Distribution ou retour à la normalisation des numéros de jeu, mise en ligne de nouveaux jeux ou stimulation de la croissance et de l’évaluation de l’industrie
Le 7 juin 2022, l’administration nationale de la presse et des publications a publié des informations sur l’approbation des jeux en ligne nationaux en juin. Au total, 60 Jeux ont été distribués, soit 15 de plus qu’en avril, dont 58 jeux mobiles, 1 jeu client et 1 jeu web. Plusieurs jeux appartenant à des sociétés cotées ont reçu des numéros de version approuvés, dont Perfect World Co.Ltd(002624) À notre avis, l’approbation des numéros de jeu au début de la période ou l’adoption de bureaux à domicile dans certaines régions en raison de l’impact de l’épidémie ont été retardées. La publication des numéros de jeu en juin peut signifier qu’à mesure que l’épidémie s’atténue, la distribution des numéros de jeu reviendra à la normale et renforcera encore la confiance dans le développement de l’industrie du jeu.
Netease Diablo immortal, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444)
Ajout d’une catégorie de jeux mobiles / clients domestiques (pilotes), promotion de la gestion pilote des sites de jeux en ligne le numéro d’édition du jeu publié cette fois a été ajusté pour la catégorie de déclaration, ajout d’une catégorie de jeux mobiles / clients domestiques (pilotes) et d’autres catégories, il y a 16 numéros d’édition de 60 jeux, et l’unit é d’édition et d’exploitation appartient à la même ville, dont la plupart proviennent de Beijing ou de Shanghai. Conformément à l’avis sur certaines mesures visant à promouvoir la réforme et l’innovation en matière de facilitation du commerce et de l’investissement dans la zone pilote de libre – échange publié par le Conseil d’État en 2021, l’article 16 de la mesure intitulée « mise en œuvre d’un projet pilote d’administration territoriale des jeux en ligne» indique que: la mise en œuvre d’un projet pilote d’audit des jeux en ligne sur le site de la zone pilote de libre – échange admissible (sous la responsabilité du Département central de la publicité) est encouragée, et l’ajustement de cette catégorie est le résultat Dans la zone pilote, le pouvoir d’approbation des numéros de version a été délégué aux autorités locales. Nous croyons que la gestion de la localisation des jeux ou l’amélioration de l’efficacité de l’approbation des numéros de jeux sont utiles pour les entreprises de jeux afin de clarifier les exigences d’approbation des numéros de jeux et de promouvoir le développement sain à long terme de l’industrie du jeu.
Les joueurs chinois sont de plus en plus compétitifs à l’étranger, et on s’attend à ce qu’ils contribuent de façon significative à la croissance des performances des entreprises concernées, selon les données. Selon les données de l’ai, les dépenses des utilisateurs de jeux mobiles en mer en Chine représentaient 17% / 20% / 21% du marché des jeux mobiles à l’étranger en 2019 – 2021, et la part de marché des jeux mobiles en Chine à l’étranger a augmenté régulièrement. Parmi les 52 premiers éditeurs mondiaux en 2021, le nombre d’éditeurs chinois a dépassé celui des États – Unis pour la première fois, et la compétitivité internationale des fabricants de jeux chinois a continué d’augmenter. Nous pensons que les fabricants chinois de jeux ont des avantages évidents dans le domaine des jeux mobiles, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444)
Conseils en matière d’investissement
Nous recommandons de continuer à renforcer la configuration du secteur du jeu au niveau d’évaluation le plus bas du secteur actuel, en mettant l’accent sur G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Perfect World Co.Ltd(002624) , Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605)
Conseil de risque: le nouveau jeu n’est pas aussi performant que prévu, et le numéro de version du jeu n’est pas aussi grand que prévu.