Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031)

Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) ( Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) )

Événements

Le 22 avril 2022, Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) a publié le rapport annuel de 21 ans et le rapport trimestriel de 22 ans, le chiffre d’affaires de 21 ans était de 2760 milliards de RMB, en hausse de 4,62% par rapport à l’année précédente, et le bénéfice net attribuable à la mère était de 403 millions de RMB, en baisse de 7 Le chiffre d’affaires de 22q1 était de 662 millions de RMB, en baisse de 9,62% d’une année sur l’autre, et le bénéfice net attribuable à la société mère était de 69 millions de RMB, en baisse de 43,96% d’une année sur l’autre.

Bref commentaire

L’activité des produits numériques de transport intelligents croît régulièrement et l’activité des services intégrés d’exploitation intelligente devrait être accélérée. Au cours des 21 dernières années, le chiffre d’affaires de l’entreprise dans la fabrication de produits numériques de transport intelligents s’est élevé à 1062 milliard de RMB, en hausse de 13,18% par rapport à l’année précédente; Les produits et services du système de transport intelligent en sont encore au stade initial de développement des entreprises, avec un chiffre d’affaires d’environ 170 millions de rmb21, en hausse de 0,81% par rapport à l’année précédente. Avec la création de filiales pertinentes à Beijing et Shanghai et la signature de contrats avec des clients tels que Shandong Iron And Steel Company Ltd(600022)

L’entreprise continue de renforcer la mise en page du domaine de la réalité virtuelle et espère renforcer la synergie entre le jeu et l’Internet industriel. Au cours des 21 dernières années, l’entreprise a successivement augmenté le capital des entreprises sans conducteur dans la zone minière, investi dans la société de technologie 3D à oeil nu, et augmenté le capital des entreprises de technologie VR, Hashi. On s’attend à ce que la collaboration de la technologie VR / AR dans les activités de l’entreprise soit encore renforcée. L’entreprise a développé plusieurs jeux VR / AR Demo en collaboration avec haschich, et l’appareil 3D à oeil nu space1 devrait coopérer davantage avec l’extrémité Internet de l’industrie pour réaliser une expérience immersive de jumelage numérique.

Les filiales ont accru leurs investissements dans la recherche et le développement et se sont concentrées sur la réserve de jeux auto – développés de 22 ans. Les d épenses de R & D de l’entreprise pour 21 ans / 22q1 sont de 134 / 32 millions de RMB, en hausse de 85% / 56% d’une année sur l’autre. Le taux de dépenses de R & D est de 4,87% / 4,78%, en hausse de 2,09 / 2,02 PTS d’une année sur l’autre. Avec l’investissement continu du côté R & D, l’entreprise a maintenant réservé 5 Produits auto – R & D + personnalisés, en prêtant attention aux progrès de la mise en ligne de jeux auto – R & D tels que D3, End front, Snd et CBP. L’investissement continu de l’entreprise dans R & D devrait progressivement devenir une contribution à la performance.

Easy Fantasy Network: en mars 22, l’entreprise a lancé le jeu d’agent “Swordsman World 3”, stable dans la liste des 10 meilleurs vendeurs iOS en Malaisie. En raison du report partiel des revenus des jeux, nous croyons que les produits de réserve subséquents comme D3 et la libération des revenus reportés devraient stimuler la croissance des résultats.

Conseils en matière d’investissement

Avec le renforcement de l’expansion des activités de Yifang en Chine, le chiffre d’affaires devrait continuer à augmenter. En raison de l’augmentation des investissements de la société dans la R & D, nous avons r éduit le bénéfice net de la société mère de 6% / 4% en 22 / 23. Nous prévoyons que le bénéfice net de La société mère sera de 5,9 / 7,1 / 810 millions de RMB en 22 / 23 / 24, et le SPE sera de 1,44 / 1,71 / 1,97 RMB respectivement, maintenant la note d’achat.

Conseils sur les risques

Le jeu n’a pas fonctionné comme prévu; Risques liés à la politique du jeu; Le jeu a été lancé plus tôt que prévu

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