Commentaires sur le rapport annuel du Département des statistiques de Tianyu: l’exploitation est de retour sur la bonne voie et le trafic de données progresse régulièrement

Département des statistiques des loisirs ( Dalian Zeus Entertainment Co.Ltd(002354) )

Événements:

La société a publié son rapport annuel de 21 ans, avec un chiffre d’affaires de 1764 milliard de RMB, en hausse de 77,07% par rapport à l’année précédente; Le bénéfice net de la société mère s’est élevé à 42 720700 RMB, en baisse de 72,07% par rapport à l’année précédente; Le bénéfice de base par action est de 00257 yuan RMB.

Commentaires:

L’exploitation est revenue sur la bonne voie et l’optimisation des activités a continué de progresser.

Au cours de la période visée par le rapport, la compagnie a retiré l’avertissement de risque de radiation et est retournée sur la bonne voie. L’optimisation continue de l’optimisation de la structure d’entreprise et de l’aménagement industriel a été effectuée sur la base d’une stratégie de jeu électronique et d’économie réelle axée sur le flux de données, et la qualité globale de l’exploitation a été constamment améliorée. La principale raison de la baisse du bénéfice net attribuable à la société mère au cours des 21 dernières années et de la perte résultant de la déduction du bénéfice non net est la perte de rendement de certaines sociétés par actions, ce qui a une grande incidence sur le gain ou la perte de placement comptabilisé par la société selon la méthode de la mise en équivalence. Entre – temps, la société a retiré la provision pour dépréciation des prises de participation à long terme à certaines sociétés par actions, ce qui a une incidence sur le bénéfice net de la société. Nous nous attendons à ce que toutes les activités de l’entreprise continuent de progresser au cours des 22 prochaines années. Dans le contexte de la libération de certains risques commerciaux au cours des 21 prochaines années, la situation générale de l’entreprise sera plus claire pour 22 jeunes.

Activités de jeu: l’entreprise a vendu des activités de perte d’émission de jeux lourds à l’étranger, a mis l’accent sur les circuits de compétition récréative et a construit la sector – forme de compétition numérique “pk.now!”. “Pk.now!” Les Jeux de loisir et les jeux électroniques sont combinés pour combiner l’action, le tir, les échecs et les cartes, Parkour, la vitesse, le rythme, l’élimination, la résolution de puzzles et d’autres combinaisons de jeux multidimensionnels avec des canaux de publicité multidimensionnels. Grâce à une coopération approfondie avec la wcaa et d’autres sectorformes d’événements sportifs électroniques, l’entreprise normalise les événements de jeux récréatifs et tire pleinement parti de la coopération avec les sectorformes de diffusion en direct en tête comme Tiger Tooth pour étendre continuellement la couverture de la sector – forme et accroître l’influence. À la fin de l’année 21, il y avait déjà plus de 60 jeux de loisirs et “pk.now!” Coopération, y compris “Zoo fou”, “Snowboard Adventure” et d’autres produits de tête. Actuellement “pk.now!” Le nombre d’utilisateurs enregistrés s’élève à 580000, dont 43% de femmes, ce qui correspond essentiellement à un équilibre entre les utilisateurs masculins et les utilisateurs féminins. En outre, l’activité des produits de jeu tels que “aojian”, “feisheng”, “Tianfeng” et “sunvy poker” développés et exploités par l’entreprise a été améliorée, le cycle de vie a continué à s’allonger, et les données enregistrées, conservées et payées par les nouveaux utilisateurs ont été excellentes.

