La collection numérique de la brigade piégée en dessous de la ligne peut – elle être levée?

La montée du méta – univers, la première ville touristique chinoise, la première « Zone panoramique numérique du méta – univers », le premier bloc historique du « méta – univers », ouvre une nouvelle porte à l’industrie du tourisme culturel, qui stagne parfois en raison de l’épidémie.

En ce qui concerne le concept de métacosme, l’industrie du tourisme culturel dans de nombreux endroits est passée de l’essai d’eau de l’année dernière à l’aménagement clé de cette année, blocs, sites pittoresques, villes, dans l’espoir d’attirer de nouveaux touristes et de nouveaux changements.

Si le méta – univers est l’avenir, alors la collection numérique est un billet indispensable pour ouvrir le monde du futur et un vecteur important pour relier le monde réel au monde virtuel. Lorsque les œuvres sont coulées dans des collections numériques, elles deviennent des actifs numériques uniques sur la chaîne de blocs.

La propriété intellectuelle bien connue détenue par l’industrie du tourisme culturel peut non seulement protéger le droit d’auteur numérique de la propriété intellectuelle, mais aussi attirer de jeunes utilisateurs grâce à l’activation de la collection numérique, et peut également obtenir certains avantages pour attirer rapidement l’attention de toutes les parties de la chaîne industrielle. À l’heure actuelle, quelles sont les méthodes de jeu des collections numériques de l’industrie du tourisme culturel? Quels types de produits de collection numérique méritent d’être étudiés et utilisés à titre de référence dans l’industrie?

Bien que les collections numériques aient été introduites dans l’industrie du tourisme culturel, l’industrie, qui a subi de nombreux revers ces dernières années, voit l’aube de la Renaissance. Mais toutes les entreprises culturelles et touristiques n’ont pas besoin de collections numériques. Liu yuzheng, Président créatif de Xia Nian, a déclaré au reporter du Daily Economic News que les collections numériques étaient populaires, fournissant une nouvelle pensée et possibilité pour l’industrie culturelle et touristique avec un potentiel illimité. « mais à l’heure actuelle, les Différences de qualité des collections numériques et la faiblesse de la prévention et du contrôle des risques du marché rendent l’industrie populaire et Hukou coexistant ».

La collection numérique de la série “Da Tang Kaiyuan” créée par Xi’an Da Tang nonnight City a publié 20 000 exemplaires des deux produits, qui ont été vendus en quelques secondes après leur mise en ligne; Haichang NFT Digital Blind Box en ligne 3000 exemplaires vendus le premier jour dans une demi – heure, hors ligne 7000 exemplaires ont également été rapidement volés; La collection numérique de 10 000 épées du roi Yue du musée provincial de Hubei est en ligne. La publication de 2000 collections numériques de “Dream Making Philosophy Edition” par le même voyage a également attiré un grand nombre de fans à acheter et a été rapidement dépouillé… Aujourd’hui, peu importe les sites pittoresques, les parcs, les musées et les sectorformes de voyage, les collections numériques sont mises en page en succession.

Pourquoi les collections numériques de Wen Travel sont – elles si populaires?

« la collection numérique est la scène d’application la plus rapide et la plus importante de l’industrie du tourisme culturel dans le métacosme. Le 22 juin, Liu yuzheng, dans une interview écrite avec le reporter du Daily Economic News, a analysé que la plupart des collections numériques actuellement vendues dans l’industrie ont un fort contexte culturel et une forte connotation culturelle de la propriété intellectuelle et de la collision technologique, qui éclatent en vitalité et ont un sentiment de nouveauté sans précédent pour les jeunes. Par conséquent, « qu’il s’agisse de la collection numérique de Sanxingdui combinée à des animaux rares du Sichuan ou de l’épée Goujian de Yue Wang, qui a été vendue en trois secondes au musée provincial de Hubei, a révélé aux gens que la piste de la collection numérique attire de plus en plus l’attention du marché principal ».

