Principaux points d’investissement:
Les principaux résultats du marché des jeux de la semaine dernière: l’indice des jeux CITIC a augmenté de 2,03% par rapport à l’indice de Shanghai de 0,05 PCT. Sur le marché chinois, le volume des téléchargements et le revenu net du marché chinois du jeu mobile ont augmenté la semaine dernière. Le volume des téléchargements sur le marché de Hong Kong, de Macao et de Taiwan a diminué et le revenu net a augmenté la semaine dernière. Sur les principaux marchés d’outre – mer, le volume des téléchargements de jeux mobiles et le revenu net du marché américain ont augmenté par rapport à l’année précédente. Le volume des téléchargements de voyages à la main et le revenu net du marché japonais et coréen ont tous augmenté par rapport à l’année précédente; En Asie du Sud – Est, le volume des téléchargements mobiles et le revenu net ont tous deux augmenté.
La semaine dernière, les principales sociétés de jeux et leurs principales performances de produits et le suivi des nouveaux voyages:
Tencent China iOS Mobile Games: les téléchargements ont augmenté la semaine dernière et le revenu net a diminué. En ce qui concerne la performance des jeux de base la semaine dernière, le nombre de téléchargements de canaux iOS en Chine a augmenté et le revenu net a diminué. Les téléchargements de canaux iOS de Peace Elite en Chine ont augmenté et le revenu net a diminué; La semaine dernière, le nombre total de téléchargements et le revenu net des terminaux iOS en Chine ont diminué. Les téléchargements de canaux iOS en Chine ont diminué et le revenu net a augmenté la semaine dernière. En ce qui concerne la mise en service et l’essai subséquents, l’auto – étude de la zone sombre du FPS a été fixée au 26 juillet; Le produit sportif de loisir “national Big Dunk” devrait être en ligne sur la sector – forme iOS le 10 juin.
Netease China iOS mobile Game issue Account (NetEase Mobile Games): le volume des téléchargements a diminué la semaine dernière et le revenu net a augmenté. La semaine dernière, le nombre de téléchargements du jeu de base Dream westward a augmenté et le revenu net a diminué. Harry Potter: Magic wake up la semaine dernière, les téléchargements d’iOS et le revenu net de la Chine ont tous augmenté par rapport à l’année précédente. En ce qui concerne les nouveaux voyages, warrug a enregistré un total d’environ 100000 téléchargements et un revenu net d’environ 40 000 $entre le lancement de la sector – forme iOS le 26 mai et le 5 juin. Egg boy Party a enregistré environ 2,3 millions de téléchargements et un revenu net d’environ 570000 $du 26 mai au 5 juin. Le service outre – mer “Diablo: immortal” publié par Blizzard a enregistré un total de 8,04 millions de téléchargements et un revenu net de 7,32 millions de dollars depuis sa mise en ligne. Le Service d’État et le Service d’Asie du Sud – Est seront mis en ligne le 23 juin.
Heartbeat Company: t3arena a enregistré environ 1,02 million de téléchargements entre le lancement de l’IOS outre – mer le 26 mai et le 5 juin, avec un revenu net d’environ 630000 $.
Ourpalm Co.Ltd(300315) : le 24 mai, la sector – forme complète outre – mer de muorigin3 a été mise en ligne et téléchargée environ 890000 fois jusqu’au 5 juin, avec un revenu net d’environ 750000 $.
Lilith: dislyte a enregistré environ 4,85 millions de téléchargements entre le lancement de l’ensemble de la sector – forme outre – mer le 10 mai et le 5 juin, avec un revenu net d’environ 16,81 millions de dollars.
La source des données du rapport est sensortower, une base de données tierce partie, qui est présentée après le tri des données et ne représente pas le point de vue de l’équipe. Les données spécifiques sont soumises à la divulgation de l’entreprise. L’intervalle de temps des données de fréquence hebdomadaire est de 202105.31 à 202206.05. La « semaine dernière » utilisée dans le présent document fait référence à 202205.30 à 202206.05. Les données de cette période de temps peuvent être modifiées ultérieurement. L’Unit é monétaire est le dollar des États – Unis et le revenu net est calculé en déduisant 30% du canal des données de flux. Sauf indication contraire, les données de chaque entreprise sont agrégées à l’extrémité iOS mondiale et à l’extrémité Google Play, à l’exclusion de l’extrémité Android en Chine et de l’extrémité Facebook à l’étranger. Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444)
Conseils sur les risques: le développement de l’industrie du jeu n’est pas à la hauteur des risques prévus, la surveillance des politiques devient plus stricte, la concurrence industrielle augmente les risques, les risques techniques des sociétés de jeu.