G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) commentaires sur les rapports financiers de 2021: yinian xiaoyao contribue à l’augmentation du poids et dispose d’une réserve suffisante de produits

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La société Event a publié les états financiers de 2021: en 2021, la société a réalisé un chiffre d’affaires d’exploitation de 4619 milliards de RMB, en hausse de 68,44% par rapport à 2020; Le bénéfice net attribuable aux actionnaires de la société cotée s’est élevé à 1468 milliard de RMB, en hausse de 40,34% d’une année sur l’autre; Le bénéfice net non attribuable à la mère a été déduit de 1 226 millions de RMB, en hausse de 36,24% d’une année sur l’autre. Parmi eux, 21q4 a réalisé un chiffre d’affaires de 1134 milliard de RMB, en hausse de 63,68% d’une année sur l’autre, un bénéfice net de 263 millions de RMB pour la société mère, en hausse de 4,48% d’une année sur l’autre, et 223 millions de RMB pour la société non mère, en hausse de 13,59% d’une année sur l’autre.

Les flux de trésorerie sont en bon état et les frais de vente augmentent considérablement d’un trimestre à l’autre. Le revenu d’exploitation de la société Q2 et le bénéfice net attribuable aux actionnaires de la société cotée sont plus élevés que ceux des autres trimestres de l’année en cours, principalement en raison de l’ouverture et du transfert d’une partie des capitaux propres de la société participante QingZhong Digital Co., Ltd. Pour le cinquième anniversaire de la demande de services mobiles au deuxième trimestre. Les revenus d’exploitation de Q3 sont relativement faibles, principalement en raison du retard des revenus après le lancement du nouveau tour “donjon Castle 3: Soul Poem” et “World catapulte Language”, qui n’est pas rentable pour le moment. En 2021, les flux de trésorerie nets de la compagnie provenant des activités d’exploitation ont augmenté de 57,75% d’une année sur l’autre pour atteindre 2 418 milliards de RMB. Les dépenses de vente de l’année se sont élevées à 1 274 millions de RMB, en hausse de 325,67% par rapport à l’année précédente, principalement en raison de l’augmentation des dépenses d’achat de nouveaux jeux en ligne en 2021.

L’ancien jeu est stable sur le disque de base, les nouveaux produits d’agence en ligne sont excellents. Par rapport aux 21 dernières années, les revenus de “ask” et “ask” ont augmenté, dont “ask” a été lancé sur la sector – forme wegame en mars 21, et “ask” a lancé trois versions de “New Year Clothing”, “Anniversary Clothing” et “National Day Clothing” chaque année, réalisant le flux de retour de groupe des utilisateurs à un moment fixe; Les vêtements du 5e anniversaire et les campagnes de promotion de la marque connexes, lancés en avril 21, ont attiré un grand nombre de joueurs. Au cours de la période visée par le rapport, ask you Hand a été classé en moyenne 20 sur la liste des Best – sellers de l’app store game, atteignant la septième place sur la liste. En ce qui concerne les produits de l’Agence, Ghost Valley Eight Wilderness, en tant que jeu de culture de boîtes de sable du monde ouvert sur PC, est monté en tête de la liste mondiale Steam Hot à plusieurs reprises après avoir été mis en ligne sur la sector – forme Steam le 27 janvier 21, avec plus de 1,8 million d’exemplaires vendus dans le monde entier au cours du premier mois de mise en ligne et plus de 180000 personnes en ligne en même temps; Moore Manor a attiré de nombreux utilisateurs émotionnels depuis sa mise en ligne le 1er juin 21, ce qui a permis de créer un effet de rupture de cercle. Underground Castle 3: Soul Poems a été lancé le 20 octobre 21. L’œuvre a grandement amélioré la qualité de l’art tout en conservant son style de jeu de base. Depuis sa mise en ligne, il a été classé 43 dans la liste des Best – sellers du jeu AppStore, jusqu’à la sixième place.

