22m4.
Conseil en investissement: Nous croyons que les Jeux chinois entrent sur le marché des stocks, que la réglementation devient plus stricte, que le marché d’outre – mer est en plein essor et que les entreprises mondiales qui adhèrent à la voie de la recherche et du développement de contenu exquis devraient gagner. La distribution des numéros d’édition de jeux a repris en avril 22, ce qui devrait accélérer les progrès de la gamme de produits de l’industrie du jeu, contribuer à l’augmentation des performances, prêter attention aux progrès de la distribution de nouveaux numéros d’édition et maintenir la cote d ‘« achat » de l’industrie des médias Internet.
Société recommandée: Tencent Holdings, Netease – S, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) . Les principales considérations sont les suivantes: 1) la production continue et stable de nouveaux jeux, de nouveaux contenus et de nouvelles activités de haute qualité est la compétitivité de base des fabricants de jeux mobiles, et les fabricants de tête qui ont une forte capacité de production industrielle de contenu de jeux sont optimistes; Soyez optimiste quant aux fabricants de jeux qui ont une riche réserve de propriété intellectuelle, tels que l’Alliance des héros de propriété intellectuelle de Tencent et la gloire du roi, etc., et l’équipe de propriété intellectuelle de NetEase, tels que Yin et Yang Division et Dream westward tour, etc., tous ont un large public et une grande extensibilité.
Conseils sur les risques: risque de surveillance du numéro de version; Les nouveaux voyages ne se sont pas déroulés comme prévu; Risque de coût d’achat; Marchés d’outre – mer inférieurs aux attentes