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Événement: le 25 février à 10 h, Obi Island: a Dream Country, un jeu de téléphone mobile IP de poids lourds publié par Thunder Games de G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444)
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13 ans d’exploitation de poids lourds IP test en ligne. Obi Island est un jeu web pour enfants publié officiellement le 25 septembre 2008. Il a trois points saillants principaux: l’image de l’ours virtuel, des vêtements de rôle sophistiqués et une variété de jeux sociaux. Depuis sa mise en ligne en 2008, Obi Island Page Travel fonctionne depuis 13 ans, avec plus de 300 millions d’utilisateurs enregistrés et un pic mensuel de 11 millions d’utilisateurs actifs. Selon les données de l’enquête sur les conseils d’Aeri en 2012, Obi Island se classait au premier rang parmi les communautés de jeunes en développement de rôles en Chine, Représentant 29,5%. Obi Island est l’une des trois communautés de loisirs et de divertissement de la génération Z à côté du manoir Moore et du Royaume de Locke. Le 23 février, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) “Obi Island: The Dream country” accueille les anciens joueurs. Le 30 avril 2021, le premier jour de la réservation ouverte, le nombre de réservations a dépassé 1 million; À l’heure actuelle, le nombre de réservations officielles à l’échelle de la sectorforme a dépassé 4 millions. Le nombre de lectures sur le sujet de microblogging “Obi Island a atteint 130 millions de fois; Baidu recherche “Obi Island Hand Swimming” a 13,3 millions de résultats.
Opération de simulation de loisirs + MMO play. Obi Island: Dreamland est un jeu de simulation de loisirs + MMO. Il a restauré de nombreuses méthodes de jeu classiques de pagination de l’île Obi. Les étiquettes principales sont l’exploitation agricole, l’habillage et les loisirs, la collecte et l’élevage, les loisirs et le divertissement. L’image est l’image classique de l’ours virtuel mignon. Le style de jeu est biaisé vers 2.5D, avec des collisions physiques réelles et un style de peinture délicat. Dans le jeu, les joueurs peuvent planter, élever des animaux, cuisiner, fabriquer et ainsi de suite dans la construction de la maison, qui est essentiellement l’élément nécessaire pour accueillir la plupart des jeux de formation. Il convient de mentionner que d’autres jeux occupent la plus grande partie du temps de plantation, dans l’île Obi il y a une certaine simplification, peut rapidement planter et récolter des légumes, le foie en général est faible. Les Jeux sociaux offrent aux joueurs une expérience enrichissante. Diluer le paiement du jeu met l’accent sur le jeu lui – même.
Suggestions d’investissement: G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Les données de janvier à février de chaque stock de jeux de l’entreprise sont brillantes, Thunder peut émettre de nouvelles réserves de jeux de voyage riches. Le Mouvement à longue durée de vie est stable et l’écoulement à longue distance est maintenu en bon état; “Yinian xiaoyao” a été lancé le 1er février 21. Après son lancement, il a continué à maintenir le modèle d’achat, et a continué à mettre d’excellentes performances dans la catégorie xiuxian de janvier à février 22 ans. En ce qui concerne les nouveaux voyages, le voyage final RPG de l’aventure d’action “Era: Variation” sera lancé en mars 22, et le développement de jeux auto – développés est en cours. En ce qui concerne la distribution, Thunder Games a lancé l’application “Thunder village” en tant que sector – forme communautaire ludique, qui favorisera une bonne interaction entre les développeurs et les joueurs et contribuera à créer de nouveaux jeux de haute qualité.
Selon les prévisions consensuelles de Wind, le bénéfice net attribuable à la société mère au cours des 21 à 23 années est respectivement de 1578, 1818 et 2137 milliards de RMB, et le taux de croissance prévu est respectivement de 50,86%, 15,18% et 17,55%, et l’évaluation correspondante est de 14x / 12x / 10x. Il est recommandé de mettre l’accent sur cette question.
Facteurs de risque: les progrès réalisés dans l’obtention du numéro d’édition n’ont pas été à la hauteur des attentes, la qualité des nouveaux produits n’a pas été à la hauteur des attentes, le lancement de nouveaux jeux a été retardé, le flux des jeux n’a pas été à la hauteur des attentes et la surveillance des politiques de jeu au pays et à l’étranger a été stricte.