Nouvelles industries des médias et de la consommation

Mise à jour de cette semaine

Au milieu du premier trimestre de 2022, l’épidémie s’est propagée à plusieurs reprises en mars, ce qui a affecté l’activité économique des entreprises; en avril, l’est de la Chine a été perturbé par l’épidémie; on s’attend à ce que l’activité économique des entreprises soit encore touchée au deuxième trimestre de 2022, Mais cette partie de l’impact a été progressivement libérée du côté émotionnel; en mai, l’épidémie est revenue d’une phase relativement élevée à une situation globalement contrôlable; en juin, la reprise de l’industrie et de la production et la reprise de la commercialisation ont été progressivement ouvertes, et l’année 202 Après l’épidémie, la façon de rétablir et de relancer l’économie est devenue le point central des travaux des entreprises au cours du deuxième semestre. L’aide politique a été la première. Au cours du deuxième semestre de 2022, on s’attend à ce que les résultats du troisième trimestre s’améliorent d’une année sur l’autre. La dimension de l’investissement, la première dimension, peut prêter attention à l’objectif d’amélioration de la performance par rapport à l’anneau; La deuxième dimension, le dividende de la chaîne de l’industrie du son; La troisième dimension, le métacosme conduit à de nouveaux incréments; La quatrième dimension, la nouvelle économie du sport.

Principales actions recommandées et logique cette semaine

Attribuer une cote de surpoids à la nouvelle industrie de consommation des médias. Zhewen Interactive Group Co.Ltd(600986) Ireader Technology Co.Ltd(603533) (bénéficier du dividende de développement de la chaîne industrielle de jiaoyin); Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) (prêter attention aux progrès ultérieurs de la carte d’étoile sportive et à la reprise des activités après l’éclosion); Visual China Group Co.Ltd(000681) Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) Au premier trimestre, le chiffre d’affaires total de la station B a atteint 5 054 milliards de RMB, en hausse de 30% d’une année sur l’autre, et le nombre moyen d’utilisateurs actifs a augmenté de 31% d’une année sur l’autre, atteignant 294 millions de RMB; le temps d’utilisation quotidien moyen a atteint 95 minutes, atteignant un sommet historique, et les revenus publicitaires ont continué de croître à grande vitesse; Zhejiang Huace Film And Tv Co.Ltd(300133) Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) En 2022, les vacances d’été commencent à se réchauffer, de sorte qu’un seul film fixe devrait conduire à une chaleur progressive, comme le film “Deep Sea” de Beijing Enlight Media Co.Ltd(300251) Thinkingdom Media Group Ltd(603096) Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) ( Bloomage Biotechnology Corporation Limited(688363) Heartbeat Company (le jeu rpg maison Sandbox Tribal and machete, développé par l’agent Heartbeat et l’écureuil Han, sera officiellement lancé sur la sector – forme mobile le 16 juin); G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) Jeu en porcelaine bleue (Best escargot Japan Area First Day on line to top iOS Free List, national service will open the second Anniversary Meeting on June 24).

Conseils sur les risques

Le risque de changement de politique industrielle, le risque que la performance de l’entreprise recommandée ne soit pas aussi bonne que prévu et le risque de concurrence industrielle; Le risque de changement de politique de programmation et de diffusion, le risque que les œuvres cinématographiques et télévisuelles ne progressent pas comme prévu, le risque que les enregistrements ne soient pas déposés et le risque que les opérations ne répondent pas aux attentes; Risque de fluctuation épidémique, risque de fluctuation macroéconomique.

- Advertisment -