Résumé de l’investissement: Nous sommes optimistes quant aux deux principales lignes de reprise de l’industrie du jeu et de l’Internet. À court terme, en raison de la perturbation de l’épidémie et de la faiblesse de la macro – économie, l’industrie de l’Internet dans son ensemble en est actuellement à la phase finale de la performance. Nous pensons que l’industrie de l’Internet devrait prendre l’initiative de réaliser la reprise de la performance au cours du deuxième semestre de l’année, sous l’impulsion de la réparation après l’épidémie, avec une marge de politique favorable; En outre, la clé de démarrage a été pressée pour la distribution du numéro de plaque d’immatriculation du jeu, et le rythme de distribution est en train de présenter une tendance à la normalisation étape par étape. Le redémarrage du numéro de plaque d’immatriculation permettra à certains jeux qui ont été distribués à l’étranger de retrouver le marché chinois à l’avenir. Les fabricants de jeux superposés transféreront le Centre de gravité à l’étranger. La co – production du marché intérieur et étranger permettra aux fabricants de jeux d’obtenir une double augmentation au cours du deuxième semestre. À l’heure actuelle, l’évaluation globale de l’industrie est faible, nous pensons que l’industrie de l’Internet et du jeu sur cette base devrait entrer dans le point d’inflexion du marché.
Industrie du jeu: amélioration marginale, croissance multidimensionnelle de la réparation incrémentale 1) Les principaux fabricants attachent de l’importance à la culture de la capacité d’auto – recherche, l’industrie du jeu passe évidemment à la tendance à la qualité fine, le redémarrage de l’édition devrait permettre aux fabricants d’entrer progressivement dans le rythme normal de Mise en ligne du jeu, après le lancement des produits lourds ou catalysera la performance commerciale de l’usine; Selon les données d’appannie, les développeurs chinois de jeux ont dépassé 23% du marché des jeux à l’étranger de Head, et les fabricants de Head ont lancé une forte mise en page à l’étranger et sont toujours en phase d’explosion en mer; Sous le concept de méta – univers et la maturation progressive de la technologie, les nouveaux formats d’affaires représentés par les jeux VR / AR seront la tendance au développement à long terme de l’industrie.
Industrie de l’Internet: les politiques augmentent le Code, l’économie se réchauffe, le point d’inflexion sera 1) Les politiques sont bonnes, les politiques nationales multisectorielles affirment l’économie de la sector – forme, l’innovation de la sector – forme Internet favorise la valeur; Le commerce électronique en direct peut prendre en charge la consommation principale après l’épidémie et réaliser la réparation des performances à l’occasion de la reprise de la production à Shanghai et de la promotion de 618 au milieu de l’année; L’augmentation progressive de la durée de vie des utilisateurs de vidéos courtes et l’expansion des marchés étrangers peuvent offrir de nouvelles possibilités de croissance; À l’heure actuelle, l’industrie de la publicité sur Internet est essentiellement à la baisse, et on s’attend à ce qu’elle rebondisse au cours du deuxième semestre dans le contexte d’une économie plus chaude.
Suggestions d’investissement industrie du jeu: il est recommandé de se concentrer sur les entreprises qui ont d’excellentes capacités de recherche et de développement et qui ont une forte certitude dans le d éveloppement des activités de jeu en mer, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Perfect World Co.Ltd(002624) Industrie de l’Internet: À l’heure actuelle, la marge de politique industrielle s’est réchauffée et la reprise de la performance est plus certaine. Il est recommandé de prêter attention à Tencent Holdings, faster – W, pirili – SW et chizicheng Technology.
Le risque indique le risque d’une concurrence accrue sur le marché, le risque d’un environnement politique et réglementaire, le risque de perte d’utilisateurs de santé publique, le risque de relations internationales et le risque de réalisation inférieure aux attentes.