Coupe dans le vent national pour mettre en place le circuit de subdivision, une idée de la contribution principale de l’augmentation. L’entreprise a développé et exploité indépendamment le jeu à la main de loisir “yinian xiaoyao” depuis le 1er février 2021 en ligne, a obtenu les commentaires élogieux des joueurs et la haute reconnaissance de l’industrie. Après le lancement du jeu, l’équipe de R & D et d’exploitation a défini l’idée d’itération du produit de la combinaison de la mise à jour à courte fréquence et de la mise à jour périodique à grande échelle, a insisté sur la stratégie de promotion de l’intégration de l’efficacité du produit, a ajusté le jeu de façon ciblée et a répondu aux besoins des joueurs en temps opportun. Le jeu a été recommandé par AppStore à plusieurs reprises. Il a gagné plus de 330000 commentaires positifs de cinq étoiles dans AppStore. Il est classé 11e en moyenne dans la liste des Best – sellers du jeu AppStore et le plus haut dans la liste. À la fin de 21 ans, il a enregistré plus de 10 millions d’utilisateurs. De plus, les joueurs ont reconnu à l’unanimité les activités de huachao Festival time limit Time Limit du jeu en ligne depuis le 11 mars 2022. Les revenus du Q1 ont augmenté de 23% par rapport à l’année précédente, établissant un nouveau record de revenus un an après le lancement.

La réserve de produits de jeu est riche, la matrice de produits de mise en page multiple. Jusqu’au rapport annuel, l’entreprise a réservé un total de 11 produits principaux, dont 6 ont un numéro d’édition, y compris Obi Island: Dream Country, DAWN Elite, Flower Flower Chang’an, Lost four Land, Ancient Treasure et Project G (Code). Parmi eux, Obi Island: Dreamland, un voyage à la main organisé par la communauté, a obtenu 668000 rendez – vous sur la sector – forme taptaptap et devrait être officiellement lancé en 2022; Roguelike shooting Game Dawn Elite a obtenu une licence mondiale; En outre, l’action RPG Hand Swimming “projects” (Code), développé par l’équipe “Devil Yuan Blade”, a été autorisé en Chine continentale et à Hong Kong, Macao et Taiwan.

Les activités à l’étranger ont été couronnées de succès au début et les investissements seront encore augmentés à l’avenir. En ce qui concerne le marché d’outre – mer, l’entreprise a commencé à explorer la transplantation de produits de jeu matures chinois et a ouvert le marché d’outre – mer à titre préliminaire. Au cours de la période considérée, la société a publié avec succès à l’étranger des produits tels que GHOST Valley Eight Wilderness (PC), elona (Ilona), ezknight (Dream Rider), yinian xiaoyao (Hong Kong, Macao et Taiwan), etc. les projets en ligne à l’étranger ont continué à fonctionner de façon stable, parmi lesquels l’escargot le plus fort (Hong Kong, Macao et Taiwan) a été mis à jour en juin 21 avec une bonne rétroaction des joueurs; Furysurviver compte plus de 5,2 millions d’utilisateurs enregistrés. À l’heure actuelle, de nombreux produits, tels que “yinian xiaoyao (version outre – mer),” Shop Heroes Legends “(Store Legends),” underground Castle 3 (version outre – mer), “wonderful Fighters (version outre – mer),” Kingdom Inheritance (version outre – mer), “sont En phase de distribution de réserve. À l’avenir, l’entreprise augmentera l’investissement sur le marché d’outre – mer, à l’exception des produits de propriété intellectuelle stockés individuellement, d’autres produits d’auto – recherche seront positionnés sur le marché d’outre – mer, et l’entreprise continuera d’attirer d’excellents producteurs et des équipes de distribution à l’étranger pour déployer rapidement le marché d’outre – mer.

La proposition d’investissement prévoit que le bénéfice net attribuable à la société mère au cours des 22 à 24 prochaines années sera de 16,09 / 20,35 / 2293 milliards de RMB, en hausse de 9,55% / 26,50% / 12,68% d’une année sur l’autre, et que le SPE correspondant sera de 22,39 / 28,32 / 31,91 et Le pe correspondant sera de 16,29x / 12,88x / 11,43x respectivement, ce qui donnera une cote « recommandée ».

Les risques sont liés à l’intensification de la concurrence sur le marché, à la rigueur des politiques industrielles, au lancement de nouveaux produits moins que prévu et à l’augmentation des coûts de trafic.

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