Rapport d’examen de l’industrie des médias sur Internet: les revenus des jeux en Chine ont augmenté de façon négative au cours des derniers mois, en prêtant attention à la sortie de nouveaux produits d’été

Principaux points de vue

En mai 2022, le chiffre d’affaires réel du marché chinois du jeu s’élevait à 22919 milliards de RMB, en baisse d’une année sur l’autre pendant trois mois consécutifs. Le chiffre d’affaires réel du marché chinois des jeux mobiles a chuté de plus de 2% d’une année sur l’autre et de plus de 10% d’une année sur l’autre, principalement en raison de la baisse des ventes de plusieurs produits de tête par rapport à la même période l’an dernier et de la piètre performance des nouveaux produits de tête. Compte tenu du contrôle de la quantité totale de jeux et de la pénurie croissante d’eau courante en Chine, la position des produits de tête sur le marché chinois des jeux au cours des deux dernières années est stable, le nombre de nouveaux produits est limité et la difficulté de percer la barrière augmente. La quantité et la qualité des nouveaux produits mis en ligne au deuxième trimestre ne peuvent pas jouer un rôle dans l’activation du marché, et l’élasticité de l’accroissement du flux des produits de tête est limitée, ce qui entraîne une baisse des revenus du marché chinois. De nouveaux produits de jeux d’été ont été mis en ligne successivement, en prêtant attention à l’encaissement de pipeline au second semestre. Jeux clés d’été pour les grandes usines et les sociétés cotées: Tencent “Finger Lord”, “All Stars Fighting” sous Byte, et “Obi Island: Dream country” sous G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) La normalisation de la surveillance prend progressivement forme et met l’accent sur la réserve de numéros de page et le processus d’internationalisation des sociétés cotées en bourse. Attention à Tencent Holdings, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) La reprise de la consommation est imminente, la publicité dans les médias hors ligne devrait accélérer la restauration, la reprise de la consommation de divertissement des résidents a une base de demande. Il est recommandé de se concentrer sur Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) , zhaoxin Media, Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) Le film d’été commence, il est suggéré de se concentrer sur la tendance à la reprise de l’industrie cinématographique et télévisuelle après l’épidémie. À l’heure actuelle, il est recommandé de se concentrer sur Beijing Enlight Media Co.Ltd(300251) L’équipement xr accélère la commercialisation et les applications du métacosme innovent activement. Il est recommandé de prêter attention à Inmyshow Digital Technology (Group) Co.Ltd(600556)

Conseils sur les risques: prévention et contrôle des épidémies de covid – 19; Prix à la consommation requis; Politique réglementaire de la Chine; Politique du marché Internet outre – mer.

Examen de la performance du marché: l’indice des médias de CITIC a chuté de – 0,29% au cours de la semaine, perdant le GEM, se classant 25e sur 30 industries de premier niveau de CITIC. Du point de vue de la segmentation de l’industrie, le secteur du film et de la télévision a obtenu les meilleurs résultats la semaine dernière, l’indice CITIC III ayant chuté de 2,77%, suivi par la radio et la télévision et d’autres divertissements culturels.

Faits saillants de l’industrie: l’administration nationale de la radio et de la télévision et le Ministère de la culture et du tourisme publient et publient le Code de conduite des présentateurs d’Internet. Tiktok supprimera les données privées des utilisateurs américains de son centre de données et les transférera entièrement au service Oracle Cloud aux États – Unis. La fonction vidéo payante de la station B est mise en ligne pour la première fois. Tencent View Point Express app publie un avis d’arrêt. Tencent video a publié une nouvelle liste de films de l’année prochaine, et la deuxième nouvelle bande – annonce de “trois corps” est sortie.

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