G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) 2021 commentaires sur le rapport annuel: croissance tirée par l’auto – recherche et mise en ligne de nouveaux produits

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Événements:

La Société publie le rapport annuel 2021.

Commentaires:

Augmentation des revenus provenant de la contribution des produits auto – développés, les dividendes élevés mettent en évidence la valeur à long terme

En 2021, le chiffre d’affaires de la société s’élevait à 4619 milliards de RMB, en hausse de 68,44% par rapport à l’année précédente. Il s’agit principalement d’une augmentation constante de la s érie de produits de base « ask ». L’auto – recherche et l’auto – mise en place de jeux à la main « One Thought Easy » ont contribué aux principaux revenus différentiels. À la fin de 2021, les utilisateurs enregistrés des produits avaient dépassé des millions. “Moore Manor”, “Ghost Valley Eight Wilderness” et “underground Castle 3” et d’autres nouveaux voyages en ligne. Le bénéfice net attribuable à la mère s’est élevé à 1468 milliard de RMB, en hausse de 40,34% par rapport à l’année précédente. Le bénéfice net non attribuable à la mère a été déduit de 1 226 millions de RMB, en hausse de 36,24% d’une année sur l’autre. Le taux de croissance des bénéfices est inférieur au taux de croissance des revenus, principalement en raison des dépenses de marketing plus élevées de yinian xiaoyao. La version Hong Kong, Macao et Taiwan a été mise en ligne en octobre 21, et les dépenses de promotion n’ont pas encore été rentables. Les produits tels que Moore Estate, Underground Castle 3 et World éjectable ne génèrent pas de bénéfices en raison de la période d’amortissement et des règles de comptabilisation de la part de R & D. La marge brute a été de 84,88%, en baisse de 1,12 PCT par rapport à l’année précédente, principalement en raison de l’augmentation de la part des revenus des agents dans les opérations conjointes. Le taux des dépenses de vente était de 27,57%, en hausse de 16,66 PCT par rapport à l’année précédente, principalement en raison de l’augmentation des dépenses de marketing en Chine au cours des 21 dernières années, comme le lancement de plusieurs nouveaux voyages et la mise en page du Q4 à l’étranger. Au cours d’un seul trimestre, Q4 a réalisé un chiffre d’affaires de 1134 milliard de RMB, en hausse de 63,68% par rapport à l’année précédente. Le bénéfice net attribuable à la société mère s’est élevé à 263 millions de RMB, en hausse de 4,48% par rapport à l’année précédente. Le taux des frais de vente était de 38,69%, en hausse de 12,78 PCT par rapport à l’année précédente. Les frais de mise en service de nouveaux voyages et de promotion à l’étranger étaient principalement concentrés au quatrième trimestre. En ce qui concerne les dividendes, la société prévoit d’attribuer 160 yuans à 10 actions, ce qui souligne la valeur à long terme des dividendes élevés.

Agent IP mobile “Obi Island”, plusieurs produits de réserve ont obtenu le numéro de version

En ce qui concerne pipeline, l’entreprise agira en tant qu’agent de la communauté de recherche et de développement d’interaction familiale baiao pour former un tour à main « Obi Island: Dream Country» et « Obi island» en tant qu’autre grand public à IP, avec un total cumulé de plus de 300 millions d’utilisateurs enregistrés pour le tour à la page. Le produit devrait être en ligne dans les 22 ans. À l’heure actuelle, le nombre de réservations sur le site officiel a dépassé 4,15 millions. En outre, il y a des produits tels que roguelike shooting hand Tour Dawn Elite, Cultivating RPG Flowers and Falls Chang’an, Adventure RPG Lost four circumstances, simulation Operation Project G, arpg Ancient Treasures (avec des numéros de page), slg hand Tour Project s, Guofeng RPG Fengshen Fantasy World, simulation Operation shendu Kitchen King, etc.

Propositions d’investissement et prévisions de bénéfices

Le côté R & D de l’entreprise adhère à la stratégie de raffinement de « petit pas rapide», converge la mise en page de la piste, se concentre sur la mise en place, MMO, slg et d’autres catégories d’avantages, le produit de base « ask for hand swimming» fonctionne de façon stable sur une longue ligne, et le jeu d’auto – recherche a fait des percées et des contributions incrémentales. Nous prévoyons que la société réalisera un bénéfice net de 17,66 / 21,43 / 2561 milliards de RMB pour la société mère de 22 à 24 ans, ce qui correspond à eps24. 58 / 29.82 / 35.64 Yuan, pe15x / 13X / 10x, maintenir la cote d’achat.

Conseils sur les risques

L’ancien jeu de tête coule rapidement, le nouveau jeu en ligne n’est pas aussi bon que prévu, le risque de politique industrielle

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