G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444)

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Événement: G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ( G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) .sh) a publié le rapport annuel sur le rendement de 2021 le 8 avril 2022.

Commentaires:

En 2021, la compagnie a réalisé un chiffre d’affaires de 4619 milliards de RMB, en hausse de 68,44% d’une année sur l’autre, principalement en raison de: 1. La performance exceptionnelle de la mise en place de la catégorie de culture immortelle dans yinian xiaoyao, lancé en ligne en février 21, a contribué aux principaux revenus incrémentaux; 2. Par rapport à l’année précédente, les revenus de “demander” et de “demander” ont augmenté; 3. Les nouveaux jeux d’agents en ligne, tels que Moore Manor, Ghost Valley Eight Wilderness et Underground Castle 3: Soul Poems, contribuent aux revenus. Le bénéfice net attribuable à la mère s’est élevé à 1468 milliard de RMB, en hausse de 40,34% d’une année sur l’autre, et le bénéfice net non attribuable à la mère s’est élevé à 1266 milliard de RMB, en hausse de 36,24% d’une année sur l’autre, légèrement inférieur aux prévisions.

En ce qui concerne les activités, le chiffre d’affaires réalisé par l’exploitation indépendante en 2021 s’élevait à 2 039 milliards de RMB, en hausse de 70,19% par rapport à l’année précédente; Les revenus de l’exploitation conjointe se sont élevés à 2181 milliards de RMB, en hausse de 83,15% par rapport à l’année précédente; Les recettes provenant des opérations autorisées se sont élevées à 336 millions de RMB, en hausse de 38,98% par rapport à l’année précédente; Les autres revenus se sont élevés à 50 millions de RMB, en baisse de 52,07% par rapport à l’année précédente.

Sur une base trimestrielle, 21q4 a réalisé un chiffre d’affaires de 1134 milliard de RMB, en hausse de 63,68% d’une année sur l’autre, un bénéfice net de 263 millions de RMB pour la société mère, en hausse de 4,48% d’une année sur l’autre, et 223 millions de RMB pour la société non mère, en hausse de 13,59% d’une année sur l’autre.

Les principaux jeux “ask” et “ask for hand Swimming” ont une performance stable, et “One Thought of the Easy” a contribué à la performance incrémentale principale. Les principaux jeux de l’entreprise, “ask” et “ask” ont une performance stable. Parmi eux, “ask” a poursuivi le développement itératif du contenu de version, a augmenté la viscosité de l’utilisateur, et a été mis en ligne sur la sector – forme wegame en mars 2021, apportant quelques nouveaux utilisateurs et Une partie des anciens utilisateurs Reflow. Demander des services de voyage à la main pour le cinquième anniversaire de l’ouverture, tout en maintenant un degré élevé de chaleur, renforcer la promotion du marketing, les revenus ont légèrement augmenté. En outre, yinian xiaoyao est devenu un modèle populaire, avec plus de 10 millions d’utilisateurs enregistrés à la fin de l’année. Après avoir été lancé en ligne en février 21, yinian xiaoyao a obtenu une excellente performance de streaming. Selon les données de qimai, il est resté stable dans le Top 15 de la liste des Best – sellers de jeux iOS au cours du premier mois, et a également obtenu une performance stable jusqu’à présent. Il est entré dans le top 10 de la liste des Best – sellers de jeux iOS en octobre 21, à Hong Kong, Macao et Taiwan, et a acheté cette édition pour “Yi Nian xiaoyao” devrait devenir un autre produit d’exploitation à long terme de l’entreprise après “ask” pour tamponner la base de performance.

La marge brute globale a diminué. La marge brute globale de la société sur 21 ans est de 84,88%, en baisse de 1,12 PCT par rapport à l’année précédente. La marge brute globale de 2021q4 était de 91,15%, en hausse de 1,76 PCT par rapport à l’année précédente. Principalement: Q4 ajuste les coûts de promotion des coûts d’exploitation aux dépenses de vente, ce qui entraîne une augmentation de la marge brute et une augmentation du taux des dépenses de vente. En ce qui concerne les activités, la marge brute d’exploitation indépendante est de 90,21%, YOY + 0,75 PCT; La marge brute d’exploitation autorisée est de 97,75%, YOY + 0,12 PCT; La marge brute d’exploitation combinée était de 78,53%, YOY – 6,31 PCT. La marge brute des opérations autonomes et des opérations autorisées est restée essentiellement stable, tandis que la marge brute des opérations conjointes a diminué, principalement en raison de: 1. La marge bénéficiaire brute des produits de l’Agence d’exploitation conjointe de la vallée fantôme et des huit friches est faible; 2. La marge brute des produits de l’Agence de Moore Estate est faible et l’exploitation conjointe représente une grande partie.