Business of Data Flow: from the formal Operation of January 21 to the end of the year, the Ecological Park of Shanxi Data Flow Ecological Park of the company has attracted more than 150 Enterprises from more than 10 Digital Economy segmentation Fields, including digital Logistics, Digital Energy, Digital retail, etc. to enter the Park, and provides Data Analysis, user Insight, user Insight, user Insight, and Application Developers with the Support of own Media Platform and Cooperative Media Platform. La distribution du trafic, l’optimisation de la distribution, l’amélioration de l’efficacité créative et l’exploitation de la marque sont toutes des solutions numériques de liaison pour réaliser la coordination du marketing numérique et du marketing de contenu. En ce qui concerne la sector – forme des médias privés, le nombre total d’utilisateurs enregistrés de l’assistant de l’entreprise a atteint 261 millions, le nombre d’utilisateurs enregistrés nouvellement ajoutés a atteint 28,42 millions, le nombre d’utilisateurs actifs mensuels a atteint 19,44 millions et le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens a atteint 1,78 million; La sector – forme 3U Tools outre – mer a couvert les principaux marchés mondiaux, avec 22,49 millions d’utilisateurs enregistrés, 7,65 millions d’utilisateurs supplémentaires au cours de la période considérée, 1,7 million d’utilisateurs actifs mensuels et 160000 utilisateurs actifs quotidiens. En ce qui concerne la sector – forme des médias coopératifs, à la fin des 21 dernières années, l’entreprise a fourni des services à plus de 1 000 clients. Les clients représentatifs comprennent la station B, sol, Netease strict Selection, Little Red Book, etc. l’entreprise a produit 1 333000 documents créatifs et a cliqué 503 millions de fois sur des documents créatifs tout au long de l’année. En ce qui concerne le marketing de contenu de marque, l’entreprise a mis en place un système de marketing de scène complet couvrant les dramatiques cinématographiques et télévisuelles, les médias d’ascenseur, les variétés et l’autorisation de colonne sur la base de « l’intelligence des données + la coordination du réseau», réalisant le marketing de contenu de marque de « mille personnes et mille visages», le service à long terme Wuliangye Yibin Co.Ltd(000858) En outre, en s’appuyant sur les avantages du trafic de données dans les domaines de la vidéo courte, de la diffusion en direct, du marketing de contenu et d’autres domaines, tout en fournissant des services de marketing intégré, l’entreprise est profondément liée à certains commerçants de marque, en exploitant les dividendes de la croissance des produits et de la croissance de la marque par le biais de la Division des ventes en direct, de l’autorisation exclusive de vente, de la coopération de marque et d’autres modes, et a progressivement formé une boucle fermée d’affaires de « l’exploitation du trafic – service de marque – développement de produits» autour de « la vente Les principaux clients de la coopération comprennent: Zhongan Insurance, Ping An Insurance, Taikang Insurance, China Insurance, huanong property insurance, Fei yisi, la marque japonaise de beauté, etc.

Mise en page de l’homme numérique virtuel, explorer l’Internet tout – vrai. En s’appuyant sur de riches scénarios d’application dans le domaine des jeux électroniques et du trafic de données, l’entreprise se concentre sur la R & D et la production de personnes numériques virtuelles et l’incubation et l’exploitation de la PI. En ce qui concerne la R & D et la production, intégrer la modélisation dynamique de balayage de champ lumineux, l’algorithme de reconstruction 3D, la capture de mouvement, l’entraînement ai et d’autres technologies, construire une base professionnelle de capture de vision humaine numérique virtuelle, promouvoir la R & D de la sector – forme de marketing humain numérique personnalisée (TOB) et du système de génération humaine numérique grand public (TOC) de manière synchrone, et réaliser une interaction en temps réel surréaliste et immersive. En ce qui concerne l’exploitation de l’incubation de la propriété intellectuelle, l’incubation de la propriété intellectuelle de l’homme virtuel numérique devrait jouer pleinement les avantages de « l’homme est bien installé», « ne s’effondre pas», « ne se fatigue pas», etc., et l’incubation de la propriété intellectuelle de l’homme numérique virtuel virtuel devrait être effectuée pour représenter la marque et apporter des marchandises.

Évaluation des investissements et prévision des bénéfices

À l’heure actuelle, l’entreprise entre dans la période de développement continu et de libération de la disposition des activités de jeu et de flux de données de compétition électronique, et l’avantage de flux de données est progressivement exploité et réalisé, et l’activité de service de marketing intégré augmente régulièrement. Nous nous attendons à ce que le potentiel de profit global de l’entreprise soit continuellement libéré au cours des 22 prochaines années. En résum é, nous avons attribué à la société une cote d’investissement de « surpoids », et nous prévoyons que le SPE sera de 0,07, 0,11 et 0,15 yuan / action respectivement en 2022 – 24.

Conseils sur les risques

Les activités de l’entreprise ne répondent pas aux attentes, l’exploitation des produits ne répond pas aux attentes, les risques liés aux politiques de l’industrie du jeu; Flux de données politique du parc écologique et risques opérationnels, etc.

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