Événements.
Le ministère de l’Industrie et des Technologies de l’information, le ministère de l’Éducation, le ministère de la Culture et du Tourisme, l’Administration d’État de la radio et de la télévision et l’Administration générale d’État des sports ont publié le Plan d’action pour l’intégration et le développement de la réalité virtuelle et des applications industrielles (20222026) (ci-après dénommé le Plan), proposant que d’ici 2026, l’échelle globale de l’industrie chinoise de la réalité virtuelle soit promue à plus de 350 milliards de RMB, que les ventes de terminaux de réalité virtuelle dépassent 25 millions d’unités et que la culture de la réalité virtuelle soit encouragée. 100 entreprises de base ayant une forte capacité d’innovation et une grande influence sur le secteur. Les orientations spécifiques comprennent cinq tâches majeures telles que la promotion de l’intégration et de l’innovation des technologies clés, le renforcement de la capacité d’approvisionnement de l’ensemble de la chaîne industrielle et l’accélération de la mise en œuvre d’applications multi-industrielles et multi-scènes. Le plan propose de réaliser des percées dans des applications clés de la réalité virtuelle dans les domaines de la production industrielle, du tourisme culturel, des médias intégrés, de l’éducation et de la formation, du sport et de la santé, du commerce et de la créativité, et des villes intelligentes. Il réalisera 10 types de démonstrations d’applications de production audiovisuelle virtuelle, construira 10 villes et parcs pilotes pour les applications d’intégration de la “réalité virtuelle+”, formera au moins 20 scénarios d’application caractéristiques et 100 cas pionniers d’applications d’intégration.
Points forts de l’investissement.
La publication conjointe du plan par cinq ministères est la première orientation politique de haut niveau publiée après le 20e Congrès national, accordant une plus grande importance à l’industrie de la réalité virtuelle, ce qui est propice à la coordination des ressources industrielles, à la clarification des objectifs de développement, à la promotion approfondie de l’intégration des applications de réalité virtuelle dans divers domaines de la production et de la vie, à la stimulation du développement de haute qualité de l’industrie de l’information électronique et au soutien de la transformation numérique et de la mise à niveau des industries traditionnelles.
Le deuxième point d’investissement du plan prévoit que l’échelle globale de l’industrie chinoise de la réalité virtuelle (y compris le matériel, les logiciels, les applications, etc.) dépassera 350 milliards de yuans en 2026, et propose cinq tâches clés en termes de promotion de l’intégration et de l’innovation des technologies clés, d’amélioration de la capacité d’approvisionnement de l’ensemble de la chaîne industrielle, d’accélération de la mise en œuvre d’applications multi-industrielles et multi-scènes, de renforcement de la construction de sectors-formes de services publics industriels et de construction d’un système standard pour les applications d’intégration, respectivement. Des directives spécifiques ont été données en termes d’échelle industrielle, de volume des expéditions et de scénarios d’application.
Les cinq départements de la stratégie d’évaluation et d’investissement de l’industrie ont publié conjointement le “plan d’action”, qui favorise la coordination des ressources industrielles, la définition d’objectifs de développement clairs, la promotion approfondie de la réalité virtuelle dans divers domaines de production et d’applications d’intégration de la vie, la promotion du développement de haute qualité de l’industrie de l’information électronique, le soutien de la transformation numérique et la mise à niveau des industries traditionnelles, le maintien de l’évaluation “recommandée” de l’industrie. Il est recommandé de se concentrer sur les marques de casques, les optiques, les écrans et autres chaînes industrielles de matériel de casque, les sociétés de production et de distribution de contenu, les personnes numériques et autres offres liées à l’industrie VR/AR : Xiaomi Group-W, Sunyu Optical Technology, Tencent Holdings, NetEase S, etc.
Conseils en matière de risque : risque de demande en aval et de rythme de lancement de nouveaux produits inférieur aux prévisions ; risque de R & D ; risque de durcissement de la réglementation ; risque d’ajustement de la valorisation du secteur ; risque de financement inférieur aux prévisions ; risque de promotion de la politique inférieure aux prévisions, etc.