La promotion en ligne de nouveaux produits au quatrième trimestre a entraîné une augmentation des dépenses de vente, ce qui a eu un impact significatif sur le long cycle d’amortissement du manoir Moore. En 2021, les frais de vente annuels se sont élevés à 1274 milliard de RMB, en hausse de 325,67% d’une année sur l’autre, le taux des frais de vente a augmenté de 27,57% d’une année sur l’autre et de 16,66 PCT d’une année sur l’autre. 2021q4 les dépenses de vente se sont élevées à 439 millions de RMB, en hausse de 386,91% d’une année sur l’autre, en hausse de 54,22% d’une année sur l’autre, avec un taux de dépenses de vente de 38,69%, en hausse de 25,69% d’une année sur l’autre, en hausse de 12,79% d’une année sur l’autre, principalement en raison de la mise en ligne de nouveaux voyages, tels que “One Thought easy” version de Hong Kong, Macao et Taiwan, Underground Castle 3: Soul Poems, World éjectable language, etc., qui ont investi davantage dans le plan de marketing, le En outre, en raison de l’influence du cycle d’amortissement des accessoires et des règles de comptabilisation de la part de R & D, les produits tels que Moore Estate n’ont pas encore généré de bénéfices financiers à la fin de la période, et en raison de l’influence de la recharge inutilisée et de l’augmentation du solde des accessoires consommables dans les jeux tels que Moore Estate, le passif contractuel de la société en 2021 a atteint 585 millions de RMB (279 millions de RMB à la fin de l’année 20). En 2021, les autres passifs non courants s’élevaient à 214 millions de RMB (130 millions de RMB à la fin de l’année 20). En 2021, les flux de trésorerie nets générés par les activités d’exploitation de la société se sont élevés à 2418 milliards de RMB (1533 milliards de RMB en 20 ans), avec de bonnes conditions d’exploitation, une croissance régulière des performances et des flux de trésorerie abondants.

La réserve de nouveaux voyages est riche en catégories et explore l’espace supplémentaire à l’étranger. La nouvelle réserve de voyage de l’entreprise couvre la catégorie de placement roguelike, slg et d’autres pistes de course, la réserve de jeu de suivi est riche, plusieurs jeux ont obtenu le numéro de version. Du point de vue du projet de réserve, l’entreprise dispose de 11 produits d’agence de voyage à la main, dont Obi Island: Dream Country, DAWN Elite et Flower and Flower Chang’an, dont 6 ont obtenu le numéro d’édition. Parmi eux, “Obi Island: Dreamland” a attiré beaucoup d’attention. Il s’agit d’un jeu de culture communautaire de la propriété intellectuelle, dont la version de jeu de page est toujours en fonctionnement stable depuis sa mise en ligne en 2008, accumulant un grand nombre d’utilisateurs de la propriété intellectuelle. Jusqu’à présent, il y a environ 5 millions d’utilisateurs de la sector – forme mobile “Obi Island: Dream country”. Entre – temps, l’entreprise continue d’étendre le marché d’outre – mer et de nouveaux projets se positionneront sur le marché mondial. À l’heure actuelle, l’entreprise a obtenu le droit de distribution à l’étranger de plusieurs jeux tels que le gardien des champs de glace et le magnat du pétrole, et slg s’efforce d’entrer dans la période d’essai en tant que Code: source Qi, qui sera également développé à l’échelle mondiale.

Continuer à ajouter des dividendes et à partager la croissance de l’entreprise avec les actionnaires. Le montant annuel de la distribution des bénéfices de la société en 2021 est estimé à 1 150 milliards de RMB. Il est proposé de distribuer des dividendes en espèces de 160,00 RMB (impôt inclus) à tous les actionnaires pour 10 actions, c’est – à – dire 16 RMB par action, avec un taux de dividende en espèces de 78,33% et un taux de dividende de 3,79%. Par rapport au dividende annuel de 12 RMB par action de la société en 2020, le taux de dividende en espèces est de 82,41% et le taux de dividende est de 2,82%.

Suggestions d’investissement: dans l’ensemble, le bénéfice net de l’entreprise sur 21 ans est légèrement inférieur aux attentes, mais la qualité du bilan et de l’état des flux de trésorerie est bonne, les dividendes élevés sont partagés et la croissance, et le nouveau voyage et la performance sur 22 ans sont réalisables. L’entreprise a mis en place une matrice de produits diversifiée, couvrant des catégories de jeux telles que la formation de placement, la gestion de simulation, la catégorie roguelike, la catégorie de stratégie, etc. les données de 22q1 de divers jeux de stock tels que ask you Hand et One Thought Happy sont brillantes, et la réserve de numéros de jeu pour les nouveaux jeux publiés au cours des 22 dernières années est riche. Le Mouvement à longue durée de vie est stable et l’écoulement à longue distance est maintenu en bon état; Yinian xiaoyao a été lancé en ligne le 1er février 21. Après son lancement, il a continué à maintenir le modèle de volume d’achat et a obtenu d’excellents résultats dans la mise en place de catégories à xiuxian. Il espère devenir un autre produit d’exploitation à long terme de l’entreprise après la demande; La performance de 22 ans de Thunder agent “Obi Island: Dreamland” est attendue, il est suggéré de se concentrer sur.

Facteurs de risque: le rendement des jeux de base n’est pas à la hauteur des attentes: le lancement de nouveaux jeux n’est pas à la hauteur des attentes: risque de politique industrielle: risque de fuite des cerveaux de base.

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