Perfect World Co.Ltd(002624) la période d’optimisation de 21 ans est sous pression, et le nouveau voyage et la mer de 22 ans devraient conduire à la reprise

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Perfect World Co.Ltd(002624) Les gains et pertes non récurrents comprennent principalement les gains provenant de la cession d’actions et les pertes résultant d’un investissement unique dans Global film, pour un montant total de 268 millions de RMB. La société a l’intention de verser 12 yuans (impôt inclus) par tranche de 10 actions à tous les actionnaires.

La société a également publié des rapports trimestriels sur 22 ans, 22q1 a réalisé un chiffre d’affaires de 2128 milliards de RMB, en baisse de 4,6% d’une année sur l’autre. Après avoir éliminé l’impact de la vente de filiales en Europe et aux États – Unis, 22q1 a augmenté son chiffre d’affaires de 2,34% d’une année sur l’autre. Le bénéfice net attribuable à la mère s’est élevé à 840 millions de RMB, en hausse de 81,0% d’une année sur l’autre. Après déduction du bénéfice net attribuable à la mère s’est élevé à 414 millions de RMB, en hausse de 30,15% d’une année sur l’autre. Les gains et pertes non récurrents proviennent principalement des revenus des placements provenant de la vente des filiales européennes et américaines susmentionnées.

La plaque de jeu, 21 ans d’optimisation du personnel et d’autres ajustements, 22q1 “Tour fantôme” Performance release dans un rythme de croissance normal. En 21 ans, le chiffre d’affaires du jeu de la société s’est élevé à 7,42 milliards de RMB, en baisse de 19,77% par rapport à l’année précédente, et le bénéfice net de la société mère a atteint 720 millions de RMB, en baisse de 68,48% par rapport à l’année précédente. Le bénéfice net du jeu 22q1 après déduction des bénéfices non liés s’est élevé à 446 millions, en hausse de 34,52% par rapport à l’année précédente. L’entreprise est active dans la percée et la transformation de nouveaux types, 21 ans en ligne “Dream New Zhu immortals”, “Fantasy Tower” et d’autres nouveaux produits.

Dans le secteur du cinéma et de la télévision, Universal film a été déprécié pendant 21 ans et s’est développé régulièrement pendant 22 ans. Le chiffre d’affaires des entreprises cinématographiques et télévisuelles s’est élevé à 952 millions de RMB en 21 ans, en hausse de 1,84% par rapport à l’année précédente et en baisse de 200 millions de RMB; Le bénéfice net des activités cinématographiques et télévisuelles du 22q1 est de 22 millions de RMB.

Au cours des 22 prochaines années, l’entreprise dispose d’une riche réserve de nouveaux jeux. En plus de continuer à maintenir les projets d’avantage classiques, l’entreprise se concentrera sur l’innovation et continuera de promouvoir la mise à niveau de la stratégie de jeu. En même temps, l’entreprise se concentrera sur le développement bidimensionnel de “produits chinois en mer + localisation à l’étranger”, qui devrait devenir la nouvelle courbe de croissance des jeux de l’entreprise.

En ce qui concerne la réserve de produits, les produits de voyage à la main de l’entreprise, tels que Black Cat wonderful News Agency, Tianlong Eight Parts 2, the Kingdom of the Korea and night, one Fist Superman: the World, million Arthur King, zhuxian 2, perfect Shanghai New World Co.Ltd(600628) Le développement de jeux IP bien connus, tels que la série Fengshen, est également en préparation active. En ce qui concerne les produits chinois en mer, dream New Zhu Xian a été lancé simultanément sur le marché d’outre – mer le 17 mars 2022. En outre, les tours fantaisistes seront testées à l’étranger dans un avenir proche et devraient être officiellement mises en ligne sur le marché d’outre – mer au cours de l’année. De nombreux produits de jeu stockés par l’entreprise sont plus adaptés au marché d’outre – mer que les produits précédents. Entre – temps, l’équipe de distribution correspondante de l’entreprise a été ajustée en fonction de la structure et du personnel, et les produits chinois seront progressivement transférés de la distribution par un tiers autorisé à la distribution indépendante.

Suggestions d’investissement: Perfect World Co.Ltd(002624) Bien qu’il y ait eu des pressions à court terme sur la performance au cours du processus de transformation, l’entreprise devrait reprendre progressivement le rythme de croissance de la performance au cours du nouveau cycle de produits, car les coûts de personnel et la dépréciation se sont concentrés sur 21 ans, la performance du jeu a été libérée au cours des 22 dernières années et de nouveaux produits ont été mis en ligne successivement. Nous prévoyons que le bénéfice net attribuable à la société mère sera de 1,89 milliard de RMB / 2,12 milliards de RMB / 2,49 milliards de RMB en 2022 – 2024, et que le PE correspondant sera de 15,2 X / 13,5 X / 11,5 x respectivement, ce qui maintiendra la cote d ‘« achat ».

Conseils sur les risques: le lancement du jeu a été retardé, le flux du jeu n’a pas répondu aux attentes, la confirmation du projet de film et de télévision n’a pas répondu aux attentes et la surveillance de l’industrie est devenue plus stricte.

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