Les sociétés cotées empilent l’industrie des personnes numériques virtuelles

Depuis 2022, le boom de l’industrie des personnes numériques virtuelles a augmenté. Face aux vastes perspectives du marché, les sociétés cotées ont renforcé la disposition industrielle de l’IA Digital Man. Selon les initiés de l’industrie, le développement de l’industrie des personnes numériques virtuelles en est à ses débuts. Avec le développement de la technologie, la personnalisation personnalisée et la capacité d’interaction intelligente de l’homme numérique virtuel seront améliorées, et le champ d’application sera élargi.

développement rapide de l’industrie

Le concept de métacosme est si chaud qu’il permet à l’industrie numérique virtuelle de se développer rapidement. L’image numérique virtuelle continue d’émerger. Récemment, l’interprétation conjointe de “jingmai mai” de JD et “du xiaoxiaoxiao” de Baidu sur 618 tendances de consommation a reçu une grande attention du marché.

Selon le scénario d’application, la personne numérique virtuelle peut être divisée en deux types: la personne virtuelle axée sur le service et la personne virtuelle axée sur l’identité. Parmi eux, Identity Virtual person se concentre sur le divertissement général et les domaines sociaux, y compris les idoles virtuelles et les avatars numériques d’étoiles. China International Capital Corporation Limited(601995)

Les initiés de l’industrie pensent que l’homme numérique virtuel, en tant que forme innovante, peut être considéré comme une tentative préliminaire de mise à niveau coordonnée de la technologie, du contenu et de l’industrie dans le cadre du concept de métacosme. Gf Securities Co.Ltd(000776)

Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) , Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) , Zhewen Interactive Group Co.Ltd(600986) Selon les statistiques d’organismes tiers, le chiffre d’affaires total de la diffusion en direct de l’hôte virtuel de Bee Mile est d’environ 180 millions de RMB en 2020 et 530 millions de RMB en 2021.

Tianfeng Securities Co.Ltd(601162) indique qu’avec l’application et le développement de technologies d’IA telles que NLP (Natural Language Processing) et xnr (Deep Neural Network Rendering Technology), l’homme numérique virtuel s’est étendu des premiers divertissements universels aux domaines de la finance, de la culture, du tourisme, des soins médicaux et de La vente au détail, et s’est développé vers l’intelligence, la précision et la diversification, réalisant progressivement la réalisation commerciale. Par exemple, JD Virtual Digital Person est positionné comme un Digital Person axé sur les services industriels, du commerce électronique, des réseaux sociaux et des médias au secteur financier, fournissant des services de conseil intelligents aux clients.

L’industrie des personnes numériques virtuelles a un grand espace de croissance. Aimedia Consulting estime que l’échelle du marché chinois des personnes numériques virtuelles atteindra 12 milliards de RMB en 2022 et devrait stimuler 186,6 milliards de RMB de marchés connexes. Selon les estimations de l’Institut de recherche cosmologique tuyuan, en 2022, le marché chinois des personnes numériques virtuelles connaîtra une croissance annuelle de 64,5%.

en phase de démarrage

L’industrie des personnes numériques virtuelles est en plein essor, mais elle en est encore au stade initial.

« la technologie interactive et la technologie de l’intelligence artificielle sont au cœur des capacités de l’homme numérique virtuel. Selon les analystes de Minsheng Securities, la technologie interactive se reflète dans la performance « externe » de l’homme numérique virtuel, tandis que l’intelligence artificielle se reflète dans la capacité « interne » de l’homme numérique virtuel par des technologies telles que les algorithmes.

Selon un rapport publié récemment par IDC, du point de vue de l’application technique, il existe de nombreuses catégories de personnes numériques virtuelles sur le marché. Toutes les personnes numériques virtuelles ne sont pas basées sur la technologie ai. Le système traditionnel de technologie humaine numérique virtuelle comprend la modélisation, l’IA multimodale, le contenu numérique, la capture d’action, etc. Les capacités nécessaires de l’IA Digital Man comprennent principalement l’image humaine, la capacité interactive, la capacité de déploiement Multi – terminaux et la capacité de prise de décisions.

Avec le développement rapide de la technologie de l’intelligence artificielle, le développement futur de l’industrie humaine numérique virtuelle mérite d’être attendu. IDC estime que l’homme numérique virtuel est presque devenu le premier circuit populaire d’IA, et que la politique industrielle, la valeur des applications, la demande du marché, les dépenses en capital et le progrès technologique ont contribué à la croissance du marché de l’homme numérique virtuel d’IA. China International Capital Corporation Limited(601995)

Face aux vastes perspectives du marché, les sociétés cotées ont intensifié leurs efforts pour mettre en place l’industrie des personnes numériques virtuelles.

Iflytek Co.Ltd(002230) Le 27 juin, sur la sector – forme interactive des investisseurs, la société a annoncé que la sector – forme interactive des personnes virtuelles 1.0 en 2021 peut fournir des solutions personnalisées aux développeurs de produits des personnes virtuelles. Actuellement, des produits standard et des applications industrielles ont été formés dans les médias, la finance, le tourisme culturel, les entreprises publiques et d’autres industries. En janvier de cette année, Liu Qingfeng, fondateur et Président de Iflytek Co.Ltd(002230) En 2023, Iflytek Co.Ltd(002230)

En février de cette année, Trs Information Technology Co.Ltd(300229)

Les géants de l’Internet sont profondément impliqués. Baidu a lancé la sector – forme numérique virtuelle « Baidu intelligent Cloud Xiling » en décembre 2021 et a lancé des images numériques virtuelles telles que l’assistant d’IA virtuel mobile « Tu Xiaoxiao » et l’idole virtuelle « xijiaga ». L’entreprise a pénétré dans des domaines tels que la radio et la télévision, le divertissement, la finance, les affaires gouvernementales, les opérateurs et la vente au détail. Baidu a annoncé récemment qu’en juillet de cette année, « 2022 Baidu World Congress », l’homme numérique virtuel sera un sujet important de l’écologie de l’IA.

Entre – temps, la construction de normes industrielles s’est accélérée. Le 21 juin, JD, Ali, Huawei, baidu, Tencent, Iflytek Co.Ltd(002230) Selon les exigences et les méthodes d’évaluation de la capacité de base du système humain numérique, l’évaluation est effectuée à partir des trois dimensions de la capacité technique de base, de la capacité d’ingénierie de base et de la capacité d’assurance de la sécurité de base, y compris la capacité technique vocale, la capacité technique interactive, l’allocation standard des ressources, la traçabilité du contenu et le contrôle des risques liés au contenu.

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