L’enthousiasme des utilisateurs a fait exploser le marché des collections numériques culturelles et touristiques, et les grandes entreprises culturelles et touristiques ont également senti le changement apporté par les collections numériques, espérant explorer en profondeur la valeur des collections numériques, non seulement en reliant un vaste espace virtuel de collections numériques, mais aussi en permettant aux entreprises de se développer grâce aux collections numériques.

Au cours du Festival de printemps de cette année, la collection numérique du nouvel an de Shaanxi Tourism Panorama peinte à la main par le Groupe Shaanxi Tourism a enregistré l’ensemble de la chaîne industrielle de Shaanxi Tourism avec blockchain, ce qui indique que la propriété intellectuelle de la zone pittoresque est dérivée de l’espace virtuel à l’aide de La collection numérique. En mai, Beijing Changping a lancé le programme « Great Wall IP + remote production NFT Digital Collection » pour montrer le charme unique des tombes Ming et de la Grande Muraille Juyongguan et d’autres sites du patrimoine culturel mondial avec le concept de « Cultural Creative Story + Digital Technology + Great Wall IP ».

Le reporter du Daily Economic News a noté qu’avec l’entrée de plus en plus d’entreprises culturelles et touristiques, de plus en plus de nouvelles méthodes de jeu de la collection numérique sont constamment explorées et raffinées, allant de la distribution limitée, des enchères, de l’échange de points, de l’extraction des qualifications d’achat, de l’acquisition de cartes aveugles et de la participation à des activités gratuites. « les billets numériques émis pour la première fois par le Groupe Confucius Cultural Tourism Group à shuipo Liangshan Scenic Spot – haohanling; le Sommet chinois du bien – être public sur Internet combine les collections numériques et les billets pour les activités de bien – être public, les convertit en montants correspondants et les donne à des projets de bien – être public; par la suite, les collections numériques sont combinées avec des activités de tirage au sort et des visites gratuites, ce qui ouvre de nouvelles méthodes de marketing pour les sites pittoresques.» Liu yuzheng pense que la collection numérique culturelle et touristique, dirigée par le noyau culturel, a reçu les applaudissements du marché par le jeu de fantaisie.

« la collection numérique deviendra sans aucun doute l’une des nouvelles percées dans la publicité étrangère de l’industrie du tourisme culturel et aidera également les entreprises à cultiver de nouveaux points de croissance des revenus. Liu yuzheng a pris l’exemple de la campagne de marketing du parc national du site du Palais Daming intitulée « recueillir des collections numériques pour échanger des sites touristiques gratuits toute la vie », expliquant aux journalistes que « 30 000 collections numériques, 9 minutes de revenus de plus de Shanghai Pudong Development Bank Co.Ltd(600000) yuans. Non seulement peut augmenter les revenus totaux des entreprises, mais peut également stimuler l’effet de fission de la population, apporter plus d’exposition et d’attention, plus d’un coup ».

La prévention et le contrôle de l’épidémie en est à sa troisième année, l’industrie du tourisme culturel ne veut pas rester immobile, les collections numériques deviennent l’espoir de l’industrie. Cela pourrait – il devenir un nouveau point de vue de l’industrie?

« les collections numériques peuvent innover dans la façon dont les collectionneurs stockent et apprécient les collections et promouvoir l’héritage pratique des collections; entre – temps, les collections numériques permettent aux collections traditionnelles de s’intégrer dans l’ère de l’économie numérique en plein essor et de jouer un rôle efficace dans l’héritage culturel et la promotion du développement Tout en stimulant la vitalité des industries liées aux collections. » Le 26 juin, su Xiaorui, analyste principal de l’industrie financière de Yi Guan Analytics, a déclaré à Wechat, reporter du Daily Economic News, que les collections numériques pourraient vraiment devenir un nouveau point de vente dans l’industrie du tourisme culturel.

