Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) ( Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) )
Le voyage de base “Dream Three Kingdoms 2” a été sélectionné pour les Jeux asiatiques de Hangzhou, ce qui a déclenché la course à l’énergie éolienne nationale
En novembre 2021, dream Three Kingdoms 2, le produit de jeu de base de l’entreprise, a été officiellement sélectionné pour le concours de compétition électronique des Jeux asiatiques de Hangzhou 2022. Le jeu a remporté « le produit logiciel d’innovation de l’année de la Chine», « les dix jeux en ligne les plus populaires pour les clients de l’année», « le prix de la meilleure performance d’animation de jeu de l’acgda» et a été nominé par la China Audio and Digital Association et le game Workforce pour le top 10 excellent jeu client de l’année 2021. Dream Three Kingdoms 2 a été sélectionné aux Jeux asiatiques de Hangzhou en même temps que d’autres produits électroniques célèbres, ce qui devrait accroître son influence au pays et à l’étranger. Le 7 avril 2022, la Conférence de presse stratégique annuelle de Dream Three Kingdoms 2 a eu lieu. La société a annoncé qu’elle publierait une nouvelle version compétitive de Dream Three Kingdoms 2 en juin, et a également publié la collection numérique de Dream Three Kingdoms 2, la disposition écologique de la compétition électronique et les conditions pertinentes de coopération stratégique (JD est devenu le principal partenaire stratégique de Dream Three Kingdoms 2, et JD coopérera en profondeur avec l’équipe chinoise de Dream Three Kingdoms 2 pour créer l’équipe jdg), À l’avenir, l’entreprise continuera d’améliorer la chaîne de l’industrie écologique de l’e – competition avec le concours Dream Three Kingdoms 2 comme noyau et de raconter de bonnes histoires chinoises au monde entier.
Les performances sont bonnes et les perspectives sont bonnes en 2022
En 2021, la compagnie a réalisé un chiffre d’affaires d’exploitation de 996 millions de RMB, en baisse de 2,7% d’une année sur l’autre, un bénéfice net attribuable à la société mère de 339 millions de RMB, en baisse de 14,19% d’une année sur l’autre, et un bénéfice net non attribuable à La société mère de 281 millions de RMB, en baisse de 13,7% d’une année sur l’autre; La compagnie prévoit que le bénéfice net attribuable à la société mère diminuera de 24,52% – 34,32% d’une année sur l’autre au cours du premier trimestre de 2022. La principale raison de la baisse prévue des résultats est que le flux de recharge des jeux en ligne a diminué en raison de facteurs tels que l’intensification de la concurrence dans l’industrie, et parce que le projet de jeu final Dream Three Kingdoms 2 de la compagnie a été sélectionné dans le projet officiel de compétition électronique des Jeux asiatiques de Hangzhou en 2022, afin de promouvoir les Jeux asiatiques, les dépenses de publicité des événements ont augmenté et les résultats ont été positifs. En 2021, le taux de croissance des activités à l’étranger de la société a été remarquable. En 2021, le revenu à l’étranger a atteint 144 millions de RMB, en hausse de 40,36% d’une année sur l’autre. Le réseau de voyages de la filiale a commencé à faire des affaires à l’étranger en 2017. Au cours des premier et deuxième trimestres de 2021, l’eau accumulée des États en guerre de huawu par l’intermédiaire du réseau de voyages était le top 20 du jeu chinois basé sur les jours de voyage à l’étranger. Grâce à l’accumulation de nombreuses années d’expérience en mer, le réseau de voyages a établi de bonnes relations de coopération avec les fabricants d’efun, oasis, groupes Et à Hong Kong, Macao et Taiwan, le Japon, le Vietnam, l’Indonésie et d’autres régions ont des produits dans le top 20 de la double liste Google Apple best – seller, à l’avenir, l’entreprise accélérera la mise en page à l’étranger, afin d’améliorer encore la capacité de « sortir ».
La performance des produits de base est stable, la réserve de nouveaux produits est abondante et la performance peut se réchauffer
L’entreprise attache de l’importance à la R & D de produits et à l’innovation technologique, et les d épenses de R & D augmenteront de 26,77% à 210 millions de RMB d’une année sur l’autre en 2021. L’incubateur d’idées intelligentes de l’âme électrique de l’entreprise est un incubateur qui intègre « incubation, entrepreneuriat, investissement et financement» et qui se spécialise dans l’incubation d’entreprises technologiques de compétition électronique, de jeux et d’idées intelligentes. Le mode d’incubation caractéristique de « industrie + capital + base» est adopté, et l’atmosphère de En 2021, il a été nommé incubateur provincial d’entreprises scientifiques et technologiques. Les principaux produits de jeu de l’entreprise comprennent Dream Three Kingdoms end tour, dream Three Kingdoms hand Tour, my xiake, Barbarian People’s Fighting, Warring States of huawu, etc. avec une performance stable, dream Three Kingdoms 2 Core end tour devrait bénéficier des Jeux asiatiques de Hangzhou en 2022 et obtenir une amélioration de la performance de Stream water. En 2022, l’entreprise maintiendra la vitalité des principaux produits de jeu existants et prolongera le cycle de vie des produits en mettant constamment à jour les versions de jeux et en améliorant la qualité du service. En outre, l’entreprise continuera de cultiver profondément les domaines d’avantage pour réaliser l’héritage et le développement des gènes des produits de compétition. En ce qui concerne les produits de réserve, les produits auto – développés Spiral Warrior et Barbarian People’s Warfare 2 ont obtenu le numéro d’édition. Les produits de l’Agence comprennent Qiling notes et silentmist, etc. avec les produits de réserve de suivi mis en ligne au pays et à l’étranger, on s’attend à ce qu’Ils apportent une nouvelle augmentation à la performance future de l’entreprise.
Prévisions de bénéfices
Il est prévu que les revenus de la société en 2022 – 2024 seront respectivement de 10,83, 11,99 et 1 342 milliards de RMB, et que le SPE sera respectivement de 1,43, 1,66 et 1,95 RMB. Le cours actuel des actions correspondant au PE est respectivement de 16,5, 14,2 et 12,1 fois, et la cote d’investissement « recommandé» sera attribuée.
Conseils sur les risques
Risque accru de concurrence sur le marché, risque de surveillance des politiques de l’industrie, risque de baisse des revenus des jeux de tête, risque que les nouveaux voyages ne soient pas à la hauteur des attentes, risque que les produits de jeux ne soient pas mis en ligne et risque que les produits de jeux en mer ne soient pas à la hauteur des attentes.