Nouvelle action de l’industrie de la réalité virtuelle : approbation officielle du ministère de l’industrie et des technologies de l’information ! La force principale pour sortir du four 4 actions conceptuelles à fort potentiel de croissance

Le 7 novembre, sur le site web du ministère de l’industrie et des technologies de l’information, le ministère de l’industrie et des technologies de l’information a récemment approuvé la création de trois centres nationaux d’innovation manufacturière, à savoir le centre national d’innovation en graphène, le centre national d’innovation en réalité virtuelle et le centre national d’innovation en vidéo ultra haute définition.

Le Centre national d’innovation en réalité virtuelle est basé sur le Nanchang Virtual Reality Research Institute Co., Ltd. et le site de construction est situé à Nanchang, dans le Jiangxi. Les actionnaires réunissent les piliers de l’industrie du matériel, des logiciels, de la production et de la distribution de contenu, des applications et des services de réalité virtuelle, etc. Le centre d’innovation se concentre sur les principaux problèmes techniques communs qui limitent le développement de l’industrie chinoise de la réalité virtuelle, construit des sectors-formes pour la recherche et le développement de technologies communes clés, les essais et la vérification, l’inspection, les services techniques, la formation des talents et la coopération internationale, construit progressivement une écologie de l’innovation industrielle couvrant l’ensemble de la chaîne industrielle de la réalité virtuelle, et promeut le développement de haute qualité de l’industrie chinoise de la réalité virtuelle.

Affecté par cette nouvelle, le

Certains stocks de concepts de réalité virtuelle dans les actions A ont montré des mouvements intraday.. Ofilm Group Co.Ltd(002456) près de midi lorsque le prix de l’action en ligne droite tirer vers le haut, 2 minutes le prix de l’action a été tiré vers le haut pour arrêter le conseil, la plaque d’arrêt scellé unique jusqu’à 500000 mains.

Securities Times – statistiques de trésor de données, les actions d’aujourd’hui ont fortement augmenté dans le concept des actions et Hc Semitek Corporation(300323) , Hengxin Shambala Culture Co.Ltd(300081) , Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) , TENNESSEE science numérique et ainsi de suite. Le flux de capitaux après les heures de travail montre que 38 actions de concepts de réalité virtuelle ont reçu un afflux net de plus de 10 millions de yuans du capital principal.

Luxshare Precision Industry Co.Ltd(002475) , Hubei Radio & Television Information Network Co.Ltd(000665) , Ronglian Group Ltd(002642) , Fujian Rongji Software Co.Ltd(002474) et d’autres 4 stocks nets d’entrée principale de plus de 100 millions de yuans.

La Conférence mondiale de l’industrie de la RV 2022 se profile à l’horizonLa réalité virtuelle est une technologie représentative du nouveau cycle de révolution technologique. Avec l’arrivée accélérée de la commercialisation de la 5G et l’essor du concept de “méta-univers”, elle deviendra une technologie clé pour stimuler le développement de l’économie numérique et la transformation et la mise à niveau industrielles, changeant profondément le mode de production et de vie de l’homme. L’ICT Institute prévoit qu’au cours des cinq prochaines années, les terminaux de réalité virtuelle seront plus légers, plus petits, plus intelligents et plus immersifs. L’expérience de l’utilisateur passera de l’immersion partielle actuelle à l’immersion profonde, et le secteur entrera dans une phase d’expansion et de prospérité écologique.

Le 1er novembre, le ministère de l’Industrie et des Technologies de l’information et cinq autres ministères ont publié conjointement le Plan d’action pour l’intégration et le développement de la réalité virtuelle et des applications industrielles (20222026) (ci-après dénommé le Plan d’action). Le plan d’action propose que, d’ici 2026, les

L’industrie chinoise de la réalité virtuelle dépassera 350 milliards de yuans, les ventes de terminaux de réalité virtuelle dépasseront 25 millions d’unités, 100 entreprises de base seront créées, ainsi que 10 clusters, etc.Il est entendu que la 2022 World VR Industry Conference se tiendra à Nanchang les 12 et 13 novembre, avec environ 200 exposants, dont Huawei, Microsoft, Iflytek Co.Ltd(002230) , Baidu, Daipeng, Skyworth, Nreal, Mobile, Unicom et Telecom.

IDC s’attendait à ce que l’industrie mondiale de la réalité virtuelle connaisse une croissance annuelle moyenne d’environ 54 % au cours de la période de cinq ans allant de 2020 à 2024, avec une croissance de la RV d’environ 45 % et de la RA d’environ 66 %, les deux parts atteignant 240 milliards de yuans en 2024.