Liu yuzheng estime que l’intégration de l’industrie du tourisme culturel et de l’industrie des données et du Tibet devrait aboutir à une situation gagnant – gagnant. « pour l’industrie du tourisme culturel, d’une part, les collections numériques peuvent être créées par analogie avec les collections en ligne, ce qui entraîne des revenus d’exploitation supplémentaires pour l’entreprise; d’autre part, en raison de leur mode de vente en ligne, elles peuvent améliorer la sensibilisation et la participation des visiteurs aux projets culturels et touristiques et stimuler la volonté des gens de voyager hors ligne. Les collections numériques peuvent également jouer un rôle dans le patrimoine culturel ou culturel dans une certaine mesure en reliant l’espace physique au contexte de l’espace virtuel. Elle peut à son tour forcer les entreprises à exploiter les ressources culturelles qui les sous – tendent et à mettre à niveau itérativement les produits. En ce qui concerne l’industrie des collections numériques, la participation de l’industrie du tourisme culturel peut apporter une connotation culturelle plus riche aux collections numériques et élargir davantage la clientèle.

Quelle aide la collection numérique apporte – t – elle aux entreprises culturelles et touristiques?

« les collections numériques représentent une nouvelle façon de jouer à la mode que certains jeunes aiment et qui reflète notre jeunesse. Le 25 juin, Hou Fengcheng, Directeur du marché des voyages de Tongcheng, a déclaré aux journalistes lors d’un entretien téléphonique que l’entreprise avait mis en page des collections numériques afin d’améliorer la mise en page de l’industrie et de créer un écosystème culturel numérique.

Jusqu’à présent, nous avons pris l’initiative d’expérimenter le même processus d’affaires de collection numérique du point de vue culturel et touristique, et avons lancé plus de 30 produits de collection numérique, couvrant des thèmes tels que la marque d’entreprise, les repères urbains et la culture traditionnelle. Contrairement aux entreprises culturelles et touristiques qui ont une riche réserve de propriété intellectuelle, comme les sites pittoresques et les musées, le même voyage est une sector – forme de voyage sur la chaîne industrielle, mais presque toutes les collections numériques qu’il crée sont vendues ou épuisées.

À cet égard, Hou Fengcheng a déclaré que la sector – forme de voyage a des attributs naturels de scène: « grâce à l’originalité ou à la coopération avec l’industrie, elle peut donner aux utilisateurs les droits et les intérêts correspondants pour les collections numériques et fournir continuellement des services et des produits de haute qualité aux utilisateurs; En même temps, elle peut fournir aux commerçants de l’industrie une meilleure publicité de marque et l’importation des utilisateurs, formant ainsi l’écologie gagnant – gagnant « marchand – sector – forme – utilisateur».

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« l’émergence de la collection numérique a brisé les limites géographiques de la culture traditionnelle, des destinations célèbres et des attractions célèbres dans le passé, et a permis à l’industrie d’obtenir la reconnaissance de la marque au – delà des limites spatiales; et l’industrie du tourisme culturel a complété l’affirmation du droit de propriété intellectuelle dans L’économie numérique, ouvrant la voie à une éventuelle marée mondiale à l’avenir. Hou Fengcheng a admis, en particulier dans le contexte de la prévention et du contrôle des épidémies, « Lorsque la demande de voyages des utilisateurs est limitée, les collections numériques peuvent sans aucun doute ajouter un feu à l’industrie du tourisme culturel ».

Les collections numériques, en tant que partie intégrante du métacosme, sont devenues populaires sur le marché en raison de la perception figurative des utilisateurs, avec un vaste océan bleu.

La tendance au développement de l’industrie chinoise des collections numériques en 2022 souligne que les collections numériques proviennent de NFT à l’étranger et se développent progressivement en Chine, et qu’elles montrent une tendance au développement rapide en Chine. Les scènes d’application sont très larges, ce qui entraîne le feu dans les musées et d’autres industries. En 2021, les ventes de collections numériques chinoises s’élevaient à 150 millions de RMB, et on s’attend à ce qu’elles continuent d’augmenter d’environ 150% au cours des prochaines années. En 2026, les ventes de collections numériques chinoises devraient atteindre 15 112 millions de RMB.

Caitong Securities Co.Ltd(601108) La collection numérique ouvre un deuxième espace de croissance pour l’exploitation de la PI dans les sites pittoresques et promet d’apporter un nouvel espace imaginaire pour les sites pittoresques et l’industrie touristique.

Il est vrai que la Chine est vaste et dispose de ressources touristiques abondantes et colorées. L’industrie du tourisme culturel avec des connotations historiques, géographiques et humanistes est plus appropriée pour activer les ressources IP originales avec des collections numériques, tandis que de nombreux sites pittoresques, parcs et autres ont un certain public, de sorte qu’elle a un avantage de premier plan dans la cognition des consommateurs. “Le développement de la collection numérique ne peut se faire sans l’avantage de la terre et de l’homme.” À cet égard, Liu yuzheng estime que l’industrie du tourisme culturel a l’avantage naturel de distribuer des collections numériques et qu’elle devrait saisir une part de marché de plus de 10 milliards de yuans à l’avenir.

« les jeunes trouvent cette forme de collection numérique très cool, ce qui a une grande valeur commerciale pour les entreprises culturelles et touristiques et peut filtrer les jeunes utilisateurs. Le 23 juin, un vétéran de l’industrie du tourisme culturel a déclaré au Daily Economic News par Wechat que certaines entreprises du tourisme culturel connecteraient également leurs collections numériques à certains de leurs produits et membres pour attirer plus d’utilisateurs.

Bien qu’il n’existe pas de norme uniforme pour le jugement de la valeur des collections numériques, « il n’y a pas de pénurie d’utilisateurs qui croient en la valeur des collections numériques culturelles ou touristiques ou qui pensent que l’avenir a de la valeur, alors gardez – les pour la première fois ». Toutes les entreprises culturelles et touristiques ne peuvent pas gagner de l’argent grâce à des collections numériques, selon les personnes âgées susmentionnées. « À l’heure actuelle, la plupart des entreprises culturelles et touristiques font des collections numériques, non pas pour gagner de l’argent, mais pour gérer les utilisateurs et resserrer les liens avec eux.

Au cours de l’entrevue, de nombreux répondants ont déclaré aux journalistes que la publication de la collection numérique en 2022 était en éruption et qu’elle était la « monnaie sociale » la plus populaire de la « génération Z ».

« en tant que collection numérique, nous attachons la plus grande importance à la capacité de pénétration de la marque qu’elle contient et avons une bonne valeur de marketing dans les scènes culturelles et touristiques. Hou Fengcheng a déclaré au Daily Economic News que la collection numérique a sa propre chaleur et peut attirer une nouvelle génération d’utilisateurs et apporter de nouveaux flux à l’entreprise. « Quiconque s’adresse aux jeunes utilisateurs trouve la clé de la percée dans l’industrie. Nous voulons utiliser la collection numérique pour jouer avec les jeunes afin d’améliorer l’attrait de la marque dans leur cœur. Tout en étant efficaces dans l’accueil, nous pouvons également diffuser la culture d’entreprise.»

Hou Fengcheng pense que l’industrie du tourisme culturel et le méta – univers peuvent réaliser la circulation bidirectionnelle, “le méta – univers du tourisme culturel et le monde réel sont très similaires, les utilisateurs dans le divertissement, la société, l’exposition, l’expérience, et les activités réelles sont très similaires.”

Bien qu’il se tienne sur le thème du métacosme et des collections numériques, Liu yuzheng pense que peu d’entreprises culturelles et touristiques veulent vraiment comprendre « comment et comment faire ».

l’effet de tête est significatif, mais il est difficile de soutenir le pouvoir d’achat durable des utilisateurs

Dans une certaine mesure, les collections numériques utilisées dans l’industrie du tourisme culturel ont brisé le dilemme du marketing, mais les collections numériques en développement rapide en sont encore au stade de l’exploration, et les risques cachés sous le vent.

« il y a aussi un effet de tête évident sur le marché des collections numériques. Par exemple, la PI de tête avec des ressources culturelles et des attributs de flux comme le Musée du Palais et le Musée Sanxingdui attirera davantage l’attention des gens, tandis que les sites pittoresques et les entreprises ordinaires s’arrêteront à la popularité et à la rareté des ressources chimiques, et le taux probable sera de rebondir dans le vide.» Liu yuzheng a dit au Daily Economic News.

Hou Fengcheng a également admis qu’à l’exception d’un petit nombre de Pi extrêmement rares, la plupart des collections de l’industrie du tourisme culturel et de la valeur de la collection ne peuvent guère soutenir la motivation des utilisateurs à acheter continuellement. Dans le même temps, la violation des droits de propriété intellectuelle, la spéculation et d’autres phénomènes sont également des risques à prévenir dans l’industrie.

AliPay et l’Institut des beaux – arts de Dunhuang ont lancé conjointement 9,9 yuans NFT Digital Painting Works a été une fois dans la sector – forme de commerce d’occasion a été annoncé à un million de yuans, Liu yuzheng pense, cela a sans aucun doute sonné l’alarme à la valeur de la collection, la promotion de la Collection numérique doit dépendre du flux de la grande sector – forme et du soutien technique, qui est également très facile à mettre la collection numérique dans la zone de commerce gris. Plus la sector – forme de développement de la collection numérique est mixte, plus la sécurité des données originales sur les reliques culturelles ne peut être garantie. La collection numérique perturbera – t – elle l’ordre du marché? Tout cela deviendra un inconnu dans le développement des collections numériques.

Les gens de l’industrie devraient accorder plus d’attention à la qualité des produits afin de sortir de la voie du développement durable dans l’océan bleu du métacosme. Qu’est – ce qu’une collection numérique précieuse?

« Je pense que les collections numériques vraiment précieuses auront une influence sociale au – delà de leur propre art. par exemple, l’art Dunhuang a réussi à s’entourer de collections numériques, ce qui a vraiment eu une influence à long terme sur la région et le temps. Hou Fengcheng estime que les entreprises culturelles et touristiques qui peuvent finalement sortir de la collection numérique « devraient avoir une mentalité ouverte, explorer activement la combinaison de la collection numérique et de leurs propres affaires, être en mesure de relier la collection numérique aux intérêts réels et de former des complémentarités; et être en mesure de continuer à se concentrer sur la construction d’infrastructures et à étudier leur propre niveau technique; si l’entreprise elle – même a des affaires sociales ou des gènes sociaux, elle sera également très utile ».

Selon Liu yuzheng, une collection numérique réussie « ne peut être séparée de l’excellente équipe de conception originale et du degré d’enquête approfondie de l’équipe sur le marché, ainsi que de la capacité de transformation et de recréation des ressources culturelles existantes; ce n’est qu’en combinant étroitement la culture locale, l’art, le folklore du patrimoine culturel immatériel et la technologie innovante que l’industrie du tourisme culturel peut être améliorée ».

« À l’heure actuelle, l’industrie est à la fois venteuse et Hukou. Liu yuzheng a souligné aux journalistes que les collections numériques ont des attributs d’investissement tels que « des actifs légers, un rendement rapide et des avantages sociaux élevés ». « il y a donc des entreprises sur le marché qui veulent juste prendre une part du marché. De sorte qu’une image et un modèle 3D peuvent prendre le vent, ce qui pose des problèmes cachés pour le développement de la collection numérique. Ce n’est qu’en résolvant les problèmes tels que la qualité in égale, la non – conformité de La sector – forme d’offre et la faiblesse de la prévention et du contrôle des risques du marché que la collection numérique peut réaliser un développement bénin.»

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