Aperçu du marché des jeux méta-universels
Le métavers est encore au stade de concept naissant, et bien que différentes entreprises et personnes aient actuellement des définitions et des points de vue différents sur le métavers, il existe un consensus général sur le fait que le métavers est la prochaine génération d’Internet. 2021 est la “première année du métavers” et l’industrie du métavers deviendra une partie importante de la future économie numérique de la Chine. 2021. Le marché chinois des jeux metaverse a atteint 79,07 milliards de RMB en 2021, ce qui en est encore à ses débuts ; le marché devrait connaître une croissance importante à l’avenir, avec un taux de croissance annuel composé de 40,4 % de 2021 à 2026.
Les moteurs du marché des jeux de métavers
Le changement de support de jeu provoqué par les avancées technologiques, l’épidémie soudaine qui a fait changer le mode de vie du public, la mise en place vigoureuse de capitaux pour les métavers, la percée des métavers dans le dilemme économique traditionnel, le changement du concept de consommation dans la nouvelle ère et les politiques pertinentes pour aider l’industrie des métavers deviennent les facteurs clés du développement de l’industrie des jeux de métavers.
Situation actuelle, défis et points sensibles des jeux métavers
Les technologies des métavers n’étant pas encore matures, la plupart des jeux de métavers sur le marché en sont encore au stade initial, c’est-à-dire au stade de la fusion des concepts, se limitant au développement de leurs propres petits univers, et moins dépendants des dispositifs interactifs pour parvenir à l’immersion, et n’ont pas encore atteint un monde de jeu de métavers véritablement interconnecté et immersif. Avec le développement de diverses technologies, le développement des jeux métavers sera confronté à de nombreux défis.