Les sociétés cotées en bourse réagissent positivement à l’aménagement du secteur de la réalité virtuelleLe marché des actions A, de plus en plus de sociétés cotées en bourse ont commencé à mettre en place l’industrie de la réalité virtuelle, certaines sociétés dans la sector-forme interactive pour révéler les progrès.

Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) Les activités liées au numérique virtuel n’en sont encore qu’à leurs débuts. L’activité numérique virtuelle de la société est principalement divisée en deux modules d’activité : la catégorie des services et la catégorie des sectorformes. Parmi eux, l’activité de service peut fournir des personnes numériques, du contenu numérique, du streaming XR en direct et d’autres services connexes, tandis que l’activité de sectorforme contient deux produits commercialisés, à savoir le complexe commercial numérique virtuel immersif “Infinite Box” et la sectorforme de distribution de collections numériques “Infinite Digital Collection”. produits.

Guangdong Dongpeng Holdings Co.Ltd(003012) En se concentrant sur le développement de l’intégration de la réalité virtuelle et des applications industrielles, la société a lancé l’avatar numérique “Yiming”, premier explorateur esthétique numérique de Dongpeng, qui traduit la volonté de Dongpeng de créer une vie meilleure en termes de marque et de marketing.

Sharetronic Data Technology Co.Ltd(300857) Coopérer avec Hangzhou Rongmeng Intelligent Technology Co., Ltd, une société à participation, pour développer des produits de lunettes VR, et la société et le partenaire promeuvent maintenant activement les travaux connexes comme prévu.

Fujian Rongji Software Co.Ltd(002474) Les scènes de réalité virtuelle (RV) ont été appliquées à la construction du parti, à la justice, à l’éducation, à l’industrie militaire et à d’autres domaines connexes, et des produits et solutions en série tels que la base éducative de correction communautaire RV et la classe de sagesse RV ont été construits.

Hengxin Shambala Culture Co.Ltd(300081) Les activités de la société dans le domaine de la RV concernent principalement deux domaines, le divertissement RV et l’éducation RV.

Beijing Supermap Software Co.Ltd(300036) En intégrant les technologies XR telles que la RA, la RV et la RM pour créer un système technologique SIG entièrement autonome de réalité virtuelle et de réalité augmentée, l’équipe de l’institut de recherche de l’entreprise a remporté le seul grand prix du 4e concours d’innovation en matière de technologies et d’applications de réalité virtuelle.

Obi ZhongguangL’entreprise s’engage à appliquer les produits de perception visuelle 3D aux domaines de “l’habillement, de l’alimentation, du logement, du transport, de l’industrie, du divertissement et de la médecine”, notamment la biométrie, l’électronique grand public, l’AIoT, la mesure 3D industrielle et les applications automobiles. À l’avenir, la technologie de perception de la vision 3D continuera à explorer les applications en aval, en se posant sur les dispositifs de RA et les dispositifs matériels liés aux métavers.

Sortie des actions à fort potentiel de croissancePlus de 80% de l’activité commerciale a augmenté de manière significativeLes statistiques du trésor de données, du potentiel de croissance future, selon la prédiction unanime de plus de 5 institutions, 18 stocks de concept de réalité virtuelle dans les trois prochaines années le taux de croissance du bénéfice net devrait dépasser 20%. Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115) , Shenzhen Colibri Technologies Co.Ltd(002957) , Beijing Enlight Media Co.Ltd(300251) , Wondershare Technology Group Co.Ltd(300624) et les 4 autres actions le taux de croissance du bénéfice net la valeur moyenne a doublé. À la clôture du 7 novembre, Kingnet Network Co.Ltd(002517) , Runjian Co.Ltd(002929) , Skyworth Digital Co.Ltd(000810) , Luxshare Precision Industry Co.Ltd(002475) , Leyard Optoelectronic Co.Ltd(300296) et les 5 autres actions roulant un ratio P/E inférieur à 30 fois.

D’après l’état des transactions, depuis novembre, les 18 actions de concepts de réalité virtuelle susmentionnées ont fait l’objet d’un appel d’offres.

Plus de 80% du chiffre d’affaires quotidien moyen a augmenté de plus de 20% par rapport au mois précédent. Skyworth Digital Co.Ltd(000810) transaction pour améliorer le plus évident, le ringgit de rotation quotidienne moyenne plus de 2,5 fois. Le titre a touché la barre d’arrêt au cours de la séance d’aujourd’hui avant de se replier et de clôturer en hausse de 6,89 % à la fin de la journée. Si l’on compare le dernier cours de clôture au sommet de l’année, la moitié des actions ont reculé de plus de 30 %. Les Wondershare Technology Group Co.Ltd(300624) , Leyard Optoelectronic Co.Ltd(300296) , Lianchuang Electronic Technology Co.Ltd(002036) et Beijing Enlight Media Co.Ltd(300251) figuraient parmi les retracements les plus élevés.

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