Obi Island: Dreamland a été mis en ligne le 12 juillet pour continuer à renforcer la configuration de la plaque de jeu
La sector – forme complète sera mise en ligne le 12 juillet pour le tour de gestion simulé “Obi Island: a Dream country” publié par baiao Family Interaction Research and Development, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) À 14 h, le 26 juin, le nombre d’utilisateurs du site officiel sur rendez – vous était supérieur à 7,18 millions, le nombre d’utilisateurs de la sector – forme taptaptaptap était supérieur à 770000 et la note moyenne au cours des sept derniers jours était de 8,4. Pour les raisons suivantes, nous jugeons que la performance ou le dépassement des attentes après le lancement d’obi Island: Dream Country peut apporter une flexibilité considérable à la R & D et aux éditeurs: 1. Il n’y a pas de nouveau jeu de tête sur le marché d’été en 2022. Après le report du Service national de Netease Diablo: immortality, les principaux produits de tête en Chine pour les vacances d’été sont essentiellement Obi Island: Dream Country, stimulé par l’augmentation du temps des groupes d’utilisateurs tels que les étudiants universitaires. En même temps, en raison de l’absence de produits concurrentiels et de la promotion du commerce électronique « 618 », la pression concurrentielle sur le volume d’achat des jeux, du commerce électronique et des biens de consommation s’est également ralentie ou a contribué à l’augmentation du roi du volume d’achat; 2. Obi Island: Dream Country et Moore Estate appartiennent à la catégorie de culture de loisirs de la grande communauté virtuelle IP orientée vers la génération Z. 13 ans après le lancement de ses produits de première génération, une grande quantité de poudre IP a été accumulée et le coût d’acquisition initial des clients est faible ou faible. En outre, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) On s’attend à ce que “Obi Island: a Dream country” surpasse “Moore Manor” en termes de survie à long terme et de performance en eau courante. À notre avis, la logique de base actuelle du secteur du jeu est toujours que « la distribution de numéros de catégorie et la mise en ligne de nouveaux jeux apportent un double moteur à l’évaluation et à la performance». Obi Island: Dreamland, en tant que produit de premier plan, devrait apporter la durée de vie des utilisateurs et l’augmentation de la commercialisation à l’industrie du jeu, stimuler l’évaluation du secteur, et la R & D pertinente, la flexibilité des éditeurs ou plus, continuer à suggérer d’augmenter la configuration du secteur du jeu, en mettant l’accent sur G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Perfect World Co.Ltd(002624) Chuang Meng Tiandi et Tencent Holdings, dont les bénéficiaires comprennent baiao Family interaction, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555)
S’en tenir à la « reprise après l’épidémie » et se concentrer sur les médias à grande vitesse, l’enseignement et la formation professionnels, le cinéma et d’autres domaines de premier plan
Selon Shanghai, le 24 juin, il n’y a pas eu de nouveaux cas confirmés de pneumonie à covid – 19 et d’infection asymptomatique à Shanghai. Il s’agit de la première fois qu’il n’y a pas eu d’augmentation locale d’un jour à Shanghai depuis mars. Il n’y a pas eu d’augmentation locale Le 25 juin et la situation épidémique continue de s’améliorer. Au cours de la dernière semaine, Zhejiang, Jiangsu, Shandong, Gansu et d’autres endroits ont ajusté les mesures de gestion de la santé du personnel de retour à Shanghai, assoupli la politique d’isolement, déplacé ou repris le personnel de Shanghai à destination et en provenance d’autres provinces et villes, ce qui a entraîné une reprise continue des activités de transport ferroviaire et aérien à grande vitesse. Nous estimons que le flux de personnes dans les bureaux, les centres commerciaux et d’autres lieux publics de Shanghai continuera d’augmenter marginalement, ce qui entraînera une reprise de l’intention des annonceurs de médias d’échelle, tandis que la reprise progressive des voyages d’affaires ferroviaires à grande vitesse s’ajoutera à l’arrivée de la saison estivale des Voyages, ce qui devrait stimuler la demande de publicité ferroviaire à grande vitesse pour accueillir la reprise; Par la suite, après la reprise progressive des activités de restauration à Shanghai, on s’attend à ce que les activités de divertissement hors ligne, telles que les films, les scénaristes, les salles de jeux électroniques, les parcs d’enfants et les galeries d’art, ainsi que les activités d’éducation et de formation, les conférences et d’autres activités, accélèrent également la reprise et apportent une augmentation des performances aux entreprises concernées. Parmi eux, le film d’été 2022 ou “Deep Sea” et d’autres films en tête de sortie, il vaut la peine d’attendre. Nous recommandons qu’à mesure que l’épidémie continue de s’améliorer et que les activités hors ligne continuent de se rétablir, nous renforcions prospectivement la configuration des principales entreprises dans les domaines des médias ferroviaires à grande vitesse, de l’enseignement et de la formation professionnels, du cinéma, de l’exécution de scénarios, de la salle de compétition électronique, de la galerie d’art et d’autres domaines qui sont fortement touchés par l’épidémie, mais qui ont encore un espace de croissance à long terme, en mettant l’accent sur les médias de zhaoxin, Shanghai Action Education Technology Co.Ltd(605098) , Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) , Beijing Enlight Media Co.Ltd(300251) , Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) , Hangzhou Shunwang Technology Co.Ltd(300113) , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) , etc.
Conseils de risque: il n’est pas certain que le numéro de jeu puisse être approuvé, que le nouveau jeu coule moins que prévu et que l’épidémie